网游掌机,这货可以有!

游戏风向标

今年10月,随着FIFA11、NBA2K11等年度游戏以及《文明五》这样的超级大作的上市,吸引了大部分玩家的关注。然而10月中旬松下携全新掌机Jungle杀回游戏市场,却是无论如何也不能被忽视的焦点。与PSP、DS等掌机的联机对战不同,这部打着“网游”烙印的掌上游戏机将极有可能加速“掌机网游”新时代的发展。

松下杀回掌机战场

“听说松下又要进军游戏界了!”曾经拥有过REAL-3DO的老玩家TANYINGXIN很兴奋地将消息告诉QQ群的每一个人:“听说名字叫Jungle,还是主打网络游戏,看来3DO的精神不灭啊。”

由松下、时代华纳等公司合资推出的全世界第一台32位游戏机3DO曾经引领了上世纪90年代游戏领域的技术革命,正是因为有了3DO以及随后推出的世嘉SS、索尼PS在技术上的革新,整个游戏行业才摆脱了任天堂凭借SFC一家独大的垄断。然而相对于其他两款主机,作为先行者的3DO由于售价高昂、游戏支持度不高等因素,最终失败退出了市场,但是这款主机仍旧给玩家带来过“玩具兵大战”系列、“魔法门英雄无敌”系列等难以磨灭的经典。

作为硬件厂商进入游戏领域的松下,在折戟沉沙十余年以后,再度杀回游戏市场,获得业界的高度关注也自然是再正常不过的事,10月5日海外媒体率先曝光了Jungle相关信息。并且开宗明义地主打网络游戏,QWE键盘与触摸板的设计以及对WiFi的支持足以表明松下的野心。

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Jungle开发样机,标志性的QWE键盘让玩家网络交流更容易

Jungle:“我们只做网游”

松下Jungle的宣传海报和目前公开的游戏视频都是主打网络游戏这一要素,键位设计综合手机与传统掌机的优点,摇杆、触模板与键盘的设计可以说综合了当下所有网络游戏的操作方式,迷你的HDMI接口也使得这款主机可以很轻松地与高清电视进行连接输出影像。尽管详细的性能规格尚未披露,但是对于3G高速网络的支持应该是Jungle的标准配置。从公布的开发样机来看,Jungle就像是一个加大版的NDSL,只是下屏部分被完全用于操作。玩家“小可可”就说道:“摇杆、触摸板与全键盘的布局让它看起来就像是一个微型电脑。无论是玩FPS对战网游还是传统的MMORPG从操作上看这款主机都可以胜任。”

在索尼、任天堂、苹果厮杀得难解难分的掌机游戏市场,Jungle倘若走传统掌机路线,无论技术再高恐怕也难以在夹缝中生存。网络游戏无疑是一块尚未被完全开发的处女地,主打网络游戏是Jungle唯一的出路,同时也让它抢占了未来掌机市场的先机。

目前宣布将在Jungle上登场的网络游戏虽然只有《星际大争霸Online》、《太空堡垒卡拉狄加》等寥寥数款,但是松下已经宣称正在与多家网游厂商洽谈合作,相信这其中也会包括中国厂商。只不过对于关注Jungle的玩家来说,游戏的数量与丰富程度依然是他们担忧的地方。玩家luffy表示:“自身不具备游戏研发实力,缺乏第一方游戏支持的松下,要想立足掌机市场,光凭网游是远远不够的。毕竟PSP与未来的3DS已经在网络互动上进行着革新。”

Jungle的命运注定不会一帆风顺,但是掌上游戏进入网络时代的趋势已经不可逆转。

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网上流传的《太空堡垒卡拉狄加》游戏截图

掌上游戏的网络时代

曾几何时,还是以休闲小品为主、画面落后于时代的掌机游戏随着PSP的出现进入了3D时代,又随着iPhone4、3DS这类强劲机型的公布走向了高清时代。嗅觉灵敏的中国厂商已经在移动设备上推出了《明珠三国》、《三国杀OL》这类纯粹的网络游戏。向来网络支持不够的任天堂,也竭力推广3DS利用WiFi网络的互动功能,传闻中已有支持3DS的数款MMORPG开始了研发。

伴随着掌机性能的提升以及高速无线网络的普及,运行PC上的2D甚至于3D大型网络游戏已经不存在技术上的瓶颈,在具备了合格的软硬件环境以后,《魔兽世界》、《最终幻想14》、《龙之谷》这类PC网游降临掌机平台或许只是时间问题。我们有充分的理由相信,未来的网络游戏将不再拘泥于传统的主机,玩家们将能够随时随地地体验网络游戏的乐趣。■

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没有看错,这就是EPIC CITADEL在iPhone上的即时演算画面

小生视点>>

掌机+网游,最棒的互动体验

从上“KAI”到盟区、玩家网等PSP对战平台的持续火爆,足以证明玩家对于掌机游戏网络联机的痴迷,当年小生也是《怪物猎人》狂热联机的一员。而手机网游在近几年的崛起已是不争的事实,当掌上游戏设备的性能逐渐比肩PC的时候,网络游戏以一种更为便捷的方式让玩家进行体验将成为不可逆转的趋势。无论是纯粹的掌机网游还是传统的PC网游利用现有技术与掌上设备进行互动,都将带给玩家前所未有的全新体验。虽然我们不能断言作为第一款网游掌机的Jungle一定能够获得成功,但是松下的举动势必会对现有的游戏市场造成冲击,在具备了硬件与高速无线网络的环境之后,网游掌上化已是大势所趋。■

兴奋之余,

资源更是关键

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特约作者

丁果科技副总经理

王晓军

听到松下公布新型Jungle掌机的消息,确实有些意外,日本厂商又一次走到了行业前端,不过从电子设备的发展也确实可以发现,终端设备网络化已经成为一种趋势,掌机也不例外,Jungle其实是跟PSP、NDS等做了差异化的定位,避免在已经成熟的市场中去竞争。游戏行业追求的“随时随地”再一次从单机游戏延伸到了网络游戏,对广大游戏玩家来说确实是个大好消息。

其实一个新产品诞生的推动力是多方面的,技术的发展、用户的需求、资源的积累整合,就国内的网络游戏来看,能做到其他终端和PC同步的少之又少,掌机产品更是以资源取胜的,Jungle能否获得成功还要看松下对其他游戏厂商的扶持力度和资源商的配合度。不过掌机的网络化绝对是一个发展趋势,掌机的网游时代已经慢慢开始,我也希望Jungle能获得成功,给广大游戏玩家更多的选择。■