漫谈3D史话之3D电影寻根

评测专区

今年3D概念能全面爆发,完全是3D电影惹的“祸”,幻想和想象带来更逼真的效果和更刺激的运动,就像声音、色彩在电影中出现一样。然而,3D电影是什么时候出现的呢?

在无尽等待中度过的坎坷早期

早在1894年,电影先驱William Friese Greene开创了3D电影的工作原理:通过两台投影机同时投影,并利用特殊的光学眼镜来观看。

到了1936年,宝丽来公司的创始人Edwin H Land发明了Polaroid J Sheet技术。经过无数人努力,促使这项技术成熟。上个世纪50年代,3D电影市场终于迎来了短暂的小高潮。恐怖片《Man in the Dark》(《黑暗中的人》)和《House of Wax》(《蜡像馆》)让观众有了前所未有的体验。

只有技术没有内容的尴尬中期

进入上个世纪70年代后期,3D电影在技术流的推动下,重新成为了众人关注的焦点。大家非常熟悉的环幕电影、球幕电影、IMAX巨幕电影等,都是在那个时候诞生的。而Stereovision技术的出现,则解决了多角度观看的问题。

可有技术无情节、急功近利的扭曲发展,让3D电影无法成为主流。像IMAX巨幕电影这样打造完美视觉体验的产品,由于缺乏内容,只能作为科技馆、天文馆的附属设施,播放一些20分钟左右的科教片和纪录片。

带动3D电影高速发展的根本

2005年11月,第一部数字3D电影、迪士尼动画片《四眼天鸡》上映,它采用了杜比的普通2D转制成3D的技术,既控制了制作成本,又取得了丰厚的票房收入。2009年,《冰川时代3》、《飞屋环游记》、《阿凡达》等多部3D电影轮番上阵,让人目不暇接。由于电影人在拍摄时,只是把3D作为一种画龙点睛的手段来使用,而没有忽略内容,强势的剧情让3D电影的可看性大幅提升,终于迈入主流电影的队伍。

42-d2-6.jpg
多年后IMAX影院将逐步替代传统影院
42-d2-7.jpg
随着3D电影越来越多,人们的欣赏水平也会越来越高