迟来的DX11“先锋”——NVIDIA GeForce GTS450抢先测试
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早在去年,AMD就推出了支持DX11的HD5000系列显卡,其中也包括在千元以下,面向中端用户的Radeon HD5700系列,抢了DX11竞赛的先手。时隔11个月之后,NVIDIA终于在9月13日正式发布自己的DX11主流产品——GeForce GTS450(以下简称GTS450)。在此之前,我们已经拿到了部分厂商的GTS450显卡产品,下面就请大家随我们一起走近它。



后发制人?GeForce GTS450规格一览
NVIDIA主流DX11先锋GTS450核心代号为GF106,核心频率从783MHz到888MHz不等(显卡厂商自行决定),NVIDIA建议频率为875MHz,具有192个流处理器(正好是GF104的一半),此外具备32个纹理单元和完整的DX11支持,显存部分搭配的是128bit的GDDR5,官方建议显存频率为4000MHz。
从规格来看,GTS450与AMD的Radeon HD5700系列各有胜负,GF106核心体质不错(很多可超频到900MHz以上),所以可以预见市场中会出现大量超过800MHz的GTS450,部分产品也能达到Radeon HD5770的频率水平。

亮剑!DX11优势显现
接下来我们来考查GTS450的真实战斗力,并选用了一块标准版的Radeon HD5750显卡进行对比。
测试平台
处理器:Core i5 661(3.33GHz)
内存:金士顿DDR3 1600 2GB ×2
主板:Intel P55
硬盘:希捷酷鱼7200.12 1TB
电源:金河田860ELA
操作系统:Windows7旗舰版
驱动程序:ForceWare 260.52测试版
催化剂10.8
从测试结果可以看到,GTS450在所有的DX11测试项和3DMark Vantage测试中都将Radeon HD5750甩在身后,特别是《天堂2.1》的测试,优势比较明显。《异形大战铁血战士》的结果则是两者基本打平,GTS450略快。不过,在两款DX10游戏中,GTS450似乎有点发挥不正常,得分偏低,我们怀疑是测试版的驱动程序还不够完善造成的。在DX9的《街头霸王4》测试中,GTS450再次发挥出了应有的实力,以28%的优势将HD5750远远甩在后面。
功耗与温度部分,我们用OCCT将GPU保持满载的情况下,使用GTS450的整机功耗为194W,比使用HD5750高出了62W。不过在温度控制方面,GTS450做得不错,GPU满载温度为74℃,比HD5750低了14℃。另外,GTS450的节能做得很好,在闲置的情况下,核心、Shader和显存的频率都会大幅度降低(见表格,GPU最低可以降到50MHz!),所以它在2D桌面状态下的功耗比HD5750还要低一些。

工程师观点>>GeForce GTS450后发制人
王诚:总的来说,NVIDIA这次是针尖对麦芒地把DX11主流产品压向了对手,从DX11性能来看,GeForce GTS450还是颇具实力,与AMD的Radeon HD5700系列相比各有所长,等到各家厂商二次开发的版本上市之后,无论是在价格还是性能方面都不落下风,再加上NVIDIA自家的3D Vision、PhysX等卖点以及品牌的影响力,GTS450必然是DX11主流产品中的明星——后出场,关注度更高,而且DX11的宣传之路都让HD5700系列铺好了,NVIDIA可以依靠自己的渠道优势与品牌拉力来收果子了。