Down还是被Down?——《巫妖王之怒》硬件环境大测试
主题策划
8月31日,万众瞩目的《巫妖王之怒》终于在国服开放,不管这个版本是不是和谐版,也不管这个版本和世界的距离还有多远,在时隔两年后,国内的玩家终于迎来了巫妖王。和上一个资料片《燃烧的远征》相比,《巫妖王之怒》不但在场景、副本、职业等方面进行全面的更新,同时带来的还有画面的改善。在《巫妖王之怒》中,虽然引擎还是过去的DX8引擎,但是加入了大量的DX9以及DX10特效,更精美的画面和更出色的光阴细节都让人为之震撼。那么对于这样一款由内到外都焕然一新的《魔兽世界》,国内玩家目前的配置还能搞得定么?在玩家抱着一颗Down掉BOSS的雄心进入游戏后,会否因为硬件配置的不足而反被BOSS们Down掉?别急,下面我们就魔兽玩家关心的硬件问题一一作答,相信通过我们的测试以及建议,玩家们一定能在《巫妖王之怒》里面顺畅遨游。

问题1:“老机”能搞定巫妖王么?
对于多数玩家来说,最关心的问题无疑是游戏的速度,抛开网络问题不谈,玩家的硬件水准无疑成为流畅游戏的关键。我们都知道,从《魔兽世界》到《燃烧的远征》,游戏对硬件的要求提升了不少,那么现在升级到《巫妖王之怒》,两年前的老机器是否还能流畅运行游戏呢?下面我们用两套两年前的主流配置进行测试来向大家说明这个问题。考虑到两年前的配置以及实际游戏环境,我们将在1680×1050以及1440×900这两种分辨率下进行测试,游戏3D设置分别按照游戏中的选项设为“最低”、“良好”以及“最高”三种,测试的游戏场景分别在环境最复杂的“达拉然”、普通的野外场景以及大型副本中。


测试平台
AMD平台
处理器:Athlon 64 X2 5000+
主板:AMD 780G
内存:DDR2 800 1GB
显卡:Radeon HD3650(256MB显存)
硬盘:希捷7200.11 1TB
Intel平台
处理器:Intel 奔腾双核E2160
主板:Intel P35主板
内存:DDR2 800 1GB
显卡:GeForce 8600GT(256MB显存)
硬盘:希捷7200.11 1TB

小编支招:
要指出的是,无论在任何场景,游戏速度同时还和玩家的视野、场景切换时的复杂度以及战斗特效等有关系,游戏的速度起伏非常大,所以在这里我们测试的数据都只能给大家一个范围值,而不是精确的平均值。从我们的测试数据来看,两年前的主流配置要玩《巫妖王之怒》整体而言还是比较勉强,不过也不是完全无能为力。在目前主流的两种分辨率下,开最高画质以及良好画质时,老机器在角色较多、环境复杂的场景中(如达拉然或者大型战场)显得非常吃力,但是只要降低分辨率,并且将画质降到最低的话,那么在普通野外场景、战场以及副本中,速度还是可以接受的(环境过于复杂或者特效特别好的时候还是很惨),只不过如果有较为激烈的大型战斗,游戏速度也会很快下滑。当然,我们并不建议玩家将画质降到最低,这样虽然速度提升了,但却会影响游戏的乐趣,同时对团队RAID造成很大的影响。总而言之,对于两年前的老机器而言,即使其他硬件不动,但至少应该在显卡和内存上进行升级,特别是内存,仅有1GB的内存容量会对读盘、切换场景以及瞬间动作产生极大的影响,这点在下面我们会特别提到。
问题2:玩《巫妖王之怒》要多大的内存?
很多玩家都认为玩3D游戏最重要的就是显卡,这点放在大多数单机游戏中都没有错,但是对于《魔兽世界》这么一款采用DX8引擎(虽然也加入了一些最新的特效)但是数据传输却特别庞大的游戏而言,内存也是非常重要的。实际上从《燃烧的远征》开始,1GB内存就很难达到游戏的需求了,那么到了《巫妖王之怒》,游戏对于内存的要求又有多高呢?
这里我们采用了一款主流的配置,分别搭配1GB内存、2GB内存以及4GB内存来进行测试。

测试平台
处理器:AMD AthlonX2 245
主板:AMD 785G
显卡:Radeon HD 5750(512MB显存)
硬盘:7200.12 1TB
系统:Windows 7 32bit(4GB内存在32bit系统下实际使用3.2GB)

小编支招:
内存对于《魔兽世界》的影响非常大,主要体现在读取速度、角色硬直时间以及画面流畅度等方面。这里的角色硬直时间主要是指进入游戏后,由于大量数据传输,而导致角色及画面无法完全显示,同时玩家无法动弹的时间;而画面流畅度并不是指游戏帧速,而是指在某一场景下(如副本战斗中),画面是否会因为数据传输的原因出现停滞现象。从我们的测试来看,1GB内存的状况实在有一些惨不忍睹,在目前环境特效越来越复杂,游戏数据传输越来越夸张的情况下,无论是读盘时间、角色硬直时间还是画面流畅度,1GB内存的表现都不能让人满意,对于《巫妖王之怒》来说,1GB内存实在是太勉强了。而2GB内存的表现则要好很多,基本让人可以接受,战斗中偶尔的停滞也能马上恢复过来。当然如果拥有4GB或者更大容量的内存显然更好。如果玩家短时间无法升级内存,那么不妨考虑降低游戏的画质和分辨率,以减少数据的读取和传输,这样也能增加游戏的流畅程度。
简单而言,我们建议玩家采用的内存越大越好,最低也要2GB内存。

问题3:新买的主流机器玩“巫妖王”的效果如何?

相信在这两年的等待中,不少玩家也升级了自己的配置,甚至购买了全新电脑,之前我们已经看到了老机器和1GB内存玩《巫妖王之怒》的效果,那么现在的主流配置玩《巫妖王之怒》又会是什么情况呢?在这里我们以3000元为标准,为大家搭配AMD平台以及Intel平台两套全新电脑(不含显示器),为大家进行测试。在这里我们依然按照最初的测试标准,在1680×1050以及1440×900这两种分辨率下进行测试,游戏3D设置分别按照游戏中的选项设为“最低”、“良好”以及“最高”三种。
小编支招:
无论是主流的Intel平台还是AMD平台,在不考虑显示器的情况下,包括电源、键鼠等外设,装机价格都在3000元左右。在这一价位的主流平台上,我们看到《巫妖王之怒》基本可以很流畅地运行了。游戏中的“达拉然”是一个例外,这个中立城由于场景过于复杂,玩家人数又特别多,所以哪怕配置再高,也很难达到完全流畅的程度,只不过玩家又必须到那里去,所以这里如果最低游戏帧速能达到20fps以上就算不错了。而在野外场景、战场以及大型副本中,基本上主流的配置都能在1680×1050以及良好画质下达到流畅。从我们的测试来看,目前的主流配置已经完全符合《巫妖王之怒》的硬件要求,至于达拉然、大型战场这种特殊的环境(如冬握湖),则可能在人多的环境下出现画面以及网络的LAG,这不是硬件可以解决的问题,玩家无需为这种环境过于担心。从《魔兽世界》的硬件要求来看,只要玩家拥有双核处理器、600元以上的主流显卡以及2GB内存,那么要在一定画质的前提下流畅运行《巫妖王之怒》,并不困难。

测试平台
Intel平台
处理器:Pentium G6950
主板:Intel H55
内存:DDR3 1333 2GB
显卡:GeForce GTS250(512MB显存)
硬盘:希捷7200.12 1TB
AMD平台
处理器:AthlonX2 245
主板:AMD 880G
内存:DDR3 1333 2GB
显卡:Radeon HD 5750(512MB显存)
硬盘:7200.12 1TB


问题4:如何在不更改硬件环境下改善游戏速度?

买新机玩游戏,肯定是最简单直接的,但是无论是网吧还是普通玩家,也不见得非要为了《巫妖王之怒》就去完全升级自己的电脑。那么能不能在不改变硬件的环境下,最大化地优化《巫妖王之怒》,让其运行速度有明显的提升呢?答案是可以的。《巫妖王之怒》除了分辨率以外,本身的3D设置分为5档,分别是:特高、高、良好、一般和低,玩家在考虑自己配置设定3D环境的同时,还可以自行调整一些细微的3D选项,来达到优化的目的。
在3D选项中,最占显卡资源的就是“阴影品质”,这项如果开到最高,即使是配置较好的机器,游戏帧数也无法达到很高,所以将“阴影品质”适当的降低,可以大幅提升游戏速度。“视野距离”也是一个很占资源的选项,这项开得越高,玩家在游戏中的可视范围越大,游戏帧数当然也越小。而“环境细节”、“杂物范围”、“杂物密度”、“天气强度”以及“粒子密度”在降低后也能在一定程度上提升游戏速度,只不过不是那么明显。而像“玩家材质”、“材质解析度”这样的设置本身对速度影响不算大,所以可以不考虑。在其他3D杂项中,“投影材质”对速度影响很大,但是对游戏画面影响并不算明显,包括“镜面反光”、“死亡效果”、“全屏幕泛光效果”等都可以关闭,这样也能提升游戏帧数。
我们在这里搭建了一台AMD的老平台,并且让它在1440×900的“良好”画质下运行游戏,游戏环境设置在大型副本,我们可以通过尝试关闭或者降低一档次特效来看看优化前后的游戏速度。
测试平台
处理器:Athlon 64 X2 5000+
主板:AMD 780G
内存:DDR2 800 1GB
显卡:Radeon HD3650(256MB显存)
硬盘:希捷7200.11 1TB

小编支招:
从我们的测试来看,关闭3D杂项,特别是“投影材质”,对游戏速度的影响很大;同时像“阴影品质”、“视野距离”等选项,在降低一档次后,对游戏速度也有非常明显的提升。反而是除此之外的一些如“环境细节”、“天气强度”等等,在降低后,对游戏的影响不是特别大,游戏速度不会明显提升,但游戏画质却大大降低了。优化的本身就是尽量在保证游戏画质的同时,来提升游戏的速度。所以我们建议,如果玩家觉得游戏不够流畅,首先关闭游戏的3D杂项,然后再考虑降低“阴影品质”及“视野距离”,而其他选项,如非必要,不用特别降低,特别是“粒子密度”,这项关系到法术细节和特效的选项,对副本RAID的作用至关重要,千万不能开到最低。值得一提的是,无论什么情况下,我们都不建议将画质降到最低,一方面《魔兽世界》就变成了“朦胧世界”,什么都看不清了,另一方面则是因为当特效降到最低后,会对玩家游戏产生极大的负面影响,比如战场副本等。
问题5:什么样的配置才能玩爽《巫妖王之怒》?
什么叫玩爽?玩爽3D游戏的概念就是:分辨率要开1920×1200,画质要开到最高,同时要打开至少4×AA抗锯齿,在这样的3D设置下,在大多数环境中游戏速度还能保持在30fps以上,这就是玩爽!嗯,之前所说的达拉然以及冬握湖战场显然不在大多数环境之内……那么什么样的配置才能达到这样的效果呢?实际上,《魔兽世界》只是为了双核优化,所以按道理说,一个高频双核处理器就能满足游戏的需求,关键还是显卡、内存。下面我们不妨来看看目前顶级的配置玩《巫妖王之怒》是个什么样的效果。在这个体验测试中,我们将游戏的分辨率开至1920×1200,画质设置为最高并同时打开4×AA。
测试平台
处理器:Intel Core i7 860
主板:Intel P55
显卡:Radeon HD5850
内存:DDR3 1600 2GB×2
硬盘:希捷7200.12 1TB
电源:航嘉多核F1
显示器:AOC 619fH

小编支招:
从目前的高端硬件配置而言,要达到玩爽的境界是不难的。只要玩家的显卡采用目前的DX11高端产品,如Radeon HD5850或者GeForce GTX460,内存采用4GB,那么《巫妖王之怒》肯定就可以让你轻松玩转。考虑到《巫妖王之怒》只是一款拥有部分DX10特效的DX8游戏,所以如果玩家不考虑购买DX11显卡的话,那么上一代强力DX10产品,如Radeon HD4870、GeForce GTX260等显卡,也能达到玩爽《巫妖王之怒》的要求。从实际的价格来看,玩家其他方面不用太多考虑,除了一款拥有1920×1200分辨率的显示器,关键还是要把钱花在显卡上,处理器可以用采用高频的双核处理器,再加上4GB的内存,这一套搭配下来,也就5000元左右。
工程师观点>>让你不“卡”的几点建议
陈扬轶:先来说说硬件方面的事儿。真的,《巫妖王之怒》的硬件要求绝对要比《燃烧的远征》高,至少在内存要求上是这样,考虑到新BOSS们杂七杂八的特效以及各种职业新技能的改变,显卡方面比过去要求高一点也很正常,所以在TBC时代就感觉自己硬件有点力不从心的玩家,恐怕真的要升级升级自己的电脑了。特别是两大“卡死人”的地方——达拉然和冬握湖,这两个地方可以直接让TBC的电脑打出“GG”。当然,从目前的主流配置来看,3000元左右的电脑可以安然搞定《巫妖王之怒》,特别是在2GB甚至4GB内存成为玩家标配后,一台主流的电脑在性能上已经不成为瓶颈了,只要玩家不过分追求最高的画质效果。
作为一个在台服沉浸了快两年的老魔兽玩家,在下玩遍了所有副本,对游戏的一些设置和硬件也有比较深入的了解,这里也有一些关于《巫妖王之怒》的建议给大家,相信这会对大家顺畅游戏有一定帮助。
1.尽量不要在“达拉然”过多逗留,达拉然虽然是《巫妖王之怒》的中立城,但也是著名“卡拉然”……由于场景复杂,玩家数量众多,即使是Core i7 965+GeForce 480+4GB内存,一样能给你“卡”到某些时候只有20fps不到,如果有组队以及交易需求,可以在奥格等城进行,如果是在野外,也可以用LWF这个插件来观看组队频道对话。
2.内存必须要2GB,1GB内存无论在任何地方都是受罪,即使玩家的显卡过关了,但是内存较少会让游戏画面产生经常性的停滞,同时游戏的画面切换也要等待更长的时间,所以还是1GB内存的玩家,趁早升级吧。
3.如同之前所说,优化画面可以大大提升游戏速度,但是有两个选项不能开到最低,一个是“视野距离”,一个是“粒子效果”。关闭“粒子效果”,会让所有法术的特效以及颜色都不再存在,这样在玩副本的时候,怪和BOSS的一些特殊技能就无法得知,很可能死得不明不白。而“视野距离”不但可以让玩家的眼睛更舒适,同时还能第一时间探知附近的危险。
4.国服的3.22最强副本是TOC。TOC是一个对硬件要求相对较低的副本,场景简单且没有小怪,除了老3的PVP众以及老4双子因为特效复杂会对硬件有一定要求外,其他几个BOSS都可以适当开高效果。实际上,在熟悉游戏后,玩家完全可以根据不同场景的需求,对3D设置进行调整,以达到画面和速度两全其美的目的。