千元显卡新王者——映众GeForce GTX460超频版全国首测

评测专区

采用Fermi核心的产品已经有好几款了,无论是GeForce GTX480/470,还是后来降低规格的GeForce GTX465,它们的性能虽然强大,但是发热量和价格都让一般人难以亲近,而且相比竞争对手AMD,NVIDIA在DX11显卡产品类型和市场细分方面还有所欠缺。在高端市场相对平稳之际,NVIDIA急需一款性能和价格都能令人满意的主流产品来接过GTX260的枪,镇守千元级市场,而GeForce GTX460就背负着这个使命。现在我们就通过映众GeForce GTX460超频版来了解NVIDIA新一代中端王者的实际表现。

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参考价格:1399元
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显卡依然采用双6Pin接口,不过从电容位置来看,供电部分应该有一定削弱
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只能组建双路SLI,不支持三路SLI
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GeForce GTX460采用的是全新的GF104图形芯片

GeForce GTX460规格介绍

这次NVIDIA同时发布两种规格的GeForce GTX460,在N卡新品史上是头一遭。两种GeForce GTX460的不同之处主要是显存,一种是192bit显存位宽,显存容量为768MB GDDR5,显存带宽为86.4GB/s;另外一种则是采用256bit显存位宽,显存容量为1GB GDDR5,显存带宽则高达115.2GB/s。而其他规格两者相同,采用了336个流处理器(即CUDA物理核心),同时拥有56个纹理单元。

此外,两种GeForce GTX460虽然显存规格不一样,但是频率完全相同,核心频率同为675MHz,显存频率为3600MHz,流处理器频率为1350MHz。值得一提的是,两种产品的售价也不一样,1GB版本的GeForce GTX460在性能上无疑更强,官方定价1499元,而768MB版本的GeForce GTX460性能稍逊一筹,售价也要低一些,为1299元。

细看映众GeForce GTX460超频版

这次我们收到的GeForce GTX460显卡来自映众,这款产品采用了公版设计,显存规格为192bit,显存容量为768MB,不过这款产品的核心频率高达800MHz,显存频率达到了4000MHz,流处理器频率为1600MHz,比NVIDIA公布的规格高出不少,所以性能也有较大的提升。由于减少了流处理器,同时像ROPS(光栅处理单元)和纹理单元相比完整的Fermi核心又有下降,所以在整个板型、供电部分,GeForce GTX460都和过去的产品不一样,长度缩减了不少,不过供电接口还是采用了双6Pin口。

实战GeForce GTX460

测试平台

处理器:Intel Core i7 870

主板:华硕P7P55D Deluxe

显卡:映众GeForce GTX460超频版

内存:海盗船DDR3 1600 2GB×2

硬盘:希捷7200.12 1TB

显示器:AOC 619FH

电源:航嘉X7 900W

驱动:ForceWare 258.56

在GeForce GTX460的测试中,我们主要测试显卡的3D性能,为了让读者对显卡的性能有直观的了解,在测试中,我们还加入了Radeon HD5830这款定位和GeForce GTX460类似的产品,同时我们还将GeForce GTX465的成绩也列入其中,相信通过这几款显卡的性能对比,读者对GeForce GTX460的性能会有一个直观的了解。

在测试项目上,我们将主要以3DMark Vantage以及目前主流的游戏来对显卡性能进行考评,这次除了采用DX10引擎的3DMark Vantage外,我们还采用了主流的DX11/DX10/DX9游戏,这样我们不但能看到参测显卡在DX11游戏上的性能表现,也能看到它们在DX10/DX9游戏性能上与竞争对手的区别。由于参测的显卡都属于高端显卡,同时测试平台整体也趋于顶级,所以我们在测试环境上的要求也比较苛刻,所有参测的项目都将运行在1920×1200的分辨率下,同时画质开至最高,此外还将打开4×或者8×MSAA(依循游戏3D设置的选项),相信这也是购买这类顶级显卡的玩家所能接受的游戏环境。此外,在游戏性能之外,我们还会测试每款显卡GPU满载、待机下的整机功耗以及满载下的GPU核心温度,相信这对用户以及读者来说也是非常有意义的。

测试结果分析

先来看DX11的成绩,在《尘埃2》这款游戏中,超频后的GeForce GTX460超过了Radeon HD5830以及同门师兄GeForce GTX465,这是因为《尘埃2》本身要求不算太高,对多形体引擎和流处理器数量没有太苛刻的要求,所以频率最高的GeForce GTX460反而在这个游戏中的性能要强于GeForce GTX465。而在要求较高的《天堂》中,流处理器数量和多形体引擎相对较少的GeForce GTX460就不如GeForce GTX465了,当然相比Radeon HD5830依然有一些差距。而在DX10游戏中,3DMark Vantage这个测试软件对频率实在是太敏感了,频率最高的超频版GeForce GTX460大大强于其他两款显卡。这种情况还出现在《孤岛危机2》这个游戏中,倒是《生化危机5》这款游戏上,GeForce GTX465要略强于GeForce GTX460,不过相比起Radeon HD5830来,GeForce GTX460依然有一定的优势。在DX9游戏中,依然是频率为王,所以GeForce GTX460在性能上比起其他产品有一定领先。

总的来说,对于显卡要求较高的DX10或DX11游戏,流处理器更多、多形体引擎更多的N卡,基本上能展现出自己的优势;但是在对硬件要求相对较小的游戏中,显存频率和流处理器频率都有提升的超频版GeForce GTX460反而能体现出频率上的优势。从整体来看,超频版的GeFoce GTX460,哪怕只有192bit、768MB的显存规格,其性能上基本可以和GeForce GTX465相提并论。此外,在功耗方面,GeForce GTX460相比过去的Fermi系列产品也有很大的提升,在GPU待机时,功耗比GeForce GTX465低了10W,而GPU满载时更是降低了40W,虽然比起Radeon HD5830还有一些差距,但是已经能让人接受了。

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和GeForce GTX465(下)相比,GeForce GTX460(上)板型要小很多
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双DVI+HDMI接口的组合
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工程师点评>>GTX460要扛起DX11中端王者大旗

陈扬轶:相比起其他Fermi系的高端显卡而言,我们更有希望看到GeForce GTX460的成功。一方面在价格上,GeForce GTX460要亲和得多,另一方面在性能上,虽然GeForce GTX460的流处理器和多形体引擎要略低于GeForce GTX465,但凭借频率上的优势,即使是768MB的GeForce GTX460在性能上也不会输于GeForce GTX465太多,而经过超频后,或者使用1GB的GeForce GTX460,两者之间性能应该基本持平。从NVIDIA的市场态势来看,GeForce GTX460替代的将是过去GeForce GTX260的地位,在进一步将内部规格缩减后,GeForce GTX460的发热和功耗已经达到了一个比较好的地步。而且和竞争对手Radeon HD5830相比,GeForce GTX460许多方面都占有一定的优势。不过从我们这次测试映众GeForce GTX460的表现来看,GeForce GTX460在频率上的优势,会对比它定位高一档次的GeForce GTX465产生一定的冲击,而我们在后续报道中,还将测试1GB容量版本的GeForce GTX460,那个时候,读者和用户应该会对这两种版本的GeForce GTX460有一个更清晰的认识。