倒霉的西游记
游戏风向标
浙江电视台拍摄的连续剧《西游记》打着“再现经典”的旗号行恶搞之事,如同另一款名为《西游记OL》的网游,高举“最传统《西游记》”的旗帜,玩的却是和《征途》一样的国战。面对这样的电视剧与游戏,吴承恩老先生泉下有知,恐怕早已“内牛满面”。
恨,胡编乱造的影视
2010年,古典四大名著皆有新版电视剧登场,最为火热的当数《西游记》。年初粉墨登场的“浙版西游记”刚刚播放完毕,1982年版电视剧原班人马打着“国内首部3D电视剧”旗号拍摄的《吴承恩与西游记》亦将登场。年中一过,恐怕还有张纪中版的《西游记》……加上《西游记OL》、《西游天下》、《仙途》这些以《西游记》为背景改编的游戏陆续登场,《西游记》又一次在网络上掀起了热潮。
关于“浙版西游记”,尽管“唐僧床戏”已证实为炒作,但是孙悟空与白骨精义结金兰、凶神恶煞的各路魔王集体变性为妖媚动人的“女魔头”以及哪吒“三公主”与美猴王关系暧昧等雷人情节依然让这部电视剧被网友贴上了“史上最雷”的标签。国内的一些编剧总喜欢对经典名著的角色进行重塑,并美其名曰“符合时代特色”。殊不知经典之所以成为经典,便缘于其角色塑造的成功。当原著的精髓被修改得面目全非,它便和人们眼中的“经典”相去甚远。孙悟空的形象就是降妖除魔的斗战胜佛,几百年来已深入人心。当他变得多愁善感、喜欢谈情说爱,那他便不再是美猴王,而是新时代编剧原创的“痴情猴子”,和吴承恩没半点“血缘关系”。
尽管恶评如潮、质疑不断,这部电视剧却仍旧为各大电视台与视频网站刷新着收视率与点击率。
影视如此,网游亦然。
气,败絮其中的游戏
除了《三国志》,被改编成网游最多的就是《西游记》。当“大话西游”掀起的“恶搞西游”之风在游戏界被网易玩得登峰造极之后,有不少厂商发现就算继续跟风恶搞下去也没机会超越《梦幻西游》创造的巅峰。于是,他们开始了“返璞归真”,纷纷为自己的游戏打上了诸如“尊重原著,还原经典”的醒目标签。看着《大闹天宫》动画片与“六小龄童”孙悟空长大的“70后”、“80后”如今是网游玩家的领军群体,当他们儿时的记忆被几张具有“传统中国风”的游戏原画唤醒的时候,游戏公司的目的就已经达到。所以说,《西游记OL》这款向《征途》学习的网游就这样披着“尊重原著”的外衣开始了“赚钱”的征途。大唐、车迟、乌鸡国这些原著中出现的国家在这款游戏中变得势不两立,有事没事就要火拼一场,这是我们熟悉的《西游记》么?这实际上是披着《西游记》外衣,却强调玩家之间互相斗争的国战网游。游戏中也有名为“八十一劫难”的系统,但却与原著的故事情节丝毫没有联系。游戏中的第一难行贿进入长安城更是让人感到莫名其妙。再加上唐僧、孙悟空、牛魔王、猪八戒等角色也是生搬硬套地作为NPC登场,让人感觉这只是一款借用西游记背景的《征途》。而同期上线的几款打着西游原著旗号的网游也是类似,不是穿越恶搞就是传统的挑战魔王,完全和原著西游相去甚远。
当玩家冲着《西游记》的名气进入这些游戏的时候,发现这些游戏大多和原著没太大联系,仅仅是让游戏中的NPC或怪物披上了经典角色的马甲,或许大部分玩家会有所失落。但是对于游戏厂商而言,吸引眼球的目的已然达到。由此可见,《西游记》三个字,如今已沦为游戏商人宣传的噱头。弘扬传统西游文化,只不过是一句空泛的口号。因为很多制作者,或许其自身便没有看清楚《西游记》的内涵与实质。
叹,西游文化渐行渐远
中国人的孩提时代,多数人都是听着“孙悟空三打白骨精”的故事入睡,从小便在“西游文化”的熏陶下成长。其实《西游记》本身便是在讲述一个故事,而不是构建了一个世界,更不是构建一个对抗的世界。
《西游记》的精髓是让读者从唐僧师徒经历的九九八十一难中感受到真善美,体验到寻求真理的道家思想、众生平等的佛家思想以及成就自我的儒家思想。例如孙悟空在原著中的转变,便可以看作人的一生。拉帮结派打国战、强调对抗的游戏世界本身便与《西游记》原著所传达的精神背道而驰。而孙悟空、唐僧等人的形象之所以深入人心,便在于其个性的独特与鲜明,在他们的身上硬塞些现代人的情感与处事方式,只能是对经典角色的亵渎。
网络游戏作为全新的文化传播载体,倘若采用与现代电视剧类似的方式改编经典文学名著,披着名著的外衣而不尊重原著的精髓与内涵,这样无疑是杀鸡取卵,毁灭名著在人们心中的形象,更会让部分“90后”新生代玩家对古典名著进行错误的理解。将中华古典文学经典错误地推广,造成的恶果将难以估量。