用“芯”打造未来——COMPUTEX 2010新技术趋势报道

趋势观察

一年一度的台北国际电脑展(COMPUTEX TAIPEI)今年举办到了第30届,步入而立之年的COMPUTEX已经发展成为全球第二大、亚洲第一大的IT盛会,也是整个IT业界的风向标。本次展会上,知名硬件厂商包括Intel、AMD、NVIDIA、华硕、技嘉、微星、精英等悉数登场,诸多革命性的新技术和新产品首次与世人见面,展会现场热闹非凡,这同时也说明IT产业已经逐步度过了经济危机,回归到了健康发展的轨道。

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身临其境 3D技术驱动新“视”界

作为2010年全球最受人关注的新技术,各种3D应用解决方案自然也是COMPUTEX 2010上最耀眼的明星,不仅电脑和电视要实现3D,连手机和数码相框也要搭上3D这趟列车。3D技术的普及将引领整个IT产业链的巨大革命,谁也不愿意在这场变革中错过机会或甘于人后,不论是NVIDIA这样的上游厂商还是华硕、微星、精英这样的设备厂商,无一不表现出对3D技术的巨大热情。

虽然显卡依旧是公司的核心产品,但3D理念取代了GPU指标,成为了NVIDIA今年的展会主题。NVIDIA在COMPUTEX 2010上宣布了一个全新的推广计划,目标是将3D PC树立为PC领域中一个全新的独立门类,事实上从今年5月底开始,NVIDIA创始人、总裁兼CEO黄仁勋就不遗余力地在各种场合向业界和媒体宣扬3D PC的概念,同时他还确信未来数年内3D技术将会有更明显的发展。

在宣传3D PC的同时,NVIDIA还与华硕公司宣布合作,共同推出搭载NVIDIA 3D Vision的笔记本电脑、台式机等产品。NVIDIA公司的一位发言人表示,NVIDIA随后还将与宏碁、戴尔、东芝、微星等厂商合作,共同推进3D PC业务。在NVIDIA的推动下,3D技术已经不再局限于某几款配件的选择,而是有了一个全新的整体概念,这对3D技术的发展是有巨大推动力的,因为多数用户不是DIY玩家,他们希望购买3D电脑就像购买3D电视一样容易,而NVIDIA建立了这样一个标准,这不仅能加速3D技术的发展,更能帮助NVIDIA占领更高的业界地位。

除了热门的3D Vision,3D领域也并非NVIDIA独霸一方,更先进的裸眼3D技术也在展会上大放异彩,精英就展示了一款配置了酷睿i7处理器的一体机,采用了裸眼3D显示屏。尽管价格与产量还离主流市场很远,但各方的竞争透露出一个信息,像今天这样的NVIDIA在3D业界呼风唤雨的“黄金时代”不是永恒的,能否在裸眼技术普及之前就开创一个属于NVIDIA的 眼镜式3D时代,能否让眼镜式3D技术成为标准,甚至将曲高和寡的裸眼3D扼杀在摇篮里,这些都需要NVIDIA与相关厂商作出更多努力。

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NVIDIA在展会上精心打造3D视觉PC概念
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支持3D的笔记本成为本次展会一道靓丽的风景线

含苞待放 6系主板上演处子秀

早些时候我们已经知道,Intel下一代Sandy Bridge架构处理器将搭配6系列芯片组,并采用全新的LGA 1155接口,不过新的处理器和主板都还是“犹抱琵琶半遮面”。此次COMPUTEX最大的焦点就是Intel旗下6系列主板的集中曝光,华硕、映泰、精英、华擎等几大主板厂商展示了数十款基于P67或H67芯片组的产品,仿佛是在一夜之间就进入了“6”时代。目前市面上在售的Intel主板基本上都是采用LGA 1156接口设计的5系列产品,那么6系列产品与5系列产品相比有哪些不同呢?

首先,6系列主板将全部采用全新的LGA 1155接口,这意味着与目前其他产品无法兼容,这对老用户来说是巨大的遗憾,因为这就意味着要想用上Sandy Bridge处理器,就必须更换自己的主板,哪怕是刚买不久的P55或H55。如此看来,刚刚步入辉煌期的LGA 1156接口很可能会紧随Socket 423,成为“史上第二短命”的接口,频繁地更换接口对于Intel来说是一把双刃剑,虽然可以促使用户买更多的Intel产品,但每一次更换都会对一部分老用户的信心造成打击,这里我们不对Intel此次更换接口作过多的评价,只是希望Sandy Bridge不要让用户失望,要对得起自己承担的使命。

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这次台北电脑展上华硕“挂”出了六款6系主板
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映泰的TH67XE主板登台亮相
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Sandy Bridge能否引起消费者“共鸣”需要时间检验

其次,由于Sandy Bridge处理器尚未上市,6系列主板的展示主要还是象征意义,暂时无法得知性能究竟如何。根据已有的信息,Sandy Bridge将采用32nm第二代High-K金属门工艺,并会增加一系列新特性,如支持AVX、AES加速等技术,另外Sandy Bridge处理器从最高端到最低端全部集成图形显示核心、依然集成DDR3内存控制器与原北桥模块。与主板相比,我们更期待的是Sandy Bridge上市后带给我们性能方面的惊喜。

另外,从各个厂商6系列主板的整体造型能够看出,小型化趋势依然是主流,由于北桥和显示核心都集成在处理器的内部,未来主板还可以做得更加小巧。遗憾的是,P67和H67都没有实现原生支持USB 3.0接口,在USB 3.0愈演愈烈的今天,不支持USB 3.0让6系列主板失去了不少诱惑力。据说Intel原本是打算给6系列芯片组提供USB 3.0支持的,但最终的问题在于Intel与微软未能达成一致,无法在Windows 7和Windows 7 SP1里集成成熟的Intel USB 3.0驱动,这使得Intel原生支持USB 3.0存在一定的风险,毕竟“不免驱”的USB 3.0对于很多初级用户来说是很难适应的,不过这至少也能说明原生支持USB 3.0的日子已经不远了。

作为CPU的配套产品,芯片组的性能很难有什么大的亮点,倒是改变接口这一事实引起了大家的关注。看得出Intel对Sandy Bridge可谓信心满满,6系列主板和LGA 1155的前途如何,一切都需要Sandy Bridge来决定!

GTX465亮剑 DX11显卡即将展开“肉搏”

虽然3D Vision风头正盛,但显卡依旧是NVIDIA的核心产品,在本次展会上,NVIDIA正式发布了新产品Geforce GTX465,这是继3月26日发布GTX480、GTX470之后,NVIDIA发布的第三款基于Fermi架构的显卡,也是第三款GTX400系列显卡。由于GTX480和GTX470都面临产量少、价格高的尴尬,GTX465将会是NVIDIA在Fermi时代“力挽狂澜”的重点产品,因此,GTX465无疑是本届台北电脑展DIY硬件最大的看点。

和前面发布的两款产品一样,GTX465同样采用了代表NVIDIA最先进技术的GF100核心,根据NVIDIA官方文档中的说法,GTX465是入门级的GF100 GPU,虽然规格方面相对于GTX480和GTX470来说都有不同程度的降低,但我们更关心的却是GTX465的来源。业界普遍有一个传闻——GTX465就是GTX470不良品的“马甲”。也就是说,GTX465有“开核”成为GTX470的可能(显存容量和位宽被物理限制了,只是Shader数量从352个增加到448个),尽管这只是少数人的猜测,但在AMD平台开核盛行的今天,NVIDIA给大家准备一些免费的大餐也不是没有可能。

目前,GTX465的官方报价是人民币2188元,从性能来看,GTX465在绝大部分游戏上的表现不如HD5850,但比HD5830略好,因此GTX465的定位应该是介于HD5830与HD5850之间,目前的价格还有待调整,但如果加上“开核”和未来发展潜力等因素就得另当别论了,很可能HD5850会更早降价。至于广受关注的NVIDIA单卡双芯Fermi产品,已经确定不会再采用GF100核心,而是改良和缩减后的GF104核心,以确保功耗和发热量的可控性,据悉这款产品的正式名称将是GTX490,应该会在今年下半年问世。

一旦GTX465加入战局,那么这也宣告NVIDIA正式全面参与DX11大战,竞争将再次进入白热化状态。由于NVIDIA在DX11时代凭借曲面细分技术的优势“后来居上”,AMD感受到了非常大的压力,其下一代“Southern Island”(中文名“南岛”)架构正处于紧锣密鼓的研发阶段。目前看来,HD 6000系列的诞生还有待时日,而GTX 465与HD5800的“肉搏”将会成为下半年显卡市场的关键一役,谁将成为2010年DX11大战的最后胜者,现在还很难说。

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GeForce GTX465显卡能续写“前辈”的辉煌吗
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微星在本次展会上首次演示了3DMark 11的测试DEMO

又高又快 DDR3内存迎来上升期

DDR3究竟能达到多快呢?在此次COMPUTEX上,金士顿展示了HyperX系列的双通道DDR3高频率内存模组产品,这款内存模组号称是当前最快的DDR3,默认频率为2000MHz,在技嘉GA-P55-UD4P主板上经过超频,最高频率达到了前所未有的2544MHz!这甚至已经是DDR3 1333的两倍了,仿佛一瞬间就进入了DDR4时代。虽然内存频率对于普通用户来说没那么敏感,但对发烧友来说就相当重要了,因为高频内存是冲击处理器频率顶点的关键部件。

除了频率越来越高,内存的容量也越来越大,过去迫于32位操作系统的限制,大内存在PC上难有用武之地,不过随着Windows 7的普及,安装64位操作系统的用户已经越来越多,3.2GB的内存限制被突破以后,内存容量将会迎来一场大爆发,届时单条4GB的DDR3内存将成为主流之选。由于单条DDR2内存一般都是1GB和2GB的,未来厂商也不会量产单条4GB的产品,因此可以想象64位操作系统和单条4GB这两个条件将会进一步帮助DDR3彻底取代DDR2。

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DDR3 2400再创内存频率新高峰

速度为王 USB 3.0方兴未艾

尽管缺少了Intel的支持,但在桥接芯片的帮助下,USB 3.0主板和USB 3.0笔记本都遍地开花了,支持USB 3.0标准已经成为目前硬件市场上的一大卖点。目前主板厂商使用的USB 3.0控制器方案(大多来自NEC)基本只能支持两组USB 3.0接口,如果机箱提供前置USB 3.0接口的话很容易出现“顾此失彼”的情况。就在COMPUTEX大展上,威盛旗下VLI(VIA Labs Inc)宣布已经开始试产全球首款四口USB 3.0控制器芯片,这将进一步推动USB 3.0的发展,在NEC、威盛和更多硬件厂商的共同努力下,没有Intel的USB 3.0也能一样的精彩。

PQI(劲永)、威刚等存储设备厂商都在展会上推出了一系列基于USB 3.0接口的移动存储设备,包括移动硬盘、闪存等,有了这些设备,连同主板和笔记本,USB 3.0即将迎来一场普及风暴,成为下半年乃至今后的主流应用接口,有了USB 3.0的协助,我们的电脑应用将会更加方便快捷。

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USB 3.0的标志拉开了高速传输时代的大幕
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COMPUTEX展会上USB 3.0设备随处可见

写在最后>>

为期五天的台北电脑展终于落下了帷幕,三十而立的COMPUTEX在所有与会者心中留下了深刻的印象。和2009年相比,尽管参观者并没有那种蜂拥而至的感觉,但这次展会还是称得上是一个“营养”丰富的大会——3D产品层出不穷、NVIDIA的高端主流DX11显卡GeForce GTX465精彩亮相、Intel的6系列主板揭开了神秘面纱等,让这次展会显得很充实。少了些虚无缥缈的概念,多了些实惠,这是我们所希望见到的。

笔者这几天一直在思考,全世界每年都在召开各种各样的展会,大大小小的IT展会也数不胜数,这些展会举办的意义或者价值是什么?

其实,就现在来看,展会的意义不仅仅是提升各个厂商的知名度,吸引买家的关注,吸引媒体的眼光,将产品、品牌的影响力放大,更重要的是,它能向我们展示一种消费导向,厂商通过展会来推广这些应用方式,比如有了触控式一体机,老人和儿童在玩游戏或者学习时就会找到更多的乐趣;比如有了3D显示器和眼镜,你就终于明白了什么叫身临其境……这些应用方式,通过展会、借助媒体用信息方式传递出去,让更多的人接受并认同,这才是展会的最大意义所在吧。