万王三世的反击——TPE评测《万王之王3》
新游酷评
在十多年前,《万王之王》为国内MMORPG世界开创了一个时代。在那个游戏相当贫乏的时代,《万王之王》的横空出世,让国人有了打造一流MMORPG的信心。不过时过境迁,当《万王之王3》出现在众多玩家面前时,它将带给我们如何的感觉呢?

■游戏类型:MMORPG
■运营公司:巨人
■公测时间:2010年4月20日
第一眼印象
1. 游戏一看便能回想起老“万王之王”的风格,但很明显加入了新时代国产网游的各种特征。
2. 初看游戏的职业很少,但延展下去职业却非常丰富,这点给我们留下了深刻的印象。
3. 在游戏中你是否开启音乐功能和你能否融入游戏关系不密切,推荐关掉音乐之后听自己硬盘上的MP3。

“赶潮流”的三代
一代《万王之王》生得恰逢时机,MMORPG游戏数量的贫乏以及游戏在画面和设定方面的优势,让它积累了大量人气,成为了当时MMORPG世界的翘楚。但是随着时间的流逝,再加上游戏运营的问题,玩家对《万王之王》渐渐失去了兴趣。虽然此后也推出了《万王之王2》,可惜依葫芦画瓢的内容,整体缺乏创新点,成为了被玩家遗忘的众多MMORPG之一。
这次全新出品的《万王之王3》,很明显地吸取了《万王之王2》惨痛失败的教训,采用了很多流行元素来对游戏进行装扮,准确地说目前大部分国产MMORPG为玩家考虑到的系统在《万王之王3》中都有所体现。不过个人觉得有趣的是它的表情系统,这个系统除了能成为玩家表现自己心情的动态系统外,很多任务也需要玩家展示对应的表情才能完成。而且针对一些喜欢用表情泡MM的玩家,游戏中还允许玩家自由售卖自己创造的表情组合。相信在如今这样一个眼球经济年代,如此设计肯定能吸引相当多MM的关注。
当然了,玩过前两代《万王之王》的朋友都对满天飞的外挂不陌生。在第3代中,游戏给出了自己的解决办法——内挂。且这种内挂需要一个宠物和一件道具的组合才能在八小时内完美实现挂机的功能,这种设计,不但让外挂无处可藏,也没有过分削弱游戏本身的乐趣,实在是难能可贵的创意。
多职业引出多玩法
《万王之王3》中最初存在战士、法师与牧师3个职业,每个初始职业都可以拥有2次转职的机会。每次转职玩家都有三种不同的职业进化方向,这使得游戏最终拥有了27种终极职业。后期因为人物属性分配的不同会产生很多变化了,玩法会相当丰富。
不过我们推断,按照目前转职和升级的趋势,三转职业可能在玩家大量达到100级之后才会出现了,如此遥遥无期的等待,玩家只能将自己投入到无穷无尽的升级热潮之中了。TPE团队成员在试玩后,发现随着游戏时间的增加,玩家要花很多时间在挂机升级这道坎上,特别是因为等级决定的职业强度问题,更是让希望体验后期的玩家不得不面对一个冲级的尴尬。至于像游戏中的其他玩法,譬如做生意,依靠不同地区的不同税率来赚取金钱、销售表情换取金钱等看似新颖的玩法,实际上最终还是要归结到升级上去,这让人多少有点不爽。

相应的,与等级相关的游戏PK也受制约于游戏公测的初期,大家的PK情绪都不高,感觉很多玩家一进游戏,拼命地想找师傅,然后拼命挂机升级。即便在中立区,大家也都很少发生冲突。这也怨不得别人,谁让游戏充斥了如此漫长的一个升级过程呢?如果能够在每10级开设一个竞技场或者战场的模式,也许会让大家不用这么久才能体会到游戏PK的乐趣。
虽然《万王之王3》才开始公测不久,但TPE团队认为,从自动寻路到自动战斗再到宠物养成、包裹空间概念,都完全符合目前流行MMORPG的经典概念。玩家不会觉得它是一款来源很久远的MMORPG续作,而能感受到它身上所具有的新鲜气息,如果能够忍受长时间挂机,并对多种职业感兴趣的朋友,不妨一试。