七伤拳!单机游戏战盗版

游戏风向标

七伤拳,一练七伤,七者皆伤,先伤己,再伤人。在击伤敌人的同时,自己也会受到极大的创伤。

号称网游化运营的《星际争霸2》,号称可以扼杀盗版的平台化运营在测试不到10天便遭破解。反而是只有单机模式的《刺客信条2》让翘首以盼的PC玩家大跌眼镜,育碧全程网络验证的杀手锏让几大破解组织束手无策,更有消息称育碧官方声明:“如果对本次防破解没有信心,我们根本不会推出PC版”。

这份声明,让“盗版世界”因此风声鹤唳,一片恐慌。但是在线验证,真的完美无缺么?

“刺客”无敌,破解没戏

3月初,画质精美、内容精彩的《刺客信条2》PC版如约而至,许多玩家都做好了下载完游戏破解补丁随即出现的准备。然而事情的进展并非如玩家所料,全程联网验证让本地破解成为不可能完成的任务。育碧官方表示盗版玩家下载的游戏只是残缺版本。用一句来话表达玩家与育碧的心情,那就是玩家是“杯具”,育碧是“洗具”。就连平日里无往不利的Razor、Skidrow、Reloaded等超级破解组织如今也成为了“餐具”。Razor宣布放弃本作的破解,而Skidrow和Reloaded尽管宣称仍在努力并找出了方法,仿佛让玩家看到了游戏破解的希望。但是给出的说明却让了解网游的单机玩家心里凉了半截:关键数据存放于育碧服务器,需要取得并将它破解为单机读取。这还是单机游戏么?《刺客信条2》活脱脱地成为了单人玩的网络游戏。但是反破解的困境因为育碧的杀手锏已经看到了一丝曙光。不出意外,其他国际大厂也会在不久之后纷纷效仿,或许盗版游戏,真的会就此绝迹。

PS:因为游戏无法破解,以至于恼羞成怒的黑客们不断用DDOS攻击育碧的验证服务器,导致大部分正版玩家在一段时间内无法正常游戏。

在线验证那些事儿

7年之前,StarForce随着《仙剑奇侠传2》的上市名声大噪。中国玩家一夜之间告别了买张盗版直接玩的惬意生活。然而再坚固的防御也终有被攻破的一天,尽管StarForce的版本不断更新,不断加强自身的反破解难度,世界各地的黑客们总会在短时间内将其完美破译,矛与盾的攻防战中,利益受损的总会是游戏厂商。

在网络游戏大行其道的今天,为数不多的坚守单机市场的中国游戏公司,率先找到了看似能够完美解决盗版的终极方法。那就是将单机游戏的销售模式彻底网游化,玩家需要连接网络像玩网游一样输入账号密码连接服务器进行游戏。2008年暑期上市的《幻想三国志4外传》是率先采用全程网络验证的单机游戏,至今未被破解。紧接着今年年初上市的《轩辕剑外传云之遥》采用同样的方法,仍然取得了对盗版的全面胜利。

或许有玩家仅仅认为只有中国的游戏厂商才会采用如此“变态”的方法防盗版,然而这样的美梦随着《刺客信条2》、《猎杀潜航5》采用全程网络验证即告作古,这也宣告了在大环境不甚景气的游戏界,育碧、EA、暴雪这些行业巨头已经展开了对盗版的全面战争。

单机和盗版同归于尽

全程网络验证的单机游戏至今无一被破解,网络让盗版蔓延,最终游戏厂商也凭借网络展开了对盗版的反击战,并且首战告捷。但是网络验证真的是最合适的方法么?从目前的情况来看,这种方式就像一把双刃剑,在打击盗版的同时也损害到了玩家的利益,甚至是改变了玩家以往的游戏习惯。就拿中国玩家来说,网络全程验证一旦成为单机游戏的“标配”,几乎买不到国外正版的中国单机玩家,将陷入无游戏可玩的困境。就算购买了正版,没有代理服务器支持通过验证都很困难。倘若遇上数据传输频繁的游戏,流畅游戏也得不到保障,经常上PSN的PS3玩家对此深有体会。

如果今后的游戏只能通过网络验证,那么还会有民间汉化的经典大作么?此外,如果十年后正版玩家想重温《刺客信条2》,育碧的验证服务器还存在么?当然,有人或许会说有XBOX360与PS3版可供怀旧,但是PC平台独占的《猎杀潜航5》以及未来的那些采用相同防盗措施的PC独占游戏又该如何重温呢?而且当服务器出现故障或维护的时候,又如何满足玩家的游戏需求呢?作为玩家,在经济条件允许的情况下当然愿意支持正版,但是购买正版之后厂商能够保证玩家应有的游戏权利么?

这些问题,都关乎玩家的切身利益,也是游戏厂商不容忽视的。单机游戏之所以被称为“单机”,便是可以脱离网络无拘无束地随时游玩。一旦与网络捆绑,必须依托于网络才能正常游戏,那便失去了单机游戏的本质。因此,与其说网络验证让盗版绝迹,还不如说是让单机游戏与盗版同归于尽。