DX11低端杀手——NVIDIA GeForce GT430抢先测试
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细看GeForce GT430
从外观来看,GeForce GT430相对同门师兄GeForce GTX480/460来说要“苗条”得多,毕竟它是定位低端市场的DX11显卡,在提供足够一般用户使用的性能之外,体积、功耗和发热都是需要控制的——当然,还有价格。
GeForce GT430采用的是GF108核心,在GF106(GeForce GTS450)的基础上再砍掉了一半的规格(直指对手的Radeon HD5550),从GF104到GF106再到GF108,规格都是一半一半地砍下来,看来只要开发出一款GPU架构,就能从高到低布满整个产品线。
GeForce GT430配备的是一种比较特殊的gDDR3显存,除了外观更“迷你”,它最大的特点是工作电压只有1.5V,相比常见的GDDR3的1.8V更低,所以功耗和发热控制得更好。
由于在体积、功耗控制方面表现不错,再加上有一定的DX11游戏能力,GeForce GT430自然对HTPC玩家有不小的吸引力。它继承了N系DX11系列显卡优秀的视频加速能力,除了完美硬解码外,还支持次世代数字音频源码输出。显卡挡板上的接口也比较齐全。
PK!低端DX11对决
无论是从规格还是从命名来看,GeForce GT430都是处于GeForce GT220和GeForce GT240之间的DX11换代产品,性能定位必然在两者之间,这不用多说,那剩下需要考虑的就是与竞争对手的产品相比处于哪个档次上,先看价格,499元的价位上采用AMD的GPU的大厂显卡产品主要就是Radeon HD5550,那么用它来与GeForce GT430比拼是比较合适的。
测试平台
处理器:Core i3 530
内存:金士顿DDR3 1333 2GB×2
主板:H55
显卡:GeForce GT430
Radeon HD5550
硬盘:希捷酷鱼7200.12 1TB
显示器:华硕VE276Q-A
操作系统:Windows7旗舰版
从我们的测试情况来看,GeForce GT430相对Radeon HD5550的确有比较明显的优势,特别是在《街头霸王4》里,领先幅度在50%左右,其他游戏小有优势,而Radeon HD5550只在针对AMD优化的《求生之路2》里扭转一局。功耗方面,两款显卡都控制得不错,不愧为针对HTPC设计的高清游戏显卡,GPU满载的情况下系统功耗都没超过100W,GeForce GT430也只是比Radeon HD5550高出3W而已,考虑到它的性能优势,多这3W也“值”了。





工程师观点>> GeForce GT430将是低端DX11显卡主流选择
王诚:性能方面前面的测试已经很有说服力了,GeForce GT430稳吃Radeon HD5550,那么在价格方面,想必有玩家会说它和GeForce GT240一样贵,但性能规格明显不能比,有什么理由不选GeForce GT240而选它?首先,GeForce GT430才上市,不可能直接杀到最低价,拼价格这种事是显卡厂商一定会去做的,大家可以稍等一段时间,它的价格必然会降到你满意的程度;其次,GeForce GT240被取代是必然的,GeForce GT430对DX11的支持也是优势所在。
好吧,可以这么说,就像当年的TNT2一样,GeForce GT430很有可能在不久后成为低端DIY机型中的主流选择,它在低端显卡中性能拔尖、支持DX11、发热和功耗都控制得比较好,价格还只是与普通低端显卡相当——有什么理由拒绝它呢?