解读巫妖
戏里戏外

熟悉《英雄无敌》、《博德之门》之类的奇幻游戏的朋友,想必对巫妖都不会陌生。就算没有玩过这些,好歹也听说过“呜喵王”吧?今天要谈的就是巫妖。
巫妖(lich)是强大的不死生物——无法逃脱死亡的巫师、战士,或是其他拥有力量的生物用黑暗的死灵法术技艺使自己的灵魂不朽。当他们的血肉枯萎凋零,经魔法强化的生命力让他们得以继续存在——尽管他们不死的存在是用巨大的代价换来的。
巫妖的强大甚至可以与龙相提并论。不光是因为变成巫妖能够获得许多额外的能力——许多的豁免、对法术更强的承受力(不用担心伤害肉体)、飞行和位面移动,以及很多死灵法术,更重要的是巫妖拥有近乎无限的时间去钻研并提升法术技巧,以及收集各种魔法物品。因此,一直不乏痴迷魔法的法师穷其一生想尽办法要成为巫妖。
从物理层面来说,巫妖看上去和原来那个活着的、呼吸着的、拥有洁净的灵魂的生物差不多。事实上,在他们以不死生物的形态存在的早期阶段,人们可能根本无法发现一个巫妖的真实身份。创造一个巫妖需要一个自愿的、活着的生物——死者是无法被转化为巫妖的。而当这个活物成为巫妖后,这个变化并不会马上将其肉体变成腐烂的、如同尸体般的空壳。巫妖的身体会自然死亡,并且他会获得一具崭新的死去的血肉之躯,他的身体依旧是“死的”。他会像任何死尸般腐烂,即便巫妖的身体仍在死灵魔法的驱动下行动——而成为巫妖的一个副作用便是肉体会比一般情况下腐烂得更慢。
无论成为巫妖的人,生前是善良还是邪恶,无论他的动机如何,巫妖通常或者说几乎全部是一种纯粹的邪恶的不死生物。一直有生物出于极其善良的动机选择成为巫妖,他们完全了解成为巫妖意味着变成一个不死生物,却仍然相信自己能够不变得邪恶,然而他们通通失败了。死灵法术的力量在所有巫妖或是类巫妖生物的躯体中流动,驱动着他们并让他们以不死生物的形态存在着,构成死灵能量的固有的邪恶深深渗入巫妖的存在。