有关国产RPG的论战,使仙剑系游戏的命运再次成为关注焦点——后仙剑时代的江湖纷争
事件
在中国谈论《仙剑奇侠传》,犹如在日本讨论《勇者斗恶龙》。将其誉为中国的“国民RPG”毫不为过。它影响的不仅仅是一代玩家,更直接影响整个中国游戏行业在单机时代的产业走向。这款游戏诞生十年之后,关于它的话题仍没有平息。《仙剑奇侠传4》研发小组的新作《古剑奇谭》上市、以及“仙剑之父”姚壮宪坐镇的《仙剑奇侠传5》详细信息的公开,使仙剑系游戏再度成为人们关注的焦点。
《仙剑奇侠传》:无法忘却的回忆
每当说起这部作品,年近不惑的玩家齐洛便会回想起自己的年少时光:“那时候家里没电脑,放学之后总会跑去电脑房玩上一个小时。”齐洛现在已是一个孩子的父亲,因为生活与工作的原因已经很少玩电脑游戏,但他却在采访中表示:“无论我多少岁了,只要仙剑有新的作品。我都会去买两张正版,一张留给儿子,一张自己玩。”
在中国,和他一样有着“仙剑情结”的玩家难以计算,在一家网游公司工作的侯祷是个很另类的仙剑迷,他向我们提到一个很有意思的观点:“《仙剑奇侠传》的成功,是国产RPG发展的里程碑,同时也在一定程度上葬送了国产游戏的创新与发展。”侯祷提道:“此后数年的国产RPG始终无法脱离仙剑的框架,始终在以超越仙剑作为目标。可以说,‘仙剑之后,再无原创’。”
后仙剑时代:一部RPG游戏的沉浮史
仙剑1面市之后的数年,市面上出现了不少“仙剑”的追随者与模仿者。综合评价最接近于仙剑的莫过于大宇DOMO小组制作的《轩辕剑外传:天之痕》、汉堂国际推出的《天地劫序章:幽城幻剑录》以及宇峻奥丁的《幻想三国志2》。这三部同样被许多玩家奉为经典的作品,最让玩家印象深刻的仍旧是感人至深的剧情。
“仙剑”之后,智冠推出了在剧情结构上几乎全面模仿“仙剑”的《神剑游侠传》以及系统画面无限接近的《97神雕侠侣》。流于表面的模仿,使他们在游戏史上的地位也只能被冠以:“雷作”之名。
随着网游的崛起,坚守单机市场的厂商日益减少。网络游戏全新的收益分配方式与单机利润之间的巨大差距,是众多厂商转型的根源。《仙剑奇侠传4》大红大紫之后最终获利不过数百万元,而《征途》巅峰期最高日收入接近800万元。但在2002年,不管是迫于市场压力还是满足玩家心愿,《仙剑奇侠传》仍旧推出了作为官方续作的系列第二部作品。
采用《轩辕剑3》引擎制作的《仙剑奇侠传2》,可能是众多“仙剑迷”忽视的作品。如果这是一款普通RPG,那么它甚至可以算作“优秀”。但当它的身份是万众期待的经典续作之时,对于它画面、剧情、游戏性的评价的起点就会被拔高许多。仙剑2也成为了台湾大宇本部制作的最后一款“仙剑系列”作品,即便它开始制作的日期比后来成功挽回“仙剑”声誉的三代要更晚。
《仙剑奇侠传3》凭借其精彩的剧情、完整的世界观以及有趣的玩法获得了玩家的一致肯定,同时也让接手“仙剑”系列研发的新基地——上海软星站稳了脚跟。紧接着资料片性质的外传《问情篇》同样获得了口碑与销量的双丰收。仙剑的金字招牌在单机市场逐渐萎靡的21世纪初得以延续,加上《幻想三国志》系列、《轩辕剑》系列的遥相呼应,也让国产单机保留着复兴的火种。
有江湖就有纠葛
如果说《仙剑奇侠传》影响了整个单机时代,仙剑2与仙剑3诞生于单机、网游交替变革时期。那么到2007年《仙剑奇侠传4》发售的时候,仍旧坚持单机研发的游戏公司只剩下宇峻奥丁、弘煜、光谱等寥寥数家。尽管期间《仙剑奇侠传》被成功改编为电视剧,但是“狂徒创作群”却因为“仙剑之父”姚壮宪率众北上、谢崇辉等人加盟游戏橘子而彻底解散,就连曾经被姚壮宪寄予厚望,接任狂徒组长的李威宵如今也已成了大陆一家网游公司的研发总监。
仙剑4获得成功之后关于“仙剑”的故事,坊间流传着截然不同的两个版本。第一种说法是:上海软星结束运作,而烛龙几乎同期成立,是因为狂徒小组某骨干成员 “挖人跳槽”,并反戈一击博取玩家的同情。另一种说法来源于一篇 “仙剑本纪”的文章,该文称该骨干由于不满大宇总部对单机研发种种不合理的对待,转而率众离开大宇,成立烛龙公司。这家新成立的公司由于保留大部分仙剑4制作组骨干,他们的新作品《古剑奇谭》在一定程度上也成为了部分仙剑粉丝心目中“仙剑”精神的延续。与此同时, “仙剑之父”正坐镇北京软星,亲手操刀《仙剑奇侠传5》……
有江湖就有纠葛,孰是孰非难有定论。而玩家要求的,只是一款好的游戏而已。
编后>>一种情怀的终结?
因为《古剑奇谭》的出现,国产单机得到了许久没有获得的关注,沉寂多时的单机市场也随着激活。从纯商业的角度来看,“古剑”无疑是成功的。但同样是因为过度商业化,“重炒作而轻品质”的质疑也使得“古剑”陷入了“泥潭”。
当仙剑成为一种符号,当它对于中国游戏产业的印象更多的存在于精神层面以后,我们为什么不能跳出“仙剑”的藩篱,去找寻全新的途径,甚至是开启新的起点呢?倘若“仙剑系”的后续作品在技术与游戏性上仍旧无法取得突破,无法以“脱胎换骨”般的优异品质博得新一代玩家对整个系列的肯定。那么中国玩家的仙剑情怀,终会在未来某一天终结。