目标:狙杀爆头——《狙击手:幽灵战士》本友玩家测试
潮人生活馆
狙击手,在很多人眼里都是相当神秘且帅气的兵种,无声无息的远距离暗杀,精准的枪法和潜伏技巧随着各类狙击手电影而让大家疯狂。而《狙击手:幽灵战士》就是一款由玩家扮演狙击手,完成潜伏、狙杀并脱离战场的游戏,本期《潮人娱乐汇》就让我们和本友玩家一起体验这“神秘杀手”的生活。


专注“狙杀”
在整个任务中,玩家大部分时间都在扮演狙击手,需要隐蔽射击,不能暴露,也有少数任务可扮演突击队员,直接进攻。关卡的地图都不大,路线大多已经指定,几乎没有自由活动的权限,绝大多数狙击任务都发生在300米以内,通常作战距离也就在100米以内。
游戏中出现的武器主要是突击步枪、狙击枪和手枪,所有狙击枪都带有一个15倍的光学瞄准镜。现实感是《狙击手:幽灵战士》的核心所在,而整个游戏都基于一个完全真实的弹道系统上。射击的距离、重力作用导致的子弹偏移、风向等环境因素都会影响到射击的准确性。同样地,茂密的丛林也为玩家的隐蔽狙击提供了屏障,而其他组员也可以客串“侦察员”,来为玩家指明目标的详细位置。
游戏过程中,在射击前可以按住Shift在数秒内让角色屏住呼吸,减少准星晃动,而快速奔跑后心跳也会增加,可在恢复平静后再射击,长按下蹲键还能卧倒,提高射击准确度。同时,“子弹时间”系统也可以使镜头追随子弹到达目标。本游戏的热武器选择只有三种,可选余地不大,不过它也有特色武器——飞刀,近距离下的刺杀,飞刀比手枪好使多了,要善用各类武器才能保证任务的流畅进行。
精准射击 40fps才稳妥
射击类游戏不同于赛车和即时战略这样的竞技游戏,对帧速的要求算是比较高的,尤其是《狙击手:幽灵战士》这样需要精确射击的游戏,一点点的帧速停顿和迟滞就会导致延误战机,甚至导致任务失败,所以我们对这款游戏的帧速基本要求是实现40fps。这款游戏的设置选项也算不少,但没有抗锯齿选择,因为锯齿的表现还是比较明显,没有这个选项略显遗憾(虽然可通过修改文件的方式强制实现抗锯齿,不过效果不太好,不建议尝试)。
玩家测试报告
以下参加评测的6名玩家均获得50元奖励。也请大家积极加入我们的潮人玩家及影音烧客工程师群,群号码:41348439。
重庆测试玩家:闹闹
宏碁4745G(332G32Mn)
14英寸/Core i3 330M/AMD Mobil
ity Radeon HD5650/2GB
狙杀攻略:1366×768分辨率,画面质量最高
FPS游戏一直是我的最爱,几个月前就开始关注这款游戏了,当时以为对配置要求很高,开始玩之后才发现不是这样。我的4745G即使在全高特效下也能维持在30多fps,个人认为比较满意了。
如果要实现40fps,将阴影贴图大小修改为512就基本可以实现。
北京测试玩家:Candy辰辰
三星R580-JS01
Core i5 520M/NVIDIA GeForce GT 330M/4GB/500GB/15.6英寸
狙杀攻略:1366×768分辨率,画面质量最高
全高设置,35fps的平均帧速,这种狙击手的游戏体验正是我最爱的,悄然接近悄然暗杀,然后全身而退,再加上这款游戏要求不高,我的本本玩起来也是全流畅。
该作虽然有着一定的Bug和自由性较低的缺点,不过我依然比较喜欢这款游戏,推荐给喜欢玩“操作流”射击游戏的玩家。
广西测试玩家:集聚灵魂
华硕K41E66Vf-SL
T6600/NVIDIA GeForce GT 220M/2GB/320GB/14英寸
狙杀攻略:1024×768分辨率,后效果处理simple,阴影贴图大小512,其余特效中
这款游戏虽然号称要求不高,但对我的本本而言还是有点吃力的,基本上算是全低特效了才能满足40fps的平均帧速。
这的确是一款模拟真实狙击的游戏,风速、姿势和心跳都能影响射击精度,还要通过计算才能准确“爆头”——其实,狙击本身就是比较专业的技术。从这个角度上说,该游戏很赞。
四川测试玩家:同乐
宏碁Aspire 4740G
Core i3 330M/NVIDIA GeForce 310M/2GB/500GB/14英寸
狙杀攻略:无法流畅
Core i也无奈了,GeForce 310M的水平……完全无法满足这款游戏的基本需求,即使将分辨率降低至1024×768,全特效最低,也只能实现18fps左右的平均帧速,无法达成流畅运行游戏的基本需求,看来无论什么游戏,显卡永远都要优先考虑啊。
天津测试玩家:鬼酱子
戴尔思跃 1555-102
T6400/AMD Mobility Radeon HD4
570/2GB/320GB/15.6英寸
狙杀攻略:1024×768分辨率,全特效低
运行这款游戏的第一感觉就是有点勉强,没想到这游戏虽然画面普普通通,但对资源的需求还挺高。HD4570虽然是“入门卡中的精品”,但那又怎么样,还是入门卡,不降低分辨率确实无法流畅玩。但降低后便可获得接近40fps的平均帧速。
个人对狙击手这个有点神秘感的职业很有兴趣,这款游戏的手感比较真实,值得一玩。
甘肃测试玩家:Mr.Fish
清华同方X50A-15
T6500/AMD Mobility Radeon HD3
650/2GB/320GB
狙杀攻略:1024×768分辨率,全特效低
我听网上有些玩家说这款游戏要求低,但我看不低,至少对我的笔记本来说是这样,HD 3650显卡有点徒有虚名。不过在降低分辨率和调整全特效到最低之后,我的本本还是可以实现35fps左右的平均帧速的,虽然无法用更好的画质游戏了,但我个人能够接受了,毕竟这款游戏的本质不是画面。



不是谁都能当“狙击手”
通过各位本友对《狙击手:幽灵战士》的测试,我们可以看到,虽然这款游戏在画质上并不算优良,但要求却并非大家所想的那么低,尤其对显卡的要求是相对其他游戏更高的,即使是采用了Core i系列处理器,如果显卡不济,依然玩不转这款游戏。这也算是与现实比较对应的情形吧,确实也不是人人都适合做狙击手。因此对于这款游戏,老本玩家和非游戏型笔记本玩家可能要吃点亏了,而就游戏本身而言,可玩性主要在于“狙击”这个有些神秘意味的点,其余方面就较为普通了,推荐给喜欢尝试新玩法的玩家。