夏日“摸摸”茶

极限追机

触控手机出现很早,但真正成为市场主流却是得益于iPhone刮起的触控旋风。如今苹果推出了自己的第四代产品,而其他厂商也在触控方面积累了颇多经验,今夏的手机市场触控产品拼得好不热闹。其实关于手机触控屏幕的事儿,可能还有许多是大家不了解的,既然厂商们打得如此热闹,我们就来看个热闹,和小编一起品尝一下夏日的“摸摸”茶,说说手机触控的那些事儿。

玩触控 用笔还是用手?

网络里、电视里,各种苹果的广告满天飞,不是半价就是批发,超长待机还送手写笔,你说这不是山寨产品是什么?想知道为什么,得从触控屏幕说起。

现在的手机触控屏基本分为两种,电容式触控屏和电阻式触控屏。前者是通过人体的感应电流来工作,当手指接触屏幕时,手指会从接触点吸走一个很小的电流,此电流分别从触控屏的四角上的电极中流出,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,便可以得出触摸点的位置。

而后者则是通过压力感应来实现触摸点的定位,当我们用手指或其他物体触摸屏幕的时候,电阻式触控屏内部的两个导电层发生接触,电阻产生变化,控制器便可以根据电阻的具体变化,来判断接触点的坐标并进行相应的操作。

相比之下电阻屏精度更高,但是响应偏慢且可能遗漏操作;而电容屏响应速度快、灵敏度高,但只能“自带”操作工具。所以电阻屏可以通过手指、手写笔等任何东西来操作,而电容屏则只能通过手指来操作。iPhone手机是电容屏的代表,你打个广告还送手写笔,那不是自找没趣嘛!

小知识>>世界上最大的触控屏厂商

世界最大的触控屏供应商是来自宝岛台湾的胜华科技。它的生产线设立在苏州,主要从事ITO导电玻璃、触控面板等光电产品的研发、设计、制造和销售,它同时也是iPhone触控屏的核心供应商。

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基于电容触控屏的各种操作非常炫,而且比电阻屏体验更好

论手感 为何iPhone最爽?

能最快速、准确地响应操作者的意图,我们觉得这能称为“手感好”。毫无疑问,在众多触控屏手机产品里面,操作手感最好的还是苹果iPhone。对比使用苹果iPhone和Nexus one可以发现,苹果iPhone的触控屏在响应速度、准确率等方面比Nexus one更胜一筹,而这也是苹果粉丝对iPhone最为津津乐道的优势之一。

iPhone出色的触摸手感源自苹果对触控屏良好的软件驱动,以及多点触摸带来的良好用户体验。苹果触控屏的精准和快速响应,其实来源于软件算法上的优化。简单说来,就是苹果操作系统的计算方式效率更高,而且得出的结果更准确。

而且苹果iPhone的电容屏和普通的电容屏计算方式有所不同,苹果将我们触摸在屏幕上的每一个点,都计算成精确的结果反馈给手机内置的操作系统,并通过对画面图形界面操作区域尺寸的判断,将类似的触摸坐标整合成一个类似结果来处理。这样精确的结果,配合苹果在人机交互体验上的独到之处,比如通过多点触摸进行照片的放大和缩小,的确能够让用户在触摸操作时感觉非常舒服。

小知识>>多点触控概念的诞生

首先提出“多点触控”构想的天才是麻省理工学院媒体实验室创始人、100美元笔记本计划发起人尼古拉斯·尼葛洛庞帝。他在1984年就畅想了“未来”的触控屏技术,认为手指操作会比使用鼠标更理想。

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国外某机构的手机触控屏手感测试,线条越直得分越高

修触屏 几十还是几百?

“触控不灵?你这是屏幕坏了,换一个700元!”“700元!我添点钱可以买新的了。”触控手机用起来很方便,不过屏幕的保养和维修让用户很担心。如果触控屏幕坏了,得花多少钱来修?

其实普通的触控屏价格并不昂贵,部分JS之所以在维修触控屏时敢于报出“天价”,是由于他们故意混淆了触控屏和显示屏这两个概念,总是笼统地告诉消费者是“屏幕损坏,需要更换”。而事实上,如果单单只是是触控屏损坏,只需要单独更换触控屏就行,和显示屏根本没有关系,因为二者其实是独立的两个配件!

目前我们在市面上看到的大多数触控屏手机,几乎都属于这种触控屏和液晶显示屏各自独立的结构。触控屏是作为操作层,覆盖在显示屏上方,由于只有薄薄的一层,因而很少有人注意到这一点。不过也有例外,三星的Super AMOLED屏幕,则是将触摸层和显示层做到了一块屏幕之中,这样做的目的是为了让屏幕更薄,透光度也更好,但这也无形中增加了用户日后的维护成本。所以想选购Super AMOLED屏幕手机的朋友还是需要考虑一下维修费用的问题。

小知识>>触控屏的诞生

Samuel Hurst博士在1971年发明了一个触摸传感器,这个传感器就是触控屏的雏形。三年后,他设计了第一款透明的触控屏。1977年,触控屏技术得到了很大的改善,一直到今天仍在被广泛使用。

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触控屏和液晶显示屏通常是分离设计的

相关链接>>厂商为何纠结多点触控?

提到多点触控,就不得不说说现在闹得沸沸扬扬的苹果专利技术之争。由于苹果在多点(两点以上)触摸方面享有专利技术,因此目前市面上能够支持三点以上触摸操作的只有苹果一家。所以令人纠结的是,其他厂商若是想要使用这一技术,就必须向苹果支付高额的专利费用,这自然不符合其他手机厂商的根本利益。

但多点触摸操作对于用户体验又是如此重要,以至于有部分厂商妄图通过其他方式来曲线达到支持多点触摸的效果。离这一目标最近的厂商应该是HTC,然而这也引起了苹果的高度重视,一纸诉状将HTC送上了法庭。这也使得HTC的多点触摸尝试计划最终宣告夭折,苹果依旧是这一领域的技术垄断者。