百度应用开放平台4大质疑
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9月2日,李彦宏在百度世界大会上向外界公布了百度的一个大计划——应用开放平台,这个与苹果的APP Store(应用程序商店)有些类似的服务引发了强烈争议。甚至在当天的会议中,作为嘉宾的蔡文胜、雷军颇有些“不给面子”,当场提出了顾虑和担忧。百度应用开放平台究竟是天使,还是魔鬼?质疑者又是否杞人忧天?就让我们拨开迷雾,解读百度应用开放平台的真相。
质疑1:产生“流量黑洞”,只进不出
在物理学中,“黑洞”这种天体具有强大的引力,甚至连光都逃不过。由于百度应用开放平台将服务和应用都“框”到了百度站内,长此以往,是否会产生用户不需要再点击进入合作网站,百度变身为“流量黑洞”的现象?
以搜索“坦克大战”游戏为例,用户检索之后,结果第一位便是来自与7k7k游戏网的合作,只需点几下鼠标即可玩——对用户来说,这看上去更像是百度自己提供的服务。尽管“框”中提供了7k7k官方网站的链接,但很难相信会有很高比例的用户点击进入。对合作者更具威胁的是,百度为每一个应用提供了“订阅”功能,这意味着,随着应用的丰富,只要用户愿意,他们完全可以在百度中自己DIY一个“7k7k”,这不仅进一步降低了用户进入7k7k的可能性,同时也会降低用户对提供应用的第三方合作伙伴的品牌认知。
值得注意的是,百度目前选择的合作伙伴,很多实际上是应用运营商,而非开发者。这与苹果的APP Store模式有着很大的区别。对于运营商来说,它最在意的是通过百度这个通道将用户聚集在自己的平台上,以图谋更多的商业可能。而对开发者来说,他们不需要在意“流量黑洞”问题,在意的是用户量、变现能力。
当然,笔者查询了一下7k7k在过去1个月的流量变化,发现居然上涨了21.4%,而其中百度是第一大流量来源。Alexa的数据到底有多大参考价值,说不好。百度平台到底是不是“流量黑洞”,也许只有百度和7k7k最清楚。
质疑2:马太效应让非合作伙伴很受伤
由于百度应用开放平台的搜索权重太高(排在搜索结果第一位),排在后面的网站很可能会失掉吸引眼球和点击的机会,在马太效应(指强者愈强、弱者愈弱的现象 )的作用下,是否会造成合作者“吃米”,非合作者只能“吃糠”的问题?
这更是一个值得深思的问题。从用户体验的角度来说,偌大一个“框”,其吸附效应是十分强的,以“坦克大战”为例,用户在体验了嵌入式的游戏之后,很难对排在后面的搜索结果产生兴趣。而随着这种新行为习惯的不断教育、强化,这种吸附效应会越来越明显——这意味着,眼球和流量很可能越来越集中于合作者。
对于应用开发商,这很痛苦——面对这种强势的平台,你很难有选择权,或许加入的意义并不大,但不加入则更受打击。目前这一开放平台采取的是邀请制,这意味着有一部分应用开发商会先“框”起来。假设未来百度降低了平台进入门槛,并建立了一套科学的机制,这一状况或许会有所缓解。
关于百度应用开放平台
简单说,就是直接在百度的搜索结果中以嵌入方式呈现第三方应用,达到即搜即用的效果。举个例子,比如搜索“魂斗罗”,以往你得在搜索结果页中点击网址链接,到有这个小游戏的网站上才能玩,现在你可以直接在搜索结果页面中玩了。

留给这些应用开发商的唯一权利就是,他们尚未失去在传统搜索引擎结果中展现的机会。笔者发现,在7k7k与百度合作前后,其网站本身的搜索排序情况并没有发生太大变化:比如检索“坦克大战”,它排在第3页;检索“小游戏”,它排在4399之后的第二位。也就是说,目前看来,是否加入“百度阵营”并不影响传统搜索结果排序。
有些耐人寻味的是,在蔡文胜在百度世界大会上忠告百度“有所为有所不为”的同时,外界发现,4399已经进入了百度应用开放平台的合作名单,“宠物连连看”、“森林冰火人”等来自4399的游戏已入驻平台。

质疑3:这一平台是否会变为“百度系”
按照百度的说法,做这一应用开放平台的初衷除能提升用户体验外,也能“鼓励创新,让更优质的资源对接用户”。既然百度将自己定位于“优质”与“不优质”的判官,那么它就应该恪守判官该有的道德准则。有质疑者认为,如果规则由百度来定,那么百度会不会“胳膊肘往里拐”,全部让“关系户”上位?
笔者认为,这种可能性是存在的。还是以7k7k为例,该公司的幕后投资人是雷军,后续获得了由寰慧领投的700万美元投资,尽管外界看来百度并未参与投资,但据知情人士透露,7k7k中有多位原百度员工。
让人疑惑的是,百度CFO李昕晢在本次百度世界大会的主题演讲中透露:“接下来,应用开放平台的构建以及对产业内众多优秀创业者、开发者的支持,将是百度重要的投资方向”。这句话让人浮想联翩,百度投资部门究竟是直接投资给创业者、开发者,还是加大对平台的投资力度?
而笔者在目前已经上线的应用中发现,百度自家的有:娱乐分类1个、工具分类1个、书籍类10个。未来是否还会继续增长,有待观察。值得一提的是,在苹果APP Store中,苹果曾有一款自己的应用,但仅仅作为演示之用。
质疑4:尊重版权还是践踏版权?
在百度的官方说法中,应用开放平台将“保护版权拥有者的权益”。此前,来自PopCap的经典游戏“植物大战僵尸”曾通过7k7k进驻百度应用开放平台,但没过多久,神秘消失。笔者认为,其中很可能的原因就在于7k7k没有与PopCap解决授权的问题。
走了一个“植物大战僵尸”,百度应用开放平台就干净了么?其实不然。以其中的另一款经典游戏“俄罗斯方块”为例。据笔者了解,这款游戏涉及到众多公司的版权,比如“Teris”这个商标的拥有者是Tetris公司,此外,7种基本的方块、Korobeiniki的音乐、HOLD功能、方块阴影功能、T-Spin判定等版权都在这家公司手中;而NDS版的“俄罗斯方块”出现的马里奥、旋转操作的IRS功能,版权方另有其人。
几乎可以肯定,百度应用开放平台中的多数小游戏都存在或多或少的版权问题。只不过,这种现象在互联网上已经司空见惯,谁都不会在意,也谁都不会追究。当然,对于国内那些小游戏网站来说,如果每款游戏都有“正当的来路”,恐怕投资人的钱全部砸到版权购买上都不够。
所以,百度应用开放平台无法解决版权问题,当然,这并不是完全责怪百度,这是互联网或者商业的原罪。