战火重燃——《战地:叛逆连队2》硬件要求实测

DIY研究所

DICE的《战地》系列估计是现在最火的FPS(第一人称射击)游戏之一,而不久前发售的《战地:叛逆连队2》更是让不少战地迷兴奋不已。除了本身的游戏内容外,DX11的画面特效也是它的最大卖点之一……当然,对应的硬件要求也不会低,和本博士一起来看看它有多么“吃硬件”吧,带上你的G36C突击步枪,出发!

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DX11,更细腻的画面

《战地:叛逆连队2》采用了DX11引擎,自然在画面特效方面有过人之处。首先最吸引眼球的就是其中人物的建模和贴图,军装上的布纹把质感体现得很好,人物脸部细节非常多,甚至连脸上的划痕都能看得一清二楚。

即时演算的剧情动画是《战地:叛逆连队2》的亮点,宽屏的表现方式与景深的灵活运用让它看起来真的很像是电影。场景设计部分,《战地:叛逆连队2》的配色和光影做得很好,树叶间的光线投射,宏大场景的亮丽色彩都让人眼前一亮——这就是一部讲述个人英雄主义的战争片。

高中低配置全面挑战

考虑到玩家们的实际情况,本博士选择了从低到高3套配置来试玩《战地:叛逆连队2》,其中低端配置为Pentium E2200 + Radeon HD5570,中端配置为Pentium E5200 + GeForce GT240,高端为Core2 Duo E7400 + Radeon HD5750(不算很高,比较接近游戏玩家中较高的配置)。同时也可以看看DX11显卡和DX10显卡在实际画面表现中的差异。

看来《战地:叛逆连队2》的确对硬件的要求不低,即便是Core2 Duo E7400 + Radeon HD5750这样相对较高的配置,在1680×1050、中画质的情况下也只能达到35fps左右的速度,在烟雾弥漫的场景中(需要占用大量的显卡资源),这个帧数还会更低,甚至都不能实现精确的瞄准……低配置就更惨了,中画质下都不算流畅。至于入门级的Pentium E2200,尽管配了一块支持DX11的Radeon HD5570,但入门级的性能让它们也只能应付一下1024×768、低画质的要求了。

画面方面,虽然《战地:叛逆连队2》的硬件要求高了,但庆幸的是,它的低画质模式并不是无法接受,降低画质能明显提高游戏速度——即便你用的是Core2 Duo E7400 + Radeon HD5750这样的配置,为了完美的游戏流畅感(至少要能非常精确地瞄准敌人吧……),博士还是建议你用低画质玩好了,否则精美的“幻灯片”和“喝醉的鼠标”会让人抓狂的。另外,测试的时候,支持DX10的GeForce GT240和支持DX11的Radeon HD5000系列的画面特效区别主要表现在阴影的边缘方面,DX11更加柔和、自然……不过,如果你不在意那一点画面区别,首先保证显卡性能才是最重要的。

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非常宏大的战斗场景
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物理引擎出色,可破坏的场景很多
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DX11(左)的阴影边缘要比DX10(右)的更加细腻

疯狂博士>>

博士也是FPS游戏迷,特别是《战地》系列,基本上全部通关了,不过现在的FPS游戏画面特效牛叉了,场景逼真了,但硬件要求的确增加了很多,《战地:叛逆连队2》的画面效果非常不错,要求也不见得比DX9的《孤岛危机》低……难道又要花银子升级我的显卡了?哎……好吧,如果你和博士一样不想这么快升级电脑的话,建议使用1024×768、低画质的模式来玩《战地:叛逆连队2》,游戏速度可以得到保障,而且画面并不会变得很“杯具”的,当然你要是有一块Radeon HD5830以上的显卡,尽管享受1920×1200、高画质电影般的感觉吧!