擎天柱归来——《变形金刚:塞伯特恩之战》挑战主流显卡

DIY研究所

说到电影改编的游戏,虽然多数让人失望,但也不乏少数精品的存在。前段时间,《变形金刚2》电影重新掀起一阵“金属狂潮”,几乎所有游戏机平台和PC平台都推出了相应的游戏,可惜又是一堆“雷”作。不过,刚刚推出的《变形金刚:塞伯特恩之战》却让我们眼前一亮,这款采用UE3引擎的3D射击游戏算得上是暑期一道爽口的菜品。

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UE3引擎坐镇

《变形金刚:塞伯特恩之战》采用了大名鼎鼎的UE3(虚幻引擎3),这款引擎被很多3D射击游戏使用过,例如《战争机器》系列、《异形繁殖冲击》、《镜之边缘》等等,根据本博士的经验来说,只要不是日本人用UE3引擎开发的游戏,画面都还不错。《变形金刚:塞伯特恩之战》整体画面风格与《战争机器》非常相似,充满了哥特风味,重金属味道很浓。

好吧,不得不说的是,UE3引擎就意味着为NVIDIA显卡优化、只支持PhysX一种物理加速等等特点,从理论上来说用NVIDIA显卡玩的话,会比同档次AMD显卡稍好。

作战!主流显卡大战众金刚

在显卡的选择方面,本博士考虑到低中高端玩家的需求,分别选择了AMD 880G集成的Radeon HD4250、GeForce GT240和Radeon HD5750、GeForce GTX460等4款显卡来进行测试,不过对于不同档次的显卡,只给出相对流畅运行的最高分辨率下的成绩,这样对于玩家更有实际意义。

从测试情况来看,《变形金刚:塞伯特恩之战》引擎的执行效率还比较让人满意,即便是Radeon HD4250这样的集成显卡,在合适的分辨率和图像细节的情况下,也能较为顺畅地玩起来,而GeForce GT240这样档次的中端显卡也可以在1920×1200分辨率下流畅地玩(达到游戏内设的速度上限),这样就意味着对于这类适合用XBOX360手柄玩的游戏,在客厅HTPC上玩也没什么问题——它的硬件要求并不算特别高。当然,你用高端的Radeon HD5750和GeForce GTX460显卡完全可以享受变形过程中的每一个精美的细节。

测试平台

处理器:羿龙Ⅱ X2 550

内存:金士顿DDR3 1600 2GB×2

主板:AMD 880G

显卡:Radeon HD4250(集成)

GeForce GT240

Radeon HD5750

GeForce GTX460

硬盘:希捷酷鱼7200.12 1TB

电源:长城BTX-800SP

软件环境:Windows7旗舰版

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用来测试的GeForce GTX460(左)、Radeon HD5750(中)、GeForce GT240(右)
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疯狂博士>>

《变形金刚:塞伯特恩之战》的确不是前作那种垃圾可以相提并论的,在UE3引擎的支持下,整体风格和细节刻画都非常到位,虽然游戏过程还是稍显单调,但相信喜欢《战争机器》系列射击手感的朋友还是会喜欢它。另外,值得一提的是,使用AMD集成显卡的玩家也可以享受一下变形金刚的乐趣,因为它对显卡的要求真的不算高——1920×1200 高细节。