带着兄弟去远征——TPE团队点评《远征OL》
新游酷评
■本期带队小编:小生
■游戏类型:MMORPG
■运营公司:冰川网络
■公测时间:2010年9月1日
■第一眼印象
1.游戏虽然是2D的背景,但其表现出的立体感非常到位。
2.游戏中那清幽的小调古典中带有一点忧伤,将那份修仙的缥缈感觉恰当地表现了出来。
《远征》是冰川网络推出的一款2.5D的仙侠类网络游戏,其中所宣传的独创的五行三魂的系统和丰富多样的副本都已经吸引了不少玩家的注意,而作为TPE的头号“半仙”的小生对任何仙侠题材无论是小说、影视、游戏向来都是秉承“宁可错杀一千,不可放过一个”的宗旨,所以这次小生表示毫无压力地获得了带队测试的资格,道友们,ARE YOU READY?
五行三魂魅力足
游戏目前开放了剑仙、武圣、幽冥和天师四大职业,前两者属于物理攻击职业,剑仙有医生的技能,武圣则走的战士路线,幽冥相当于召唤系职业,天师属于BUFF辅助型,每个职业都有男女角色可供选择,但由于女性角色看上去不是那么受人待见,所以也间接减少了人妖的数量,作为一位心怀天下的修道之士,小生当然选择了拯救天下苍生的剑仙。
五行三魂是游戏中最有噱头,也是最有特色的系统。玩家在达到30级后就能进行五行修炼,五行的属性加成相当可观,同样消耗的五行石也很可观,虽然可以通过迷宫副本和打家族BOSS获得,但到后期如果想要全部点满,五行石可是非常吃紧,所以如何根据自己的职业和发展方向确定主修的五行修炼是一个值得好好考虑的事。
而三魂系统则是小生最惊喜的特色系统,玩家的三魂分为命魂、地魂、天魂,也就是说只要玩家达到相应的等级(地魂是60级激活),就可以体验一个完全不同的职业,比如小生命魂是剑仙,地魂就可以选择天师,天魂选择武圣,一人体验完全不同的三种职业这绝对是一项创举,但这也需要玩家花更多的时间去收集各种职业的装备。另外小生觉得,如果五行修炼能够随着三魂的改变也发生改变的话,这一系统会变得更加的完美。

活动有趣 副本模式多
游戏拥有大量的活动和副本,面对如此纷繁复杂的诱惑,我只恨当初三更时分没有去后花园,没学到师傅的七十二变。(小生:不然大闹天宫的就是老生我了!)
游戏里的活动借鉴了目前许多游戏中的流行活动,运镖、答题、五子连环等都必不可少,同时也独创了一些自己的活动,但相信玩过国产网游的同学都应当知道,虽然任务的花样可以种类繁多,但是刷怪永远都是它的主旋律,在这时候我们才会感受到原来哥是在玩网游呀,另外游戏中别出心裁地增加了“好友祝贺”的功能,当玩家升到30、40等整级的时候,你如果发去祝福的话,就能得到十分丰厚的经验,对方也不例外,所以“想要混得好,好友不可少”,这句话在游戏中绝对受用。(树树:但至今我也没和我的好友说过话= =!)
另外游戏对副本的玩法也作出了一些改变。例如专为师徒设计的两人副本就相当具有挑战性,由于跟到了一个不靠谱的师傅,所以到截稿为止,我至今也未能通过,实在是人生的一大憾事。(阿拉蕾:现在知道山头不是这么好拜的吧,啊哈哈哈哈哈哈……)
而新增的塔防型副本也具有技巧性,玩家要通过灵力值的多少,来分配和升级防守阵容,当然以我的造诣,想要通过几乎是不可能的任务,这些对于副本的尝试都相当的有趣,应当值得肯定。
相对来说国战系统就显得比较中规中矩,游戏中分为云州、雷州、宁州三个国家,玩家可以通过自己的战功在国战中占据一席之地,甚至是国王(小生:当然,我们穷二代就甭想了)。虽然目前有国战、领地战、城战等多项战事,但是玩法还是略显得单一了一些,希望在今后的更新中能够多增加一些除了PK外的国家任务,让更多的玩家在保家卫国中享受到更多的游戏乐趣。


总评
总的来说,《远征OL》是近年来一款不可多得的集大成的游戏,游戏中吸收了许多目前最成功的游戏元素,同时也创新出了自己一些相当有特色的功能元素,但游戏在任务设计上我觉得还是太过于偏重刷怪,而且在剧情上也显得比较单调,很难让玩家融入游戏的剧情世界中。另外游戏在技能绚丽度和画面的精细度方面也有一些值得改进的地方,如果在今后的更新中,厂商能够有所改进的话,我相信这款游戏一定会走得更远。
小生评价:游戏比较有新意,推荐大家尝试。