战三国 将星闪耀

月末强档

滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。

新《三国演义》即将热播,一曲荡气回肠的歌曲拨动心弦。要想体验赵云的赤胆忠心、诸葛亮的鞠躬尽瘁、吕布的神勇无敌……唯有进入游戏,横刀立马、冲锋陷阵、驰骋疆场才能解三国之渴。在群雄并起的年代,只有英雄,只有豪杰,才能在游戏中一展真正的乱世豪情。

一壶浊酒喜相逢,古今多少“三国事”,今昔依旧在,都付笑谈中。

三国群英传:波折经历盼新游

说起突出武将个性的游戏,琪琪印象最深刻的是三国群英传系列。当大家沉浸在重温《霸王的大陆》、畅玩《三国志》的策略类游戏时,一款风格迥异,明显简化内政,强调战场策略、武将技能和指挥士兵能力的游戏横空出世,它就是曾风靡中国的三国群英传系列。

巅峰之作:《三国群英传1》、《三国群英传2》

1998年由宇峻奥汀开发制作的《三国群英传》推出了它的第一代,游戏的重点正中当时对三国策略类游戏不“感冒”的玩家的下怀。虽然画面现在看来略为寒碜,但它的游戏性相当了得。你将扮演三国某个势力的幕后指挥者,为了扩大自身势力,率武将攻城略地。而与策略游戏不同,《三国群英传》几乎让内政“瘦身”到了极点,甚至只要点击几下,听几声“咚!咚!”的重低音,内政就宣告结束。而它把更多精力花在了武将一线作战上,兵种相克、阵型和武将技能合理运用,都比以往三国题材游戏更加体现出了这名武将的个人能力。看着满街网吧电脑显示屏上演的两将对砍好戏时,我迷上了《三国群英传》,而这一次让我成为了它的忠实Fans。

无可否认,《三国群英传1》带来的火热场景,让现在绝大多数游戏都要顶礼膜拜,但琪琪却更喜欢《三国群英传2》,因为我觉得它才是经典中的经典。《三国群英传2》最直观的变化就是画面,不论是大地图、战场环境、人物细节、士兵细节都上了一个档次,这完全满足了当时玩家对视觉的要求。此外,我们能够更加全方位地欣赏到武将的个人魅力。这主要体现在武将技能的丰富和智力型武将计谋的辅助上,武力高不再是主题,武将技能、士兵相克、阵型安排都将对战局有所影响。试想智慧之将诸葛亮带着吕布、张飞、关羽、太史慈攻城的壮丽景象,谁敢应战?

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铁锤兵克制补刀兵,技能点匮乏的曹操命危矣

后续作品起波澜

从《三国群英传3》开始,宇峻奥汀就在不断尝试给游戏增添新内容,令人十分费解的是为何在第三代中,有的文官比武将还要强横。然而变革仍然在继续着,扩大地图功能、让玩家与系统随意攻击;增添各种华而不实的内政体系,而美其名曰扩充游戏策略内容;最郁闷的是,还要在游戏中重温那蹩脚的“三国历史”。在现如今《三国群英传7》中,已很难找到当年那种饰演武将,驰骋沙场、深入敌营而依旧全身而退的感觉。琪琪不由深思,到底最初的“三国群英传”是用什么打动了所有玩家的心?是内政,是华丽的CG,还是那些三国历史?我相信大家记得的是《三国群英传2》中那些武将的风采。

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《三国群英传2》作弊码,在游戏中输入密码DALL,启动密技模式(成功会“咚”的一声),在大地图中,按以下各键即有不同的效果。F3:所有的城加10000金,F4:所有城内的预备兵补满,F5:所有武将升一级(含敌方),F6:我方所有的武将升一级。

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大将军夏侯惇

武将印象:“鬼哭神嚎”

夏侯惇,《三国群英传2》中琪琪最爱之将。这位独眼大将军96的武力值绝对是一流。当然我不喜欢纯粹的武夫,让我爱上他的是他的武将技能:烈火旋灯和鬼哭神嚎。

烈火旋灯就是在他周围放几个旋转的“灯笼”,我最爱敌方部队围攻我,然后重创敌兵。所以夏侯将军经常上演只身一人横扫对方六七十人且斩敌将于马下的好戏。而在后期,夏侯惇更是无敌,在有了只有少数名将才能学得的怪物级技能——鬼哭神嚎后,就彻底奔放了。带着三四十个普通士兵就可以和二百士兵干上一架,真乃天人也!

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《三国群英传2 OL》万将争锋,横扫沙场

2010年4月,在汇集了12年《三国群英传》制作经验,保持自己独有的三国游戏风格,理解了目前大型网络游戏精髓后,由九城代理,宇峻奥汀研发的《三国群英传2 OL》终于亮相。

游戏吸收了目前MMORPG不少元素,基础的移动操作、技能发动还是由鼠标和键盘完成。你将在游戏中扮演一名有报国决心的青年,在自己完成各种各样的任务过程中,壮大自己,并且你还会在游戏中见到耳熟能详的名将。

此外,《三国群英传2 OL》延续《三国群英传》的特点,加入了武将带兵打战,即时操控士兵的阵型、选择士兵的兵种和发展方向,决定了你这个战斗团队的作战风格。此外,武将加点完全自由化,要带兵多,还是要自身勇猛或技能了得,全看你自己。琪琪就是冲着这点,义无反顾地走上了《三国群英传2 OL》术士的道路(游戏分为武士、术士、侠士、策士)。虽然再也不能向单机游戏那样称王称霸,但至少也能混成游戏中的一代枭雄。PK战嘛,当然是利用术士的远程攻击了,难不成我这个天妒英才要去和猛男们拼刺刀?

至于海战,是《三国群英传2 OL》不得不说的一个特色游戏内容。指挥着船只进行海战,虽然说还是攻打陆地目标,但也颇有一份大航海的感觉。只是对于船只上的炮台无法自行更改,琪琪只能遗憾地多看两眼那城门上的巨炮了。

网游在玩家互动、对抗战争等方面是单机无法相比的,如果你是《三国群英传》系列游戏的死忠,你没有任何理由拒绝体验《三国群英传2 OL》!也许你能在网游版本的三国群英中找到逝去的记忆,也许你能体验到《三国群英传2 OL》新的精髓——国战。

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国战一触即发
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机械攻城体验不一样的战斗
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挥兵杀敌,显英雄本色

街机三国英雄过关斩将

说到将才,游戏能少街机么?《吞食天地1》还记得吗,那个骑马打仗的横版游戏。为了玩转《吞食天地1》,我在小时候就已经认识很多英文、日文。《吞食天地1》的难度绝对算高的(小生和树树可以出来作证)。为了一个三毛钱的币能把电费玩回来,我可花了不少早饭钱呀!

“四虎一将”战赤壁

你一定体验过《三国志·赤壁之战》,它是横版过关格斗游戏的一个里程碑似的游戏,是街机厅必备游戏之一。进入游戏选《三国志·赤壁之战》的武将,琪琪就曾经被游戏忽悠了好长一段时间,因为总是把魏延当成“五虎上将”之一,而马超却因为游戏中没有他,被我人为地排斥了。

这游戏突出的是拳拳到肉,特别是招数方面,还记得张飞的冲拳打得敌人粉身碎骨吗?而这些招数也有自己的破绽,也决定了角色的风格(黄忠完全是个娱乐角色)。那时,在琪琪学会赵云空摔、张飞“旋风大坐”后,一有机会就给身边的看客秀上一下。高招不拿来显摆还能干什么呢?

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赵云的空摔机会出现在敌人腾空之时,这时你只需要跳上去操控↓和攻击键,就会有这样帅气表现。

《三国战记》天神下凡

同为经典街机游戏的《三国战记》让我第一次知道了街机可以联机玩,还可以连很多招。这游戏武将打架和《三国志·赤壁之战》迥异,讲究的是爽快、华丽。话说那诸葛亮简直就是一“神仙”,既能发洪水,又能下天火,变态!还有人讨论过是赵云连击拉风还是马超连击更帅?我只想说,我爱关羽(有逻辑联系么?)。《三国战记》将三国题材横版街机动作游戏推向了巅峰,但琪琪总感觉《三国战记》缺点文化内涵。感觉华丽场景、神化了的武将技能没有《三国志·赤壁之战》真实,所以琪琪爱《三国志·赤壁之战》。

名将传书名将传奇人生

让武将按照自己的意愿,在游戏中肆无忌惮地做任何事情,也许是个不错的选择。本来么,游戏就是娱乐的平台,如果太纠结于历史文献,那又有什么乐趣可言呢?就有那么一些游戏,以某一名武将为主角,用很自由化的游戏方式,去展现出一个不一样的三国战场。

《三国志赵云传》:马战、武将单挑、群殴战斗样样都不含糊,看着自己扮演的赵云慢慢成长,心中颇有成就感。可惜最终却看到子龙与文鹭的洞房花烛夜,的确让人汗颜不止啊!

《三国志曹操传》:些许叛逆的曹操竟然扮演救世主,与诸葛亮展开最终对决。要说这游戏让人最爽的环节,还是杀刘备、诛孙权。

《三国志孔明传》:玩家扮演孔明将经历《三国演义》的很多桥段。不过在五丈原战役后就采用了假想剧情,在这场战役中玩家可以让孔明诈死以此躲过一劫,最终完成复兴汉室的大业。

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武圣关羽

武将印象:“咿,呀!”

关羽,武圣人,为了三毛钱更值,每次我都会选关羽。为了刷新游戏最高分,我要满血吃大包,还要在比赛吃东西时,疯狂得摇摇杆点按键。我还会为了过关更加帅气,在敌将最后一点血时,抓住他,然后“咿,呀!”取其首级。

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《三国战记》115、117、119选隐藏人物(中国版)。诸葛亮 →→B←↓→C←↑→D←←B,貂蝉 ↓→D↑↓CCCC ←→B↓↑,张辽 D↑→↓←B←↓→↑C↑↓←→。

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起来!打架了!
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《三国志赵云传》这才叫真正的单枪匹马

三国无双冲锋陷阵斩敌首

没玩过《真·三国无双》,就别说玩过三国动作游戏。光荣公司的这款旷世大作,至今影响着三国ACT游戏的发展趋势。单纯的打击让游戏快感十足,面目狰狞的董卓、一脸邪气的张角等将领刻画相当写实……

玩《真·三国无双》时,我在无双模式和立志模式之间徘徊了好久。到底是选择三国武将进行固定剧情的演练,还是自定一个角色来独创三国战场?最终,还是选择了从无名小卒,到最终称霸三国的“立志模式”。还记得那句很经典的“三方一滚走遍天下都不怕”吗?虽然是很遭受鄙视的招数,但至少在修罗6星关卡面前,依然游刃有余。以至于那段时间,很多玩家每天都深度讨论《真·三国无双》中的各种“流氓招数”、“痞子”打法。为啥?因为咱享受的就是乱军之中取敌首的快感。

如今再看《真·三国无双》,也许你会说它缺乏文化内容,虽然背景为三国,但对历史、人物修改不少。以至于在《真·三国无双》中,与正史相符的地方不多。不过好在也正是这个原因,才使得游戏中的每一个人物个性十足、神态迥异,而因此塑造出来的战斗姿态,也充分满足了每一个人的YY欲望。

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获得LV4,困难模式过关,完成千人斩!

其他永存记忆的经典

虽然本次主题是武将,但提到三国游戏,却不能不提到“三国志”系列。游戏中,讲究的是谋略,对,最正统的三国谋略,它是三国题材策略类游戏的标杆之作。在《三国志10》中,游戏保证了RPG与策略双修。这样玩家有了扮演游戏武将的机会,从默默无闻,到封疆大吏,再到盖世英雄。在我看来,至今没有任何一款三国题材的纯策略游戏能够接近它的水平。

别忘了《富甲天下》,一个夸张的Q版造型、大富翁式的三国休闲游戏。它让武将的拼杀,演变成“商战”中的明争暗斗。作为主公的你,攻城略地是你经济收入的主要来源,而守城的将领将是你是否能长年收到税的重要保证。搞笑的配音、趣味的游戏内容,“雷”倒一片玩家。多年以后,它仍可成为甜品让我们“细品”一番。

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常胜将军赵子龙

武将印象:左三滚、右三滚

赵云,戎马一生却身无伤痕。这看似是极大的荣耀,但在《真·三国无双4》中,赵云却被称为“无赖”武将。

话说这“三方一滚”就是赵云的招牌操作,也是琪琪最为喜爱的操作技巧!也不怕大家对我投以鄙视的目光,这左三滚、右三滚、出枪,实乃克敌制胜、万军阵中取首级的超级绝技。玩过赵云的玩家心里都有一本账,赵云所有攻击的协调性甚是强悍,一招连一招,所以说赵云除了无赖招数外,在连击方面也不亚于其他武将。而赵云本身又非常适合浮空,在绝佳的运气配合下,想不让赵云当常胜将军,都难!

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《真·三国无双》武将冲锋陷阵,应勇字当头
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《三国志10》,三国策略类游戏经典中的经典

三国实用技

1.老爷机能跑《三国群英传2 OL》

先将所有特效关闭,将视野范围降到最低!把分辨率调到你能接受的最低值。总体来说,官方给出的最低配置,还是有一定下限额度的,2006年左右的机器,在最低环境中基本上能够流畅运行。

2.巧用Win7虚拟XP功能实现三国游戏无阻碍

在游戏运行程序上点击“属性-兼容性”,选择以XP SP3模式,只要你的CPU支持虚拟化,就能运行游戏了。如果你的CPU不支持虚拟化,那么也可安装最新版的Virtual PC虚拟机,在虚拟机模式下,想怎么玩就怎么玩哦!

3.模拟器,助我重温老游戏

FBA-PC版支持游戏基板较多,设置比MAME、WinKawaks简单。是模拟《三国志·赤壁之战》、《三国战记》的最佳平台。

收藏!三国经典

想重温经典了吧,想体验新游了吧,想收藏纪念品了吧!我给大家精选了不少三国周边,提供了这些经典游戏的下载地址。到www.shudoo.com/bzsoft下载吧!

小编三国意中人

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小生(周瑜):周瑜乃玉树临风小生钦点对象。在编辑部,在没有诸葛亮的时代,小生就是智慧与俊朗并存,气质与神话的完美结合,迷死万千少女的“美周狼”。(谢谢!他叫美洲狼!)

琪琪(郭嘉):天妒英才,天妒英才啊!想我琪琪博学多才,Word、PS运用自如,身兼多职而游刃有余,指点江山堪比当世郭嘉!(PS:就是挂得比较早。)

阿拉蕾(祝融夫人):知道雷哥么?这是TPE玩家赐给我的名号。作为编辑部仅有的几个女“童鞋”之一,没有一点点霸气真要被欺负呢,要说偶是祝融夫人,还是满心欢喜地接受。来,三位男士,给偶跪下唱《征服》!(PS:就这样被你征服……)

树树(许褚):别看我块头大,吃饭多,可俺干起活儿来一点都不含糊。我就是许褚的化身,正义的化身!看来有机会申请将TPE团队改名叫虎卫营,这才是我大将军的作风。哇哈哈哈哈!(PS:遥想当年小蛮腰,可惜如今一身五花膘……)

总结>>

数不尽的三国武将、道不完的三国历史。回首十几年的三国游戏发展历程,从最早的FC平台,一直延续到如今的网络平台。游戏的形式在千变万化着,但对武将们的描述,却始终如一,那就是:杀。要杀得痛快,要杀得爽快,这就是三国游戏带给我们最大的快乐。请记住以下几个经典的名字吧:《三国志·赤壁之战》、《三国战记》、《真·三国无双》、《三国群英传》、《三国群英传 2OL》、《三国志》。也许多年之后,我们再回首观望这些曾经感动过的三国游戏,依然会发现一名名武将,栩栩如生地站在我们面前。