地铁惊魂——《地铁2033》本友玩家测试
潮人生活馆
游戏《地铁2033》改编自俄国作家Dmitry Glukhovsky的同名小说,故事描述了2013年由于爆发了核战,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎灭绝。仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,地底的列车站台成了人们最后的聚集地。故事的主角Artyom是核爆后出生的幸存者,2033年某日,一起突如其来的事件迫使Artyom踏上旅途,前往其他的站台求援,以拯救自己居住的地铁站以及人类的命运。
子弹当货币,玩法有新意
游戏的写实风格与设定是一大特色,游戏中的环境雕琢得非常细致,从破败昏黄的场景到群聚的悲伤人群,丰富的细节与光影效果成功地营造出一股阴郁末世的气氛。游戏里的小细节相当多,车站里人物的动作与姿态、天真孩童与阴郁成人的对比,大量的非互动式的NPC强化了游戏的临场感。
提升玩家融入感的是极简化的游戏界面设计,除了偶尔出现的弹药数之外,画面上几乎没有任何常驻的界面图示,玩家的视野长时保持在最开阔的状态。另外,由于《地铁2033》的地表布满辐射,地底的坑道有时还有毒气驻留,因此玩家在冒险途中经常需要戴上防毒面具。戴上防毒面具之后,玩家的视野边缘会出现面具的边框,Artyom的呼吸声会变得较为沉重,呼吸所夹带的水汽也会凝结在面具上,身处户外时面具甚至会结霜。面具一旦破了还会丧失防护效果,得找个新的面具换上。游戏细致的设计还不止于此,防毒面具的过滤器也需要更换(Artyom左腕的手表会显示过滤器还能支撑多少时间,可随时观看),玩家得通过拾荒、搜尸的方式收集过滤器,或是在地铁站里向商人购买。
《地铁2033》的另一个特点是与其他游戏完全不同的交易系统。在地铁站里,传统的货币不再具有意义,能够用来狩猎求生与救命自保的子弹才是真正有意义的交易基准;玩家在游戏中不管是要购买武器还是换取装备,都得用子弹交换。所以在玩这款游戏时,精准射击和适时逃跑才是上策,因为完全是在用钱砸敌人啊。
配置要求虽高 30fps还是不能少
《地铁2033》的配置要求算得上“极高”,甚至超过了被称为“硬件杀手”的《孤岛危机》(Crysis),官方的最佳配置推荐是惊人的Core i7处理器和NVIDIA GeForce GTX 480,而推荐配置也是Core i5+GeForce GTX 260。当然,也许最佳配置是为那些追求极限效果而准备的,比如16倍抗锯齿、超大的分辨率等等。不过,本本能玩吗,这是我们最关心的。
另外,鉴于这是一款第一人称射击游戏,帧速的硬指标还是必须达到的,30fps是及格线。
PCW本友潮人玩家2群华丽登场
以下参加评测的6名玩家均获得50元奖励。请大家积极加入我们的潮人玩家群,1群号码:41348439,新开2群号码:121791471。
玩家测试报告
重庆测试玩家:乐不思蜀
联想Y460A-ITH
Core i3 330M/AMD Mobility Radeon HD5650/2GB/320GB/14英寸
生存须知:1024×768分辨率,全特效低,流畅
《地铁2033》配置要求实在是太高了,我的本本已经算是主流价位中很不错的了,但尝试将画质选项设定为“Normal”,结果室内的平均帧速还可以达到30fps,但走到室外就直落到19fps,只有将画质调至“Low”,才能在室外实现25fps左右的平均帧速,要严格满足及格线,分辨率的降低是在所难免的。
北京测试玩家:Candy辰辰
三星R580-JS01
Core i5 520M/NVIDIA GeForce GT 330M/4GB/500GB/15.6英寸
生存须知:1366×768分辨率,全特效低,流畅
在测试开始前就听小编说这款游戏要求高,起初我还不以为意,结果我错了——这款游戏简直就是《Crysis》附身,甚至还要BT。该游戏选项如果设置不对的话就只能当幻灯片看,连我的笔记本也只能在最低特效下勉强实现30fps的平均帧速,感觉这游戏的优化确实做得不够好。
重庆测试玩家:Twokids
惠普Probook 4411s
P8700/AMD Mobility Radeon HD 4330/2GB/320GB/14英寸
生存须知:无法流畅游戏
听说成批的兄弟倒下了,我觉得我的AMD入门显卡机型的前途肯定也是灰暗的。事实也确实如此,基本上连20fps的平均帧速都是幻想,我只能说这款游戏要求真的很高,以往的测试我还能降低画质降低分辨率来实现流畅,这次看来是行不通了,遗憾。
甘肃测试玩家:Mr.Fish
清华同方X50A-15
T6500/AMD Mobility Radeon HD3650/2GB/320GB
生存须知:无法流畅游戏
老配置玩新游戏,的确很吃力,尤其是这次测试的是被称为“Crysis继承之作”的《地铁2033》,从开始我就没有抱太大的幻想。首先就把分辨率调整到了800×600,全部视频选项都设置到最低,游戏中的室内场景倒是可以达到25fps左右的平均帧速,但一到室外就“见光死”了,完全无法流畅,所以我的本本也无法达到测试目标了,建议使用HD 3650显卡的兄弟都放弃吧。
四川测试玩家:同乐
宏碁Aspire 4740G
Core i3 330M/NVIDIA GeForce 310M/2GB/500GB/14英寸
生存须知:无法流畅游戏
作为一款NVIDIA入门显卡用户,感到 “鸭梨很大”,但还是硬着头皮做了测试。测试显示我就是在游戏菜单下都只有15fps左右,无论怎么降低分辨率和画质都无法做到哪怕20fps,直接举白旗!不过小编说挺得挺好——就当过个眼瘾吧。
广西测试玩家:集聚灵魂
华硕K41E66Vf-SL
T6600/NVIDIA GeForce GT 220M/2GB/320GB/14英寸
生存须知:800×600分辨率,全特效低,基本流畅
看到《地铁2033》的配置要求,我觉得自己的机器可能没啥希望了,但为了响应编辑的号召,我还是义无反顾地参与到了测试当中。我将分辨率设置为800×600,在最低特效下,还是能实现27fps左右的平均帧速,实际上还是无法达成编辑大人制定的帧速基准线,但我满足了!

GT330/HD 5650以上可玩 低配本拜拜
《地铁2033》在很多桌面平台玩家眼里都是一个无法企及的领域,不过,因为屏幕分辨率明显低于桌面平台的关系,实际测试中笔记本反而有“生的希望”。虽然Core i+GT 330M/HD5650级别的机型以下玩起来相当费劲,但目前GT 330M/GT 335M/HD 5650这类机型其实也不贵了,至少可以玩了。另据悉,神舟要出HD 5730显卡14英寸本了(详细信息见B1版),相信还是可以提升帧速不少的。
当然,我们不得不向低显卡配置本说拜拜了,尤其是低端A卡本,似乎这款游戏更偏好N卡。



