Fermi主力驾到——GeForce GTX465全国首测
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对于GeForce GTX480/470而言,它们只是NVIDIA面向追求性能巅峰的发烧级玩家推出的产品,价格上就让很多用户望而却步。因此,推出一款性能稍逊但价格适中的高端主流产品势在必行。就如同NVIDIA上代显卡中的GeForce GTX285/275一样,虽然性能强劲,但是真正占据高端市场的却是GeForce GTX260。而作为Fermi显卡在中高端市场的代言人,GeForce GTX465已经蓄势待发,近日,GeForce GTX465这款产品来到了电脑报产品评测中心,下面我们一起来看看GeForce GTX465的性能表现到底怎样?
GeForce GTX465规格详解
我们知道,完整的Fermi核心一共有16组SM(流处理器阵列),每组SM拥有32个CUDA物理核心(即我们所说的流处理器),同时拥有一个多形体引擎,这就意味着完整的Fermi核心一共是512个流处理器以及16个多形体引擎。GeForce GTX465实际上就是大规模缩减Fermi核心而来的产品。这款产品的流处理器阵列只有11组,也就是拥有11个多形体引擎以及352个流处理器。此外,在显存规格上,GeForce GTX465也进一步下降,GeForce GTX470的显存位宽为320bit,显存容量为1280MB,但是GeForce GTX465的显存位宽只有256Bit,显存容量也只有1024MB,也就是说相对GeForce GTX470的10颗32bit/128MB显存而言,GeForce GTX465只有8颗。不过在频率方面,GeForce GTX465并没有太多的下降,核心频率依然达到了607MHz,Shader频率为1215MHz,这都和GeForce GTX470相同,只是显存频率略有降低,为3206MHz。
事实上,从频率以及规格上我们就能看到,GeForce GTX465的性能相比自己的两位“大哥”下降了不少,不但流处理器以及多形体引擎的数量大幅减少,同时显存的位宽以及容量也有降低,我们可以在后面的测试看到GeForce GTX465和GeForce GTX470之间的实际性能差距。

GeForce GTX465性能实测
测试平台
处理器:Intel Core i7 870
主板:华硕P7P55D Deluxe
内存:海盗船DDR3 1600 2GB×2
显卡:NVIDIA GeForce GTX465
Radeon HD5830
硬盘:希捷7200.12 1TB
显示器:AOC 619Fh
电源:航嘉X7-900W
系统:Windows7 32bit中文版
驱动:NVIDIA ForceWare 256.15
AMD催化剂10.4
在GeForce GTX465的测试中,我们主要测试这款高端显卡的3D性能,为了让读者对显卡的性能有直观的了解,在测试中,我们还加入了Radeon HD5830这款定位和GeForce GTX465类似的产品,同时我们还将GeForce GTX470以及Radeon HD5850的成绩也列入其中。
在测试项目上,我们将主要以3DMark Vantage以及目前主流的游戏来对显卡性能进行考评,这次除了采用DX10引擎的3DMark Vantage外,我们还采用了主流的DX11、DX10以及DX9,这样我们不但能看到参测显卡在DX11游戏上的性能表现,也能看到它们在DX10/DX9游戏上相比竞争对手的区别。
由于参测的显卡都属于高端显卡,同时测试平台整体也趋于顶级,所以我们在测试环境上的要求也比较苛刻,所有参测的项目都将运行在1920×1200的分辨率下,同时画质开至最高,此外还将打开4×或者8×MSAA(依循游戏3D设置的选项),相信这也是购买这类顶级显卡的玩家所能接受的游戏环境。此外,在游戏性能之外,我们还会测试每款显卡GPU满载、待机下的整机功耗以及满载下的GPU核心温度。
测试结果及分析
在DX11游戏中,GeForce GTX465相比GeForce GTX470以及Radeon HD5850都有一定的差距。在显存位宽、多形体引擎以及流处理器下滑的同时,GeForce GTX465在DX11中的成绩相比起来的确有所逊色。不过和竞争对手Radeon HD5830相比,GeForce GTX465的性能则足以与之抗衡,两者在DX11游戏中差距不大,《尘埃2》和《潜行者》几乎性能相同,而《天堂》中,Radeon HD5830则占据一定的优势。
而在DX10和DX9游戏中,GeForce GTX465的表现则比较突出 ,基本上在DX10游戏中已经能和Radeon HD5850相比了,甚至在《孤岛惊魂2》中的成绩还超过了Radeon HD5850。同时,在DX10以及DX9游戏中,除了专为AMD显卡优化的《求生之路2》外,其他游戏中GeForce GTX465都超过了Radeon HD5830不少。
我们将两款GeForce GTX465插在主板上组成SLI。在组成SLI后,GeForce GTX的效率提升令人满意,这点在DX10和DX9游戏中尤为突出,基本上两块GeForce GTX465的SLI性能都超过了单块显卡的70%,甚至有的游戏达到了90%,这也是上一代显卡SLI无法达到的效率提升。当然,在DX11游戏中,SLI还无法让所有游戏都达到如此高的效率,不过相信在驱动的更新以及游戏厂商的帮助下,这个问题迟早会被解决。
最后来看看功耗。在GPU满载时,整机功耗为261W,相比GeForce GTX470要低不少,不过即使如此,它的功耗也比Radeon HD5850要高出50W以上,就更不用说和Radeon HD5830相比了。由此可见,Fermi核心本身的功耗以及发热还是相当高的,想要进一步降低功耗和发热,NVIDIA只怕还要在未来进一步改进。

GeForce GTX465部分产品简介
索泰GTX465极速版
索泰GTX465极速版在频率上和公版GeForce GTX465完全一致,这款产品在外观上秉承了索泰的一贯风格,拥有不少黄色元素,同时整体观感大气凝重。这款显卡目前售价2188元,同时还附送价值419元的RAZER炼狱蝰蛇竞技鼠标。

影驰GeForce GTX465
影驰GeForce GTX465是最早面世的非公版GeForce GTX465显卡,这也是它最与众不同的地方。这款产品在散热方面相比公版进行了改进,同时PCB的元件位置也发生了变化,拥有金属风格的外观设计看上去也颇为醒目。

七彩虹iGame GeForce GTX465
七彩虹这款GeForce GTX465采用的也是公版PCB,频率上也和公版一致。当然出于七彩虹iGame系列,那么这一系列一贯所拥有的如IPU、游戏伴侣等附加功能也一应俱全,为玩家超频、游戏带来了帮助。

工程师观点>> 性能不是问题,价格和散热才是关键
陈扬轶:毫无疑问,如果将GeForce GTX460当作GeForce GTX260的接班人,那么在性能上,这款产品完全足够,出色的DX10/DX9游戏性能,和对手相比,并不逊色的DX11游戏性能,别说接班GeForce GTX260,即使替代GeForce GTX275也是完全没问题。不过看一款产品是否出色,除了看它的性能外,同时也要考虑它的价格。目前来看,NVIDIA将这款产品定价在250英镑(截稿前国内价格据称为1999元),委实让人有点摸不着头脑。尽管从性能来看,GeForce GTX465对上Radeon HD5830并无劣势,甚至在非DX11游戏上还有一定优势,但它目前的价格甚至已经高于Radeon HD5850。性能不如Radeon HD5850,但定价又如此之高,莫非NVIDIA真的算准Radeon HD5850/5830出货量必然不足,而同时又对自己这款GeForce GTX465的良品率有信心?
功耗和温度可以说是目前NVIDIA Fermi核心显卡最敏感的问题,但又是不能不提的问题。从测试成绩我们看到GTX465的整机功耗总体上还是要比对手HD5830高不少,虽然和GeForce GTX470相比有所降低,但在屏蔽了多组SM的情况下GTX465的功耗不降下来也说不过去。总而言之,和AMD相比,同为40nm工艺的NVIDIA显卡在功耗温度方面还需进一步改进才行。如果到了中低端显卡,NVIDIA产品功耗依然较高的话,只怕会对未来产生不利的影响。