没落贵族攀高枝 日本网游 “中国式”重生

游戏风向标

今年刚刚落幕的东京电玩展(以下简称TGS)最引人注目的新闻,当数来自中国的网游厂商盛大宣布代理日本Square Enix 公司最新出品的多平台网游《最终幻想14》(以下简称FF14)以及腾讯宣布代理CAPCOM公司备受瞩目的《怪物猎人OL:边境》(以下简称MHF)。在亚洲乃至世界范围内都郁郁不得志的日本网游,是否能凭借最具影响力的两款当家作品正式进军最广阔的中国市场而上演辉煌呢?

FF14引发的轰动

“太幸福了,FF14和MHF同时登陆中国市场。”读者江晓很幸福地在QQ上给记者发来这条信息,“无法想象,TGS震撼的新闻竟然是网游。”诚如此言,早在9月15日网上便风传盛大将在TGS上有重大事件宣布,谜底随着第二天TGS的正式开幕而揭开,盛大成功获得FF14在中国的运营权。这也是享誉全球的FF系列30年来第一次推出官方简体中文版的游戏并在中国内地正式发行。此事具有的历史意义不言自明,就在不计其数的FF粉丝激动万分的时候,之前低调行事的腾讯不失时机地宣布早已取得MHF的大陆运营权,目前中文汉化工作即将完成。

两大日系网游同一天公开登陆中国市场,除了惊喜,更因为盛大与腾讯几乎同时宣布与日本最大的两家第三方游戏商合作而平添了剑拔弩张的氛围。除去厂商之间又一轮竞争的展开,FF14与MHF正式登陆也极有可能让喜爱“最终幻想”与“怪物猎人”系列的单机玩家投入网游的怀抱。

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21世纪初,《石器时代》和《魔力宝贝》在中国红得发紫
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近两年,《大航海时代OL》和《三国志OL》等游戏在国内折戟沉沙

日系网游沉浮录

作为全球最大的网游市场之一,中国大陆近年来几乎看不到日本出品的网络游戏。这和网游刚刚在中国兴起时日系网游占据半壁江山的情形大相径庭。在中国网游的萌芽阶段“三分天下”有其一的日系网游,随着《石器时代》与《魔力宝贝》的辉煌不再,《三国志OL》、《大航海时代OL》的折戟沉沙而销声匿迹,近几年来市面上几乎找不到日本公司出品的网络游戏。

按理说玩法主要源自“口袋妖怪”的网络回合制宠物游戏至今仍旧是中国网游市场的生力军,例如大红大紫的《梦幻西游》,其基本玩法便脱胎于《石器时代》。但是如同在TV游戏界日本厂商渐渐落后于欧美,经过十余年发展的网络游戏界,故步自封、缺乏创新的日系网游也逐渐走向没落。强调PVE协作却忽视PVP对抗、系统复杂上手较难是日系网游的通病,在韩国、中国网游日渐“软件化”,简化操作、降低上手难度的今天,需要花费时间去仔细研究才能勉强入门的日系网游自然受众有限,特别是在中国这个玩家根本不缺网游玩的市场,大部分日系网游自然难逃被市场抛弃的命运。

尽管《最终幻想11》在去年位列世界上收益最高的十款网游之一,但是在计算了PS3、PC、XBOX360多个平台收入的总和之后仍旧不足《魔兽世界》收益的两成。就连《梦幻西游》的收益也是它的数倍。这样的对比,让Square Enix 等日本大厂看见了在网游市场与其他公司的差距,更通过占据榜单半壁江山的中国民族网游,重新认识了中国市场的巨大潜力。

日本网游因中国而改变?

“我打赌,腾讯迟早会要求老卡在MHF开PK。”号称联机1000小时以上的资深“猎人”Leonai这几天十分关注MHF即将登陆内地市场的消息。作为一款强调团队协作的纯PVE网游,与朋友一起联机搜集材料,制作装备挑战更强的怪兽是“怪物猎人”系列最基本的玩法。

然而事实证明,缺乏对抗的网络游戏在中国几乎没有成功的机会。因此像Leonai这类希望MHF在内地落地生根的玩家,自然希望能够引入PVP模式来吸引更多的人。

与此类似,FF14也是强调协作的PVE网游,以丰富的剧情与完善的任务体系吸引玩家进行探险,而且与MHF一样取消了人物的经验与等级,玩家茶果就说道:“之前对于不能升级的网游我会很好奇,但我去日服试玩一下MHF,感觉所有的属性提升都靠装备、药品、BUFF来实现,技能靠装备获得。对于我这样习惯了角色升级推动游戏进程的人而言,只能用不适应来形容。”

两大日系网游虽然有着各自吸引人的亮点,但是也存在着“水土不服”的硬伤,倘若不能作出因时制宜的修改,这两款网游在中国市场很难取得预想的成绩。因此,盛大与腾讯能否有效地说服合作伙伴针对中国市场的进行调整,除了关乎着这两款网游在中国市场的成败,更在一定程度上决定了中国游戏企业在国际游戏领域的话语权。

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没有PK的MHF,会因中国玩家而改变吗?

小生点评>>中国网游的国际话语权

当盛大、腾讯、网易这些国内网游巨鳄与国际一流厂商逐一开展深入合作的时候,我们不由得感叹中国游戏产业在近几年的飞跃发展。

盛大9500万美元收购《龙之谷》韩国开发商不到一个月,便和Square Enix 建立了战略合作关系,算上注资多家海外游戏公司的腾讯以及与Activision Blizzard共同投资分支机构的网易,中国网游厂商在持有走出国门所必需的资金的同时,加速了与国际领先技术的接轨。这样的合作意味着中国玩家有更多的机会在第一时间玩到世界一流的游戏。

可以想见,当这些企业与世界顶尖厂商建立战略合作关系之后,势必会对未来几年的中国游戏市场产生巨大影响。如同我们在其他领域后来居上一样,中国网游在获得更多的国际话语权的同时,迟早会屹立于世界游戏之巅。