华丽PK就是生存的意义——TPE团队点评《大唐无双》
新游酷评
在经过《天下2》的成功运营后,网易也积累到了足够多的动作类网络游戏的开发经验,这次的《大唐无双》更是网易四年潜心开发的作品,而且游戏以PK为卖点,琪琪在宣传视频中也深深地被那些绚丽的无双技跳动了那颗熊熊燃烧的格斗之心。
■本期带队编辑:琪琪
■游戏类型:MMORPG
运营公司:网易
不删档内测:2010年4月16日
第一眼印象:
1.整个游戏的画面还有建筑风格表现出了一股古朴的中国气息。
2.游戏采用的是固定视角的2.5D画面,能够上下移动,不能左右移动,琪琪建议游戏增加3D视角供玩家选择,满足不同玩家的需要。
职业: 定位明显 平衡性强

游戏里玩家可以选择天煞、少林门、无名庄、侠隐岛、寒冰、蜀山、百花宫七个门派,而且每个门派的造型都很有讲究,能够让人分辨出门派之间的特色。因为游戏中没有所谓的新手村和转职,某位祖先说过(应该是下棋的)“一子错,满盘皆落索”,所以在选择职业的时候,玩家一定要慎之又慎。
“蜀山剑仙”的传说一直都是所有武侠迷追捧的故事,当然也是众多国产网游中的强力门派,从实际的测试来看游戏中的蜀山属于比较综合性的门派(什么都会一点,生活更精彩一点)而且造型相当的拉风,深受江湖MM们的追捧,作为江湖人送绰号“玉面小飞龙”的我来说,当然是选择蜀山派。
其他的诸如少林就属于超级肉盾,不仅长得皮糙肉厚,而且攻击力也颇为强悍,在目前的版本中算是相当牛的职业;而作为MM派的百花宫就是女性玩家的最爱了,它分为百花蛊系和百花医系,蛊系既能加血辅助也有不弱的PK技能是倾向于PK的分支。而医系就是纯辅助职业,喜欢休闲的MM可以考虑;另外新门派中侠隐岛是非常有特色的门派,因为修炼特殊内功的关系,他们永远都只能以小孩的姿态出现,在游戏中看上去相当的可爱,但是PK的时候就知道他是狠角色,群攻技能和控制技能都相当的强悍,但是防御低,血少是他们致命的弱点,很容易被战士型的角色直接送回老家。
玩法:任务暴多 活动丰富

游戏任务设计方面,一直都是网易的强项,在《大唐无双》中琪琪也感受到了网易的以人为本。游戏里的任务可谓浩如烟海,任务的种类有主线任务、侠义任务、精英任务、阵营任务、行脚商人任务等等,颇有“无尽的任务”的感觉。
在测试期间,因为游戏在任务的设计上都很有指向性,加上游戏中玩家在完成任务后就可以直接交付,而不用再回到NPC处交付,这样的设计极大缩短了玩家完成任务的时间,同时也令因为任务多而产生的烦躁感减到了最低。
游戏除了任务众多之外,丰富多彩的活动也是游戏的亮点。游戏里的活动吸收了许多同类游戏的活动的优势,不仅种类丰富,玩法也多变。
战斗:游戏为PK而生

作为游戏的主打特色,PK一直都是琪琪和众多玩家期待的一点。从实际的游戏看来,并没有让我失望。游戏分PK模式与PVP模式,游戏支持PK,玩家可以自行设定攻击模式,但是恶意PK惩罚严重。
PVP模式指的是唐军与义军是对抗两大阵营,紫名的玩家是PVP对象,攻击他们是PVP行为,可以获得声望奖励。所以在游戏里,经常都会出现尸横片野的场面,可能你去接一杯水回来就会发现世界突然一片灰白(角色死亡后就会一片灰白),还是那句老话:“这就是江湖。”
既然游戏以PK为卖点,当然在PK方面也有自己独到的一些东西。因为游戏里分为两个阵营,所以阵营之间的战斗肯定少不了,而且除了常见的群战外,还有各种阵营任务,相当的丰富。但是现在的阵营任务大多还是高玩的天下,没有高等级和拿得出手的装备,例如诛杀外寇、刺杀官员、刺杀首领,都需要进入相应的PVP地图,不仅要和怪物斗智斗勇,而且还要提防可能出现其他阵营的人,有几次琪琪与队友们杀得兴起之时就会出现几个紫影,之后世界一下子就灰白了。
在经历了几次秒杀后,琪琪也总结了群战中需要注意的几点:一、千万不要单独作战,不然你只是一个炮灰;二、清楚自己的定位,战士就是炮灰,你不冲最好回家种田去,法师就是DPS,输出就是你唯一的任务。三、配合听指挥才能获得战斗的胜利,个人英雄主义带来的后果就是团灭。
除了群战外,个人PK也是游戏中的重点,各种职业之间的PK也相当的有讲究,就拿琪琪选择的蜀山来说,个人感觉蜀山是一个中庸的门派,各种技能都有,主要分为攻击类、状态类和控制类技能,从它的技能来看,可以把它定位为一个靠暴击、命中和连击杀人的职业,琪琪觉得蜀山的基本出招套路应当先上连环剑(状态技),之后刺杀剑术(攻击技),再攻杀剑术(攻击技),最后积攒好了怒气就根据实际情况选择各种连招和无双技配合。
总评
总的来说,《大唐无双》在PK和职业特色方面做得相当的成功,特别是PK方面,不仅群战非常的爽快,而且各式各样的阵营任务也相当的刺激,加上华丽的技能和多样的PK战术,可以说PK就是游戏的主旋律,这款游戏可以说是今年夏天难得的一款精品,但游戏尚处内测阶段,还是有一些小小的问题,例如游戏在主线剧情方面还是显得有些薄弱,希望在公测的时候能够有所改变,令游戏变得更好。