触摸屏不如鼠标键盘

民声

猛犸,科学作者,宅属性。关注信息技术及其对生活带来的影响

也许过不了几年,触摸屏就将随处可见,我们将会像科幻电影中的人物那样直接在屏幕上指指点点,顺手把鼠标和键盘都扔进垃圾堆。

但是,真的会如此吗?我看未必。

毫无疑问,触摸屏是个了不起的发明。这种东西在1972年就被发明出来,比鼠标的出现只晚了8年。但是这么多年过去了,单单是罗技一家公司,鼠标出货量就早已超过了10亿只,而触摸屏的应用却少得多,我们只能在一些公共场合和自己的手机上看到。惠普曾经推出过全触摸屏的家用电脑,但是市场反响并不好;而Wacom生产的类似产品,也因其高昂的价格,只在面向专业用户的高端绘图电脑市场上受到欢迎。这并不只是成本问题,而是作为人机接口的触摸屏在电脑上使用的效果,也许并不如鼠标和键盘。

虽然鼠标和键盘这样的输入设备需要一些学习才能够使用,但是和直接使用触摸屏的电脑相比,它可能会更适合我们的身体结构。自从人类开始直立行走,手和眼的关系就开始变得古怪起来。眼睛适合向前方平视,而手最适合的姿势是垂下来,而非高高举在眼前。当我们要完成某种工作时,或者是让眼睛去迁就手的位置——当我们趴在桌上写字时,头不得不低下来盯着笔尖;或者是让手去迁就眼睛——想想看画家们在画架前的姿势。这两种方式都不自然。

键盘和鼠标在电脑上解决了这个问题:垂直放置的显示器适合眼睛,而水平面上的键盘和鼠标让胳膊不会过于劳累。虽然需要一些学习过程,但这是值得付出的代价。

而今天的手机之所以大量采用触摸屏,是由手机的体积所决定的。在便于随身携带的设备上提供键盘,只是技术和成本之间的博弈罢了;让一个仅仅作为输入设备的实体键盘占据手持设备上本来并不宽裕的空间,而减少显示屏的面积,只能是信息匮乏和性能不足时代的思路。手机生产商们很早就意识到了这个问题,从摩托罗拉c6188开始,使用触摸屏同时作为输入输出设备的手持设备开始大行其道,而苹果公司在iPhone上首创的多点触摸技术,又让更多的厂商加入到这一前景广阔的市场中来。

2008年苹果就申请了一个专利,在两层触摸屏之间加入了透明的软垫,试图让触摸屏能够像键盘那样实现力反馈。其原理很简单,但是很有吸引力——不过我们还没看到真正能用的产品。根据苹果的一贯作风,也许两年后我们才会在新一代i字头的产品上看到它,当人们按上去的时候,感觉也许像是按到一张柔软的鼠标垫一样。

如果苹果不再快一点的话,也许就会被追上了。一个月前,纽约大学开发出的新产品实现了惊人的效果。虽然现在还是在实验阶段,但是这种用两层带印刷电路的薄膜制作的触摸屏还是引起了不少企业的兴趣。这种触摸屏的原理有些像现在大量使用的薄膜键盘:两层带印刷电路的薄膜之间用某种东西隔开,当按下的时候电路接通,从而让计算机得到信号。区别在于,薄膜键盘是用一层打孔的塑料片隔开电路,而这种触摸屏用的是特制的油墨——一种能够因压力变化而改变电阻的高分子材料。它支持多点触摸,也能够侦测压力,而且成本低得惊人。目前阶段最大的问题就是它不透明。不过研究者表示,这个问题可以通过开发其他的材料来解决,或者把这种不透明的触摸屏用在诸如电子键盘或者电子鼓这样的设备上去。它的性能和成本优势足以克服这小小的不便,更何况这种技术还有更多改进的空间。

说起来,也许《黑客帝国》中锡安的空中管制人员使用的电脑,那种透明显示器、触摸操控的东西,如果要在目前的OLED技术和触摸屏技术上实现,并没有太大的技术障碍。但是这并不意味着那种东西会真正取代我们的键盘和鼠标。触摸屏也许会成为公共场所显示器、ATM机、公共信息查询系统、手持设备的标准配置,但是想想看如果让一个人一天8小时举着手臂点来点去……相比而言,我还是宁可用鼠标和键盘。

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看似方便的触摸屏未必适合所有应用