5系特种兵——640SP版Radeon HD5670显卡测试
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AMD的Radeon HD5670已经发布较长时间,在599~699元这个价格空间内表现出不错的性价比,相比对手同价格的显卡来说在性能和API支持方面都有一定的优势。而就目前情况来看,竞争对手在700多元这个级别上还没有支持DX11的显卡产品,所以AMD不失时机地推出了Radeon HD5670的“升级”版——具有640个SP(流处理器)的版本,相对标准版的400个提升了60%之多。到底这个640SP版的Radeon HD5670有何来头,性能如何,让我们来看个究竟。
HD5670“变身”不改名
我们拿到的这块640SP版的Radeon HD5670来自蓝宝石,很显然,和它自家的400SP标准版Radeon HD5670相比,640SP版本的PCB面积要大出一块来,供电也从“2+1”变成了“3+1”,由此也可以初步看出640SP的Radeon HD5670定位要比标准版的高(所以绝对不会与标准版售价相同)。让我们来看看两者的GPU在细节上的区别。
可以看到,虽然同样被命名为Radeon HD5670,640SP版与400SP版采用的GPU核心并不相同,640SP版其实采用的是比400SP版更高档次的Juniper核心,采用这一核心的代表显卡则是Radeon HD5700系列。换句话说,其实将640SP的Radeon HD5670命名为Radeon HD5730更为合适,它与Radeon HD5750的关系就好像是Radeon HD4830与Radeon HD4850那么密切,甚至不排除某些Radeon HD5670 640SP版可以通过开核的手段来变身成为Radeon HD5700系列的可能性。
不过,我们在最新版的GPU-Z 0.4.4中看到640SP的Radeon HD5670的ROPs(光栅单元)相对400SP的Radeon HD5670少了8条,这会不会是AMD为了让Radeon HD5670 640SP与Radeon HD5750拉开差距而故意为之呢?到底这会对它的性能造成什么影响,我们用实际的测试来验证。
实战!特种兵小试身手
测试平台
处理器:羿龙Ⅱ X4 955
主板:AMD 880G
内存:金士顿DDR3 1600 2GB×2
显卡:蓝宝石VAPOR-X HD5670
蓝宝石 Radeon HD5670白金版
硬盘:希捷酷鱼7200.12 1TB
显示器:长城A201
电源:金河田860ELA
测试结果表明,流处理器单元的增加的确带来了一定的性能增长,这一点在3DMark Vantage中体现得非常明显(3DMark Vantage对于流处理器数量还是十分敏感的),相对来说,在实际游戏中的提升要小一点(也许是因为光栅单元减少的原因),不过也能看到帧数的增长。
总的来说,如果是在对流处理器数量比较敏感的游戏中(例如采用大量Tessellation特效的DX11游戏),Radeon HD5670 640SP版明显能提供比Radeon HD5670 400SP版更好的性能,不过如果是更注重“流水线”(这里我们将ROPs简单理解为传统的流水线)数量的游戏,那么Radeon HD5670 640SP的优势就会稍小一些。





工程师观点>> DX11中端游戏显卡的好选择
王诚:Radeon HD5670 640SP可以说是400SP版本的一个小小升级,在规格方面的一些改动让它的市场与性能定位都更加清晰,上市一段时间经过价格调整后,在700元左右的DX11游戏显卡市场几乎是没有对手。或许不少DIY玩家会猜测,这会不会是AMD在清理部分有瑕疵的Juniper 核心GPU的同时顺便给对手又一记直拳呢?不过,如果是这样的话,没准部分640SP的Radeon HD5670还能“开核”成Radeon HD5750呢,要知道AMD最擅长玩这一招了。所以,Radeon HD5670 640SP的确是一款值得购买的中端DX11游戏显卡——特别是对于喜欢捣鼓显卡的DIY玩家。