3D文字跃然纸上——CS5凸现立体特效
酷玩派

以前平平坦坦的图形,终于要“跳”起来进入人们视线了。在新版的CS5中,Photoshop对三维效果的支持越来越强,以前需要别的滤镜插件辅助实现的3D效果,现在只用Photoshop自己的凸纹功能就可以轻松搞定。
就传统理解而言,大家都会认为Photoshop是一个老牌的平面软件,经过数个版本的发展,Photoshop成了平面设计的代名词。不过从近几年的发展来看,无论是电影、游戏,还是普通的广告、POP文字,3D化的趋势日益明显。很显然故步自封就意味着落后,这是Adobe不愿意看到的,包容新功能才是出路。
Photoshop CS5在CS4版本的基础上增加了更多的三维效果,尤其是凸纹对象功能,更让我们惊叹这款平面软件的神奇威力。只需要轻击鼠标,拖动几下就可以得到各种各样的三维图像,今天我们就来试验一下三维文字的制作方法。

打开显卡硬件加速
大家都知道,3D显示是个耗费资源的功能,因此在制作三维效果之前,我们必须对Photoshop进行设置,启用OpenGL绘图功能。
使用菜单“编辑” →“首选项” →“性能”,在GPU设置里将“启用OpenGL绘图”选项打上“√”,单击“确定”(图1),这时将开启显卡的硬件加速功能,让CS5的处理速度更快。

建立凸纹对象
建立一个新的文档,我们设置为800×600像素的白色背景,使用文字工具在其上建立一个文字图层,文字内容自定,例如“PHOTOSHOP CS5”(图2)。

作者介绍:祁连山,Photoshop专家,中国教程网站长,出版过七本Photoshop专著,独立开发的视频教程在业界知名度很高。现为《电脑报》特约专家作者,多家门户和IT网站专栏作者。
在3D菜单中,找到新出现的凸纹命令,可以看到其下的子菜单。通过子菜单我们可以了解到凸纹可以由文本图层、图层蒙版、所选路径和选区创建,这就意味着CS5可以将文字、图形和选取范围都变成3D模式。由于我们当前是文本图层,所以只有这一个选项是可用的(图3)。

如果使用文本建立三维图形,Photoshop会提示我们文本图层将转化为普通图层,文字将不能再编辑。如果我们经常做这样的操作,可以在“不再显示”选项上打“√”(图4),以后这个窗口就不会再弹出烦我们啦,单击“是”确定栅格化文本。

此时图层面板中文字图层的缩略图右下角会出现一个三维标志,同时一个全新的窗口出现在我们面前,我们可以在这个窗口里设置文字的特效,几个小小的滑块就简单而直观地完成了创作(图5)。

在窗口的最左侧,是用于将立体图像进行移动、旋转等改变位置的操作工具。
窗口中间靠左侧,则是用于将立体图像的外形进行改变的工具组合。我们可以利用这里的数值,将立体对象拉长、扭曲,或者控制它的立体形状。利用最上端的凸纹形状预设,我们可以快速将立体图像的外形进行修改,从而达到提高效率的目的。
窗口右侧则是用于为三维图形赋予材质,设置三维场景的光照效果,设置当前视图及视图的品质。视图的品质越低,则软件速度越快;视图的品质越高,则图像显示越精细。
单击“确定”后,立体图像就以一个图层的形式叠加于图层面板之中。如果我们对当前的效果还不满意,可以使用菜单:“3D”→“凸纹” →“编辑凸纹”命令,将这个面板调回来。
在本例中,我们将凸出深度进行了加深处理,为三维特效增加了沿X轴角度弯曲52.4度的效果,将弯曲轴设置在右下角,这样在弯曲时就会让主体围绕右下角的点变形了(图6)。为了改变光照的效果,我们将场景设置中的光照设置为“晨曦”。由于照射光线的色温不同,主体的颜色会相应变化。

编辑凸纹对象
我们还可以在完成设置后,使用对象旋转工具等三维对象专用工具对特效文字进行重新摆放与旋转、缩放。在视图的左上角会出现一个彩色坐标轴,在其上拖动鼠标可以对对象的位置和大小进行快速编辑(图7)。

我们还可以通过智能对象改变三维对象的材质。在本例中,图层面板上我们的三维对象下,有纹理选项,在其下的漫射中,分别有凸出材质-默认纹理和三维对象本身的纹理(本例中名称由文字图层命名,在图层面板上为“Photoshop CS5”)两个选项。
我们分别单击它们,就可以弹出相应的窗口。它们被分成了两个文件,保存在临时文件夹中,后缀名是.psb,它们作为智能对象与三维对象相关联。一旦改变了这两个纹理,就会实时在三维对象中反映出来。
在这里,我们在默认纹理中用橘红色画笔刷了一笔,三维对象的身上马上就显示出橘红色来。我们又在对象本身纹理这个文件中填充黄色,可以看到,三维对象最前面的那个面就会变成黄颜色(图8)。使用这个方法我们可以很快画出彩色立体图像。

我们还可以在“窗口”面板中找到“3D”窗口,在该窗口中改变当前三维对象的材质(图9)。通过这样的方法,可以非常灵活地做出需要的三维效果。

小结>>
总的来说,凸纹对象新功能是非常实用的。我们只需要画出一个二维的形状,就可以利用这个功能做出非常漂亮的三维对象(图10)。和Photoshop传统的二维选项强强联合,可以不借助第三方软件实现更酷的效果。
