模样乖 玩法老——TPE团队点评《创誓记》
新游酷评
《创誓纪》作为一款在国内外都颇受好评的游戏,特别是那号称1000VS1000的国战口号更是令树树心驰神往,所以这次树树再次成为本期的带队小编,为大家带来第一手的评测。
■本期带队小编:树树
■游戏类型:MMORPG
■运营公司:游趣
■公测时间:2010年6月18日
1. 画面非常精美,技能也比较华丽,人物的造型十分的细腻。
2. 游戏的背景音乐和打击音效相当不错,加上对话型的任务系统,很有代入感。

游戏里有6大职业,在职业平衡方面做得不错,每个职业都各具特色,各种职业都能从团战中找到自己的角色,例如树树选择的圣骑士是tank类的角色;狙击手是游戏中的“单练王”,在团战中属于点杀对方重要人物的角色;剑斗士群攻技能很强;圣职者说白了就是奶妈;神枪手和魔导士属于控制类的角色。
树树点评:职业数量适中,特点明显,有眼前一亮的感觉。
操作 远程的噩梦

游戏的跳跃设计感觉很生硬,除了偶尔看看骑士MM的小底裤就没有什么“爆点”了。本来游戏的战斗音效和华丽的技能效果可以让手感有很大的提升,但是在释放技能前后都有明显的延迟现象,还有一些瞬发技能由于加入了释放动画,所以在释放的时候会无法移动然后开始技能释放,这些对于近战职业来说影响不是很大,但是对于远程职业来说,放风筝基本上成了不可完成的任务,加上技能没有明显的距离提示,操作手感几乎没有。
树树点评:法师战士化,韩游特色!
宠物 华而不实
游戏将养成类的游戏元素与宠物系统结合在了一起,聊天增加好感、买衣服、送礼物这些养成元素在游戏中都有体现,但是从实际效果来看宠物在辅助方面基本上没什么作用,感觉上更像是一个养成小游戏。
树树点评:玩养成?去单机吧,这是网游!
任务 剧情丰富 创新不强

游戏的任务系统最大的特点就是语音对话系统,NPC们都操着一口流利的台湾普通话,刚开始听起来比较新鲜,后来就觉得很烦,树树都是直接跳过对话。而比较令树树满意的就是游戏中每个任务之间的故事关联性很强,不会让人感到很突兀;比较遗憾的就是没有自动寻路和任务提示系统,让树树又“原始”了一把。
树树点评:至今我脑中还无法忘怀那“销魂”的语音。
副本 小打小闹 新意不大

副本里职业之间的配合非常重要,特别是困难副本没有圣骑基本上很难通关,越到高级副本越显得圣骑的重要,如果没有拉住怪的话,基本就要团灭。副本里的怪物刻画得相当的细腻,动作也很流畅,紧张的音乐也是一个亮点,但是整体上来说还没能脱离普遍的副本元素,只是在局部小打小闹,新意不大。
树树点评:玩来玩去都是一个样,难道真的江郎才尽了?
TPE团员简评>>
圈中人:整个游戏中到处透露着一股LOLI倾向,特别是宠物系统的设定让我感受到了厂商的“邪恶”。
马路寻光:从整体上来说,游戏的玩法不多,就一个国战看上去还不错,其他都没有大的创新,游戏的持久力不会很长。
总评>>
《创誓记》虽然有很多创新的地方让人眼前一亮,可是也有自己的致命伤,作为一款以PK为卖点的游戏来说,操作方面的缺陷就是整个游戏的毒疮,如果不进行改进的话,相信会令无数玩家望而却步。同时,游戏创新不够大胆,玩法单一,在很长一段时间会陷入枯燥的打怪练级中,这是限制游戏长期发展的缺陷。