神兵哥 抄得不给力啊 TPE团队点评《神兵传奇》

新游酷评

小生一直对港式漫画有一种说不出的情结。港漫宗师级人物黄玉郎的《神兵传奇》是小生最先接触到的港式漫画作品,也是至今我最喜欢的作品,此次久游将其搬上了网游平台,不知迷倒了多少少男少女(当然也包括了我),在众人的嫉妒怨恨的眼神中小生自荐带队测试,喂,你还在看什么?看什么看,就是说的你,进游戏了!

■本期带队小编:小生

■游戏类型:MMORPG

■运营公司:久游网络

■封测时间:2010年9月27日

第一眼印象

1.游戏画面相当的华丽,与许多大作比也不遑多让,但是在细节处理上不够圆润。

2.游戏的音乐并没有追随中国风之类的特定风格,而是根据不同的场景配合不同的音乐,所以会忽略它的存在。

细节较差

游戏提供了四大人物、六大职业供玩家选择,从目前的测试来看,职业之间还算比较平衡,并未出现国产游戏中某一两个职业独大的现象。

如果说目前国产3D网游中谁的画面最好,我想《神兵传奇》不敢说是第一,但绝对可以排进前三。因为游戏完全采用了“虚幻3”的引擎,所以游戏3D画面的表现还是很令人满意,特别是在人物的造型上,游戏中随处可见令小生自惭形秽的肌肉男,虽说我在自信心上遭受了“一点点小小的“打击,但游戏如此好的表现出了漫画的风格,这一点上还是可以肯定的(小生:黄玉郎大师亲自监工,他们敢偷懒?)。

虽说在画面整体上非常出众,但是游戏在许多细节方面还是有相当多需要改进的部分,比如游戏中在打坐的时候就无法进行其他吃药的动作,这令人物的恢复时间变得相当的长;同时延迟现象也很严重,经常会出现我正在砍怪,怪突然瞬移到另一个地方的现象,而且技能之间的CD恢复时间也过长,非常影响战斗的流畅度,虽说游戏还在内测阶段,但是作为大作不应当在细节上出现如此多的问题,希望游戏能够在今后的更新中解决这些问题。

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“肌肉”依旧是永恒的主旋律
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如此美妙的风景,如果有个妹子陪我就好了^_^

神兵版“魔兽”

虽说游戏的画面非常出色,但是经过国庆这几天的奋战来看,在游戏性这一决定玩家是否能够长期玩下去的方面,游戏做得相当不够。

随着我不断地深入,我才发现原来它学习了一位网游史上的“至圣先师”——《魔兽世界》,无论是天赋系统、生活技能还是副本模式都有很深的“魔兽烙印”。

当然“魔兽”被抄早已经不是新闻,玩家们关注的是你怎样能抄出自己的特色,但在这一点上,游戏就有些“捉襟见肘”了,小生在历经千辛万苦、经过九九八十一难后, 还是找到了游戏许多的“特点”:

1. 消耗式的坐骑,这算是我纵横网游界数十年来(树树:数十年?请问你老贵庚?小生:小弟今年二十有五了)见过最特别的设定了。坐骑消耗完后只能在商城里购买,面对如此赤裸裸的“剥削”我也只能无奈的说一句:“算你狠!”

2.巨大无比的武器,《神兵传奇》最重要的当然是角色手中的武器,但除了大,我丝毫未能感觉到自己手中拿着的是一把“旷世神兵”。(琪琪:这个故事告诉我们,有时候大不一定就好)

3.毫不搭调的宠物,游戏中让我觉得最别扭的就是宠物系统,无论是宠物的模型,还是实际的作用,都让小生觉得它们只是为了想去掉游戏“魔兽化”的标签而特定设计出来的,希望厂商能够在接下来的更新中就宠物模型和战斗作用方面做出一些改变。

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这副本看上去很像是魔兽里的戈鲁尔的巢穴
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这一切似乎就像是翻版的“魔兽“

总评>>

如果用一句话来形容这款游戏的话,我觉得这款游戏只是“穿着华丽服饰的骷髅而已”,在画面上它的确非常出众,可是除去这件华服,剩下的就是如骷髅一般空洞的内容以及缺少一颗支撑其生存的”心脏“。我一直认为好的画面只能暂时的吸引人们的注意,要想长久的留住玩家,就必须要拥有自己特色的内容来进入他们的心,而《神兵传奇》目前缺少的就是这样的特色,但小生相信如果游戏能够迅速的解决这一问题的话,我相信这款游戏一定能够走得更远。■

小生点评:空有外观,内容没有创新,浅尝即可。