梦回元朝 揭开苍狼帝国之谜

戏里戏外

很多人对元朝的印象或许仅止于金庸小说“射雕三部曲”的只言片语。从“一代天骄,成吉思汗,只识弯弓射大雕”的词句里,我们对于成吉思汗,对于13世纪那个横跨欧亚的大帝国的认知,或许只有金戈铁马、鼓角争鸣之后的满目荒凉。往事越千年,史籍能让我们在脑海里勾勒出自己心目中的“黄金帝国”,影视作品能让我们直观地了解“射雕英雄”的传奇。但在虚拟的游戏世界,我们却可以“亲身体验”那段辉煌的岁月。《成吉思汗》让许多人从全新角度认识了元朝,但是要解开伟大帝国分裂的原因,我们还得从即将登场的《成吉思汗2》的背景故事说起。

苍狼后裔,持久纷争

去年,由于《成吉思汗》的大力宣传,元朝这个略显神秘的朝代成了全国青少年关注的焦点,尤其是不少玩家在游戏里通过完成史诗任务与战役更加了解了蒙古帝国建立与扩张的过程。不过,这时的成吉思汗的蒙古帝国疆域离蒙古鼎盛时期仍有距离。

铁木真的三儿子窝阔台的几次东征西讨,灭亡西夏、金朝,西进至多瑙河畔,将蒙古帝国国界线延长。与此同时,扩张也埋下了帝国分裂的伏笔。随着钦察汗国、察合台汗国、窝阔台汗国和伊儿汗国实力的增长,在窝阔台死后便开始了持续多年的皇位之争。几经争夺,皇权最终由窝阔台后裔转移到了托雷后裔,托雷的儿子蒙哥成为了蒙古帝国第四任皇帝。

从小说得知,蒙哥在攻打襄阳的时候,被“神雕大侠”杨过击毙于阵前,南宋军心大振。但这不是真实的历史,重庆的合川钓鱼城才是蒙哥汗真正的身亡之所,南宋一位不知名的抗元英雄,让元宪宗蒙哥含恨而亡,也同时开启了长达四年的阿里不哥与忽必烈的皇权之战。《成吉思汗》玩家熟悉的大BOSS海都大王,也在这一时期登上了历史舞台。

忽必烈成为最终胜利者,但在1269年窝阔台之孙海都以成吉思汗曾经说过“只要窝阔台有一个吃奶的后代,都比其他人优先继承汗位”为理由,不断起兵反抗忽必烈。无论是怂恿乃颜等人在东蒙古远东地区叛变还是率军数次在鄂尔浑河流域与元军交锋,海都与元朝在中亚几十年的对峙产生了许多对历史有着深远影响的事件。麒麟推出的网游《成吉思汗》的剧情就是以海都挥师东进为背景,第一代的故事主要是穿越回到成吉思汗时期,而《成吉思汗2》的故事则是详细讲述海都叛乱的过程。或许我们可以通过游戏中的历史任务,详细了解苍狼后裔的纷争,了解忽必烈最后的战役以及元成宗铁穆耳的丰功伟业。当然,各位玩家还可以在光荣的经典游戏《苍狼与白鹿4》的剧本中提前了解一下海都叛乱时期的世界格局。

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娜主播扮演的最新版华筝公主
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《元朝秘史PC中文版》的孛儿帖颇具蒙古美人的气质

大哉乾元,文化交融

蒙古帝国英雄辈出,尤其是诞生了诸如木华黎、哲别、郭侃(他和他的爷爷郭宝玉被认为是郭靖的原型,《成吉思汗》里有专门的剧情任务介绍这位名将)等不世出的将领,就连拔都、旭烈兀、忽必烈这些帝王也是军事奇才,玩家在游戏里与这些英雄人物或协作或对战,这样的感觉自然比战胜虚拟的角色更有成就感。寻找黄金箭,拯救大元的危机是《成吉思汗2》原创的游戏剧情,这让我们能更加直接地融入游戏里的元朝。借此了解中西方文化的冲突与民族大融合时期产生的摩擦与引发的各种战争。通过游戏以角色扮演的方式亲自体验,或许才能有更加深入的体会。毕竟早前成吉思汗时期的民族政策,就绝非部分史书里记载的那样,只存在着简单的杀戮。

“弯弓射大雕”概括了成吉思汗的“武功”,我们在“帝国时代”系列、《幕府将军蒙古入侵》等以战争为主的游戏里可以通过自己的操作很直观地了解蒙古铁骑的强大。除此之外,允许基督教、伊斯兰教、佛教、道教在帝国疆域自由传播,包容各种文明诞生的特色文化,汲取先进的科学技术,则体现了成吉思汗“文治”的一面。甚至于在忽必烈时期,元朝已经拥有了为数不少的由汉人、畏兀儿人、波斯人等拥有不同信仰的人们所组成的军队。每一代《苍狼与白鹿》都有类似的剧情。同时各据点也有文化、特产品等属性,例如蒙古的畜牧文化达到最高的时候,会出现“畜牧之都”的称号,这也从侧面反映了蒙古时期即使有血腥的征伐,然而“文化”始终是人类文明不灭的传承。穿插于蒙古帝国,便如同一个陆地上的“大航海”。

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《蒙古入侵》拥有欧洲铠甲的蒙古将领,显示了帝国文化的包容性

大元美女,至强女性

多民族融合共居的元朝时期,漂亮的MM都是什么模样?除了《射雕英雄传》里我们熟悉的华筝公主,成吉思汗的正室孛儿帖应该是历史上最有名的蒙古族美女,她同时也是术赤、察合台、窝阔台、拖雷的母亲,聪明贤德的她是铁木真的贤内助。只不过他们刚结婚的时候,蔑儿乞人将孛儿帖劫走,她被救回时已经有了身孕,因此长子术赤的身世也是蒙古历史上的几个未解之谜(“术赤”在蒙语中有客人的意思,我们似乎可看出些许端倪)。

要说蒙古当时最有权势的女人,当数窝阔台的妻子脱列哥那,在元太宗去世后至少有四年时间汗位虚悬,这位出自乃马真氏的皇后在这几年里一直都是世界上最大帝国的实际统治者。当然了,在一些以蒙古为背景的游戏里,美女虽不是主角,却是玩家们喜欢讨论的话题,究其根源,可以从“光荣历史三部曲”的《苍狼与白鹿》中找到答案。

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《成吉思汗2》孛儿帖为符合宅男们的审美观,增添不少性感元素

元朝婚俗,帝王婚姻

《苍狼与白鹿2:元朝秘史》是许多玩家如数家珍的经典作品,尤其是MD复刻版更是在上世纪90年代风靡一时。除了优秀的策略系统,这款游戏令玩家难忘的想必就是所谓的“调情”系统了,本作也因此真正在实际内容上实现了男人最伟大的梦想,那就是征服全世界的美女。玩家攻城略地之后,都会得到一名当地的如花美眷(通常是皇后),但是想要成为佳人的入幕之宾,可着实是煞费苦心。当年为了实现“齐人之福”的伟大梦想,琪琪可没少使用S/L大法。

在《成吉思汗2》里,男性玩家有没有这样的福利呢?毕竟真实的元朝婚姻,兼容并包了各民族的婚俗习惯,除了与蒙古人通婚实行以蒙古人为上的原则,其他各族婚俗都遵从男方的民族习惯。不知道麒麟的工作人员能不能“尊重历史”一小下,给出一个爆炸性的“婚姻系统”满足玩家的愿望,毕竟网游里MM可比单机游戏的NPC更吸引人。既然是以元朝为背景的游戏,希望游戏里的婚姻系统和流程能更有民族特色,最好四个国家的都不一样,能有跨国婚姻就更好啦!

总结>>

元朝是一个因欧亚认知角度不同而备受争议且神秘的朝代。在《成吉思汗2》即将推出之际,基于唯一一款讲述元朝历史的网络游戏,或许能让我们更加全面地知晓13世纪的欧亚风云。通过了解关于元朝的一些往事,也能够有助于我们更快地融入波澜壮阔的“帝国时代”。

(本专题相关下载均在www.shudoo.com/bzsoft)

从蒙古草原到好莱坞:荧屏上的成吉思汗

有关成吉思汗的影视作品其实有很多,好莱坞目前正在热拍的电影《成吉思汗2》将由米基洛克扮演。此外还有日本、蒙古合拍,由反町隆史主演的电影《苍狼》。这部电影的造型和剧情较为雷人,但是一些重要场景却拍得大气磅礴,据说成吉思汗登基那一场戏,动用了数千名蒙古当地群众参与拍摄。相比较而言,国内拍摄的电视连续剧《成吉思汗》则在人物造型与剧情上更加接近于历史,演员也多为蒙古族出身,主演巴森无论是气质还是演技上都是荧屏上最接近于历史的成吉思汗。这部戏2004年首播的时候也曾引起轰动,在土豆、优酷等视频网站上很容易找到视频资源。

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米基洛克与成吉思汗画像对比,雷
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反町隆史的面目全非版
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还是正宗的看着顺眼

艺术与YY的混杂:描述一代天骄征战历史的漫画

老外YY中国历史人物我们见怪不怪,由于文化的差异和理解的不同,他们笔下的成吉思汗与真实的历史相差甚远,其中最雷人的当数日本漫画家三浦健太郎的漫画《王狼》。这部YY漫画将源义经与铁木真两个八辈子不挨边的人合为一体,将伟大的成吉思汗写成日本人,真是让人成吉思“汗”!

相反,国内知名动漫工作者权迎升10年前的漫画《成吉思汗》却是不可多得的佳作。可能是因为作者曾经参与制作动画片《上下五千年》的缘故,本作对于历史的考究十分细致,绝非那些YY作品可以相比,并且本作还曾在意大利、韩国、法国等地多次展出并获奖无数。

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史上最靐的漫画(“bìng”,超雷)
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权迎升10年前的漫画《成吉思汗》

无敌铁骑再现:与蒙古帝国有关的战争游戏

我国台湾的诠积资讯就曾在本世纪初开发过一款讲述成吉思汗征战历史的即时战略游戏《成吉思汗·大漠英雄传》,玩法类似于魔兽RPG,最后一关还有郭靖(当时可能由于版权问题称为郭阿靖)和丘处机登场。

作为《罗马:全面战争》的续作,在主要展现千军万马对战的《中世纪2:全面战争》中,我们也能亲历蒙古入侵欧洲的相关剧情,见证万马冲锋的震撼场景。

《金帐汗国》是由俄罗斯World Forge团队研发的即时战争游戏,以蒙古、十字军、俄罗斯三股势力为代表,展现波澜壮阔的东欧战场,通过历史剧情(国内有汉化版),我们可以详细了解蒙古几次西征的往事。

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PC平台的《成吉思汗·大漠英雄传》
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《中世纪2》将详细再现蒙古入侵等真实事件
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《帝国时代2》里蒙古骑兵让我们记忆犹新

琪琪专访麒麟游戏CEO尚进——拯救史上最强帝国

《帝国时代》、《苍狼与白鹿2:元朝秘史》等带有不少元朝元素的经典作品已经远去。而在网游盛行的今天,作为唯一以元朝为基础打造的《成吉思汗》的续作《成吉思汗2》,将在PK、国战、职业等方面带给玩家新的体验。而神秘的元朝剧情也将随着游戏的深入让所有玩家更加了解。为此,我们采访了麒麟游戏CEO尚进先生,让他谈谈自己对元朝的看法,也向玩家透露更多《成吉思汗2》的最新动态。

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麒麟游戏CEO尚进,中国唯一一位制作的三款网游作品均进入年度人气TOP 10的金牌游戏制作人

电脑报:光荣和微软都用自己的方式诠释了他们认知的成吉思汗的历史,而作为开发者你是如何看待成吉思汗这段历史的?在《成吉思汗2》中,你会以何种方式来诠释这段历史?

尚进:在大家印象里,成吉思汗、幅员辽阔、征服是元朝的代名词。在我看来,成吉思汗征服了世界,创建了史上最强悍的帝国是积极的,征服带来的是文化交流,对人类发展影响深远。而百余个汗国的组成形式也注定这个黄金家族会有分裂的一天,重现成吉思汗当年的征服,扭转黄金家族分裂的局面,将是玩家在《成吉思汗2》中的使命。

电脑报:“成吉思汗”系列游戏一直都以“民族网游”示人,我们知道游戏就是游戏,而不是教科书,一些很老套的设定一般会引来玩家不满,你如何把握这种平衡?

尚进:“民族网游”不是单纯对历史元素的二次提炼,还需要加工,通过游戏人的方式找到一个历史和游戏很好的结合点切入、制作。通俗点说,就是以何种方式去解读传统文化,以何种方式呈现给广大玩家。值得一提的是,《成吉思汗2》的背景故事在研发过程中也得到了不少海外玩家的反馈,使得游戏的剧情在饱满度和深度挖掘方面有了很大提升。

电脑报:从你的话来理解,《成吉思汗2》的内战将是一大卖点,而内战就会想到PK。而这次在游戏PK方面,会有哪些新内容带给玩家?

尚进:我把《成吉思汗2》看作全新的产品。根据数据统计,除了我们保留了部分玩家觉得好玩的内容,更多的是在新内容的增加上,拿PK方面为例:

第一,《成吉思汗2》由6大职业扩充为12大职业,像地中海十字军、高原喇嘛等,体现了元朝多民族文化的特点,当然新职业就代表着新战术、新玩法。第二,3D视角转换为自由视角,PK时将有更多选择。第三,由于背景的改变,游戏的版图将更为辽阔,差不多是以前的四倍,像北非、南亚甚至古罗马帝国都可以看到。第四是玩法更多,如领土战、皇帝战等模式,加上前面提及的新职业的玩法和配合玩法,玩法将千变万化。

电脑报:横向比较,以PK为卖点的网游众多,《成吉思汗2》主推国战PK概念,你如何看待PK网游的前景?

尚进:比起很多早期的游戏公司,我们属于新生代。对于我们来说,这次《成吉思汗2》开放的3D自由视角是一种尝试,这一改变将会让操作模式发生变化,PK时也会给玩家带来新的体验。但我们不会为了3D或2D模式而破坏用户的核心行为,所以游戏很好地承接了一代的用户习惯,谨记“简单不复杂,丰富不枯燥”的PK原则。在我看来,PK网游的进化前景应建立在用户操作习惯基础上,更讲求策略,带来更好的游戏体验。

电脑报:你对《成吉思汗2》有怎样的期待?有什么话对电脑报读者说吗?

尚进:希望《成吉思汗2》的玩家能够看到我们的努力,而且能在游戏中体验到游戏品质的提升。我们也希望大家多多提出宝贵意见,将《成吉思汗2》打造成为国产网游的一面旗帜。

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《成吉思汗2》是以海都叛变的时代为背景

众小编 话元朝>>

元朝的神秘是源自我们对它的不够了解,生活在这个时代的人,在看待存在争议与分歧的历史朝代与人物的时候,不应该人云亦云,而是通过自己的思考去得出自己的读史心得与见解。那么游戏周刊四位小编对那个伟大帝国又有怎样的看法呢?

为什么像我这样玉树临风的天才人物没有诞生于元朝呢?当时要是有我,别说埃及、拜占庭,游泳去日本也能打下来了。(老编:幼稚,上班时间禁止YY)

由于一代偏休闲,没有我这等高手施展技艺的地方。而在《成吉思汗2》里就不一样了,听说内战、PK是卖点,看来我华丽的操作、YD的走位,将会书写又一个不灭传说。

我对历史颇有研究。成吉思汗去世后的蒙古帝国,虽仍不停地扩张领土,但已呈现出分裂的前兆。作为一个天生爱好和平的人,我始终反对野蛮的征服与杀戮,但是人类文明每一次大幅飞跃,不都是伴随着世界性的战争么?研读《元朝秘史》,追寻历史的真谛。

女生天生爱旅游。我如果出生在元朝,想着从北京一路玩到维也纳也不用换“签证”,游山玩水,看遍世界各地的帅哥,真是一件惬意的事情。