咆哮 漂移——《科林麦克雷:尘埃2》本友玩家测试
潮人娱乐汇
说到赛车游戏,大家脑袋里第一反应可能大多是《极品飞车》系列,其实赛车游戏的世界是很广阔的,如果说《极品飞车》是公路赛车的代表的话,那《科林麦克雷》系列显然就是拉力赛车的经典了,本次玩家评测的《科林麦克雷:尘埃2》虽不是新近推出,但也是拉力赛车游戏中最成熟之作。近期,该游戏被潮人玩家群的兄弟们翻出来强力推荐,如果你没玩过本作,那就请系好安全带,跟我们一起咆哮着漂移过弯吧!

身临其境 真实感胜于一切
《科林麦克雷》系列是为纪念已故英国拉力赛车手科林·麦克雷而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影。游戏中悬吊系统的作用明显,因此在沥青、石子、沙地、草地等不同路面会有不同的驾驶感觉,而逼真的碰撞系统让车辆的损坏更为精细真实,车辆碰撞后不仅会有不同程度的外观损坏,车轮、悬吊、冷却系统、动力系统等也都会因为受到损伤而影响车辆的性能,被撞飞时更有可能会撞个稀烂,而且拉力赛车的拐弯惯性也非常大,跟《极品飞车》系列有着完全不同的操作感受。现场感方面,游戏引擎让游戏画面可以出现排山倒海的观众,这表示每个转弯与直线前进时都可以看到人山人海般的群众,他们同时还会根据驾驶状况发出戏剧性的惊叹声,再搭配上咆哮的发动机声,让游戏充满了临场气氛。
《尘埃2》使用的EGO引擎将全面使用DirectX 11技术,支持图形多线程、硬件曲面细分及SM5.0等新特性。利用DX11显示特效可以更好地反映游戏中的物体,并可将游戏中水花、旗帜、观众更加逼真地演示出来。另外,本作针对车辆内的操作人员动作也做了强化,真实感很不错,感觉很Live。
拉力赛 30fps足以应对
游戏根据显卡支持情况可分为DirectX 9和DirectX 11模式,在DirectX 11模式下在菜单中我们可以同时看到后处理和平滑阴影选项,而且设置级别均可以开到最高。而在DirectX 9模式下平滑阴影选项已经消失,后处理选项也仅剩中档和低档选项,虽然画质上肯定会受到影响,但在这种高紧张感的竞技游戏中,相比需要细微观察的画面细节,帧速显然更重要。
本作在视频选项的设计上颇具人性化,在更改设置时旁边就会给出预测的fps值。赛车类游戏由于操作上没有非常精准的需求,所以在帧速上我们对《科林麦克雷:尘埃2》的帧速要求是达到30fps就算合格。

玩家测试报告
●重庆测试玩家:T5_GOGO
神舟 A460-i3 D2
Core i3 330M/NVIDIA Geforce GT325M/2GB/320GB
漂移的秘诀:1366×768 分辨率,预设“中等”级别画质,关闭垂直同步和抗锯齿
对这款游戏我做了两次测试,一次是在垂直同步与抗锯齿开启的情况下,一次是在关闭的情况下,在开启垂直同步时要保持30fps的平均帧速,只有在“最低”和“低”的设置中可以实现;而在关闭垂直同步与抗锯齿后,就可以使用中等水平的画质实现平均30fps的帧速。最后再啰唆一句,这台本本玩这款游戏,在不外加任何散热器的情况下GPU和CPU的温度最高都在75℃左右,好烫手……
●北京测试玩家:Gender
华硕N61D
AMD Phenom Ⅱ P920/AMD Mobility Radeon HD 5730/2GB/500GB
漂移的秘诀:1366×768 分辨率,垂直同步关闭,后处理中等,其余全High,8×抗锯齿
作为一个老资格的赛车迷,《科林麦克雷》系列我从初代就一直在玩了,在编辑大人的号召下,俺带着新购入的华硕N61D当仁不让地加入到了测试当中。我的3A平台本本玩这款游戏堪称“轻松加愉快”,在全High的设置下可以轻松实现编辑提出的30fps平均帧速目标,还能开启8×的抗锯齿,感觉好极了!不过垂直同步和后处理是必须关闭和降低的,对帧速的影响实在太大了。
●浙江测试玩家:长嘴利群
戴尔 Vostro 3700
Core i5 430M/NVIDIA GeForce GT 330M/4GB/320GB
漂移的秘诀:1440×900 分辨率,垂直同步关闭,后处理中等,其余全High,4×抗锯齿
按惯例一开始把所有特效打到最高,8fps……于是老老实实地调设置。最后分辨率定格为1440×900,抗锯齿4×,垂直同步关闭,全特效设置为高(由于NVIDIA 300M系列显卡只支持DirectX 10.1,因此后处理选项最高只能为中)。这样的情况下,游戏过程中可一直保持30fps的帧速,整体很流畅。对显卡的要求看来还是抗锯齿的作用最为明显,其次便是分辨率。
●四川测试玩家:同乐
宏碁Aspire 4740G
Core i3 330M/NVIDIA GeForce 310M/2GB/500GB/14英寸
漂移的秘诀:1024×768 分辨率,垂直同步关闭,全最低设置
“我也想帅气地漂移过弯!”,当小编告诉我让我参与《科林麦克雷:尘埃2》测试时我就有此决心,我一开始也没想过可以开到多高水准的画质,所以直接设置为全低,但依旧在部分地方无法保证30fps的帧速,所以我干脆改到了最低级别,分辨率也下降到1024×768,用小编的原话就是“你已经彻底豁出去了”,在我的设置下,30fps的平均帧速没问题,画面我能接受,甩尾什么的,最喜欢了。


门槛不高:主流游戏本玩家值得一试
《科林麦克雷:尘埃2》对于本本玩家而言不算太大的挑战,尤其是当下最火的游戏本,玩这款经典拉力赛车游戏大多都很轻松。游戏中的DirectX 11特效对帧速的影响还是相当明显,后处理如若开到最高,即使是HD 5730也都无法流畅,不过好在视觉效果上的差异也不算很大,如果特别在意流畅度,甚至可以把视频选项进一步降低,视觉效果也还是可以接受的。鉴于本作门槛不高,在《尘埃3》推出之前,我们还是推荐玩腻了《极品飞车》的赛车游戏控试一下本作,仅仅是那粗糙的发动机咆哮声和硬朗的碰撞声,就能兴奋你的神经!
