挑落HD5830——GeForce GTX460标准版测试
评测专区
在第27期《电脑报》中,我们为大家详细地介绍了GeForce GTX460的规格,同时还对映众的一款超频版GeForce GTX460进行了详尽的测试。不过,GeForce GTX460官方是拥有两种版本的。一种是192bit显存位宽、768MB显存容量的版本,还有一种是256bit显存位宽、1GB显存容量的版本。就NVIDIA的思路而言,192bit/768MB版本的GeForce GTX460主要针对Radeon HD5830,而256bit/1GB版本以Radeon HD5850为对手。之前我们已经见识了192bit/768MB显存超频版GeForce GTX460的强悍,那么标准版的GeForce GTX460是否也能带给我们惊喜呢?
显存提升,性能往上
从上期超频版GeForce GTX460的测试来看,768MB版本的GTX460超频后性能基本上在DX11游戏中能和Radeon HD5830平分秋色,而在DX10和DX9游戏中则是全面压制Radeon HD5830,不过对于超频版的GTX460,NVIDIA并没有对厂商进行特别要求,在正式发布GeForce GTX460时,NVIDIA推出了正常频率的两个版本,因此对标准版的768MB GeForce GTX460和1GB GeForce GTX460的性能,我们还是有必要了解一下。
本次我们拿到的两款标准频率版GeForce GTX460,分别是索泰公版1GB GeForce GTX460和iGame GTX460 CH版 768M。这两款产品都采用了相同的设计,即使是散热器也使用了NVIDIA公版散热器。结合映众超频版GeForce GTX460的设计来看,目前公版的GeForce GTX460在外观上是基本一致的,无论是接口、外接电源插头、尺寸方面,都是相同的。特别需要指出的是,在尺寸上,GeForce GTX460长度只有8.5英寸,这可以说是NVIDIA千元级别显卡中最“小巧”的一款产品,这不但让更多小机箱可以容纳GeForce GTX460,甚至大多数HTPC机箱也可以安装这款产品。
实战标准版GeForce GTX460
测试平台
处理器:Intel Core i7 870
主板:华硕P7P55D Deluxe
内存:海盗船DDR3 1600 2GB×2
硬盘:希捷7200.12 1TB
显示器:AOC 619FH
电源:航嘉X7 900W
驱动:ForceWare 258.96
在标准版GeForce GTX460的测试中,为了突出不同版本的GeForce GTX460显卡的性能,我们采用了和上次测试超频版GeForce GTX460相同的测试项目,包括3DMark Vantage、DX11的《天堂》和《尘埃2》、DX10的《孤岛惊魂2》和《生化危机5》、DX9的《街霸4》和《求生之路2》,同时也将测试标准版GeForce GTX460的功耗和满载时的核心温度。为了让读者对显卡的性能有直观的了解,在测试中我们还加入了Radeon HD5830、Radeon HD5850以及GeForce GTX465这几款显卡的测试成绩,相信通过这几款显卡的性能对比,读者对两种不同显存规格的标准版GeForce GTX460的性能更能有一个全面的了解。
测试结果及分析
从测试结果来看,1GB版本GeForce GTX460的表现相当不错,在DX11游戏中,大显存发挥了较大的优势,在《天堂》的性能测试中,GeForce GTX460的表现甚至略强于Radeon HD5850,由于这个游戏程序没有对N卡和A卡进行优化,纯粹测试显卡的DX11性能,所以就这点而言,同为1GB显存、标准频率版的GeForce GTX460在DX11性能上不会弱于Radeon HD5850;而768MB版本的GeForce GTX460在这项测试中,由于显存容量和位宽所限,性能受到一定的影响。
在为AMD显卡优化的DX11游戏《尘埃2》中,1GB版GeForce GTX460表现同样不错,虽然没有超过Radeon HD5850,但是性能已经强于GeForce GTX465和超频版的GeForce GTX460,自然也胜过了Radeon HD5830。
在3DMark Vantage测试中,1GB版GeForce GTX460的成绩超过了GeForce GTX465,同时也强过了Radeon HD5830,比Radeon HD5850还是有一定的差距,尽管3DMark Vantage现在已经不能完全反映DX10游戏中复杂的环境和性能,不过对于同厂商的显卡性能对比还是有意义的。从这项测试来看,现在的高端DX11显卡用来运行DX10游戏有些“大材小用”,只要显存容量和位宽不是相差太大,实际性能差距也不会太明显。
具体到DX10以及DX9游戏中,除个别游戏外(如《孤岛惊魂2》),1GB版的GeForce GTX460性能基本超越了“兄长”GTX465,另外768MB版的GeForce GTX460的成绩要胜出竞争对手Radeon HD5830不少。至于Radeon HD5850,在DX10以及DX9游戏中,它和1GB版的GeForce GTX460各有所长。
在功耗和发热控制方面,我们看到标准版的GeForce GTX460相比超频版更加出色。特别是768MB版的GeForce GTX460,GPU满载整机功耗为204W(GTX465为261W),回想起之前测试GTX480/470显卡,感觉热气“扑面而来”,现在的GeForce GTX460在性能依然出色的同时,功耗方面的控制的确让人非常满意。
友情提示>>
关于GeForce GTX460具体规格参数,请见本报第27期D2版。




工程师点评>> GeForce GTX460——Fermi最佳代言人
陈扬轶:通过两次测试,说GeForce GTX460是Fermi架构最佳代言人一点不为过。出色的性能表现、精悍的整体设计、不错的功耗控制以及灵活的市场策略,让人又仿佛看到了NVIDIA过去雄霸市场时的风采。
GeForce GTX460分为两种显存标准的做法很妙,一方面针对AMD相应产品做出了非常有针对性的举措,另一方面也不会让两种同为GeForce GTX460的产品在性能上差距过大。实际上通过我们的性能测试,1GB版的GeForce GTX460在性能方面不能说盖过了Radeon HD5850,但肯定有与其一搏之力,这种情况同样也出现在768MB版的GeForce GTX460和Radeon HD5830的对决上。考虑到这两款产品的价格——1GB GeForce GTX460售价1499元、768MB GeForce GTX460售价1299元,都比竞争对手要低,这样即使在整体性能上无法完全压制对手,但是依靠强大的性价比以及足够让玩家满意的游戏性能,GeForce GTX460依然能获得很多玩家的青睐。别忘记了,现在有不少游戏是拜倒在NVIDIA“The way it's meant to be played”这句口号下的……就GeForce GTX460两款标准版的表现来看,在相同价位以及相同的市场定位上,它们对其他产品都有着明显的优势。特别是价格在千元左右的768MB版GeForce GTX460,完全可以凭借高性价比压制Radeon HD5830。
此外,从我们的测试来看,DX10和DX9的游戏已经无法来证明目前DX11游戏的性能了,大家各有千秋,在最苛刻的高画质环境下,都能跑得比较顺畅,你强一点我强一点意义不大。此外,通过过去几次测试,我们也发现新一代的高端显卡由于在抗锯齿等技术方面的优化,和上一代高端显卡相比,即使在非DX11的游戏环境下,强得也不止一点半点。所以从这方面来看,未来N卡和A卡的战场主要还是集中在DX11游戏上,但是DX11游戏相对较少,这样高端DX11显卡的性能反而不能体现得淋漓尽致。所以当我们对DX11显卡的测试越来越多之际,也就越来越期盼游戏早日全面进入DX11时代。