游戏的颠覆美学
戏里戏外
阿拉蕾:将经典搬上银幕本来是件好事,但同时也是件难事,稍微拿捏不当就会变成一颗惊雷,把人雷得外焦里嫩、体无完肤。豪华巨制新版《红楼梦》一经播出就遭遇潮水般的批评和质疑。剧中女性这满头的“铜钱”与徐克的《青蛇》如出一辙,但人家徐克表现的是白蛇的妩媚之妖,而新版红楼如法炮制,让人不得不怀疑这究竟是在拍《红楼梦》还是在拍《聊斋》,由此便有了本期颠覆的选题。
“颠覆”这个词儿的意思在字典上有几种不同的解释,一种是物理上的推翻、颠倒,另一种则是指采取阴谋手段从内部推翻合法的政府。其实游戏里也开始善用这个概念了,王子公主骑白马,也因为老生常谈被现在的玩家们渐渐抛弃。
不管这是与传统背道而驰的创新,还是纯粹标新立异、哗众取宠的炒作,颠覆都已经成了这几年游戏动漫主题上的流行趋势。
丑八怪也有幸福
颠覆性作品广泛出现也是在近几年,在很久之前,我们心中童话故事的主角不是白雪公主灰姑娘,就是白马王子帅国王,然后再幻想出一段王子和公主在一起快乐生活的Happy Ending。而《怪物史莱克》里绿皮的丑八怪史莱克却同样的展开了一段惊险壮阔英雄救美之旅,而谁又能想到,最后被解除了诅咒的公主,晚间那丑陋的样子才是她本来的面目呢?这简直跟史莱克就是绝配。《怪物史莱克》的大受欢迎,是梦工厂对抗迪斯尼的胜利,也是当代美国主流社会消解一部分传统的胜利,同样更是颠覆经典的胜利。
无独有偶,游戏界也有这么一个颠覆传统的经典人物——瓦里奥。这个本来只在GBA掌机游戏《马里奥大陆2 六枚金币》中充当最终BOSS、甘为马里奥当绿叶的小角色,最终却翻身做起了主角,发行了一系列的游戏,并成为了任天堂众多明星角色中不可或缺的一员。与传统主角马里奥相比,瓦里奥具有截然不同的气质:强壮、猥亵、贪财、好色……反正在瓦里奥的世界里金钱才是万能的,你要信奉“有钱能使鬼推磨”的理念,这在GBA的《瓦里奥世界4》中被发挥得淋漓尽致,最后的结局与你收集的财宝数量息息相关,其实最终的Bad Ending才最符合瓦里奥的性格,才最具颠覆性吧?
游戏的自我颠覆
其实对于大家所熟悉的作品而言,也是需要颠覆的。《仙剑奇侠传》无疑是中国游戏史上的一个里程碑,但这也直接导致了后来的那些武侠RPG始终跳不出它的框框,尽管许多作品做了大胆的尝试和努力,但无形中总被烙上了一些仙剑的印痕。而同样的道理之于日本的国民RPG游戏《勇者斗恶龙(DQ)》,正是为了颠覆传统的以DQ为代表的RPG游戏,这才有了日后与DQ并称日本游戏双璧的《最终幻想(FF)》系列,FF无论是在故事情节还是系统上,都与DQ截然不同,所以当年才能从众多模仿DQ的游戏重围中脱颖而出,成为了史上最经典的游戏系列之一。
对于同一系列的游戏作品更是需要作不同的改变,虽然改变就意味着风险,但是不作改变的话,迟早都会有腻味的一天。FF系列的第11作就破天荒的改成了网络游戏,虽然经过时间的证明,FF11在市场上并不算成功,但作为先行者,为史克威尔游戏的网络化提供了很好的经验。经典游戏《塞尔达 风之杖》也是颠覆系列传统的一作,一改大受好评《时之笛》中的真实路线,转而采用了卡通渲染技术,为玩家营造出了一个充满梦幻风格的冒险世界。
存在即合理 颠覆大势!
其实抛开以上谈到的电视剧、游戏和电影中关于颠覆的话题,我们本来就生活在一个充满了颠覆的世界中,来看看我们的身边吧:郭小四颠覆了我对于抄袭的认识,春哥和曾哥颠覆了我对于性别的认知,而芙蓉姐姐和凤姐则直接挑战了我的审美观……我不禁想问,我们这个世界究竟怎么了?存在即是合理的,这种颠覆或许本来就是这个世界的组成部分吧,但我心里还是乞求类似的颠覆还是少来一些。新版红楼则是个例外,因为在看过之后我竟然开始期待起新版水浒的西门大官人,估计看起来就更像宝玉哥哥了吧?






颠覆游戏推荐
侠盗猎车手(GTA)系列

推荐理由:想体验当黑帮的感觉么?想在大街上用各种武器滥杀无辜么?想开着偷来抢来的车在大街上横冲直撞么?想在属于自己的世界中无法无天么?那么这个“臭名昭著”同时也是21世纪最具影响力的游戏系列一定符合你的口味。
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节奏天国

推荐理由:将音乐节奏和游戏趣味完美结合在一起,将游戏创意发挥到了极致。与之类似的还有掌机上的《瓦里奥制造》系列。
下载地址:http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_27021.html
勇者实在太嚣张Or2

推荐理由:颠覆性的全马赛克复古画面,扮演魔王干掉勇者,策略性满点。
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