星际2 好戏在后头

游戏风向标

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设计台词:破解了又怎样,我东西还多着呢!

神秘破解引爆全球体验

星际2测试当天,破解组织就开始了有条不紊的工作,全世界千万星际迷屏住呼吸,关注破解的最新进展。2月24日上午,有人放出消息,称破解组织宣告破解失败,让玩家大失所望。可几个小时后,这个谣言就不攻自破,破解组织放出了最新的截图,直指单机版星际2,表示破解已经进入攻坚阶段。3天后,让无法参加测试的星际迷欢呼雀跃的时刻终于到来,一个名为LazyTown的破解小组正式对外发布了破解程序,自此拉开了星际2全民单机体验的序幕。

在破解小组成功破解星际2后,立即引发了星际2的单机试玩狂潮。由于破解版的单机版星际2是没有电脑AI的,于是玩家便自己动手给游戏设计了电脑AI。有趣的是,还有不少强人设计了多套星际2的RPG地图供大家体验,这些地图极大提高了星际2的用户体验乐趣,目前国内也因此引发了一场AI地图制作热潮。从某种程度而言,玩家们帮助暴雪完善了星际2的功能。

更有甚者,有高手玩家针对单机版星际2制作了辅助程序,添加了星际1的各类作弊代码帮助新手更好地体验。看到“Show me the money”这条作弊码的时候,恐怕所有星际玩家都会开心一笑。

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如此巨大的模型,标志着星际2要提前进入RPG时代?

暴雪留一手 未来大不同

对于过去一周的星际2测试,暴雪似乎将全部工作重点放在了游戏平衡性的调整上,对于LazyTown公布的破解暴雪尚未作出回应。也许是暴雪懂得“道高一尺,魔高一丈”的道理,再周全的防范机制也做不到十全十美。目前阶段抓好游戏本质才是重中之重,而破解版本暴雪可能会在正式版推出之后寻求其他途径解决。

依照暴雪一贯的做法,目前的测试版只是一个彻头彻尾的半成品。对广大普通玩家而言,星际2的单机剧情是至关重要的,而现在这部分被暴雪完全藏了起来,看不见任何踪迹。按照暴雪此前的计划,剧情版将按照三个种族分成三部分依次推出,可见每一部分的剧情有多么庞大了。而在测试结束之前,除暴雪外的所有人都无法体验到游戏的剧情。

除了单机游戏剧情还没有公布之外,还有一些关键性的兵种和技能很可能被暴雪雪藏,例如临近测试时被暴雪拿掉的虫族潜伏者(地刺),还有某些兵种被临时修改的充满创意的技能。暴雪显然明白中国谚语中“好戏还在后头”的含义,对于玩家而言,神秘、期待、变化是永不过时的名词!

还有一个极为值得关注的是星际2的地图编辑器。暴雪官方近期确认,地图编辑器将在测试后期公布。《魔兽争霸3》的地图编辑器风靡全球,开创了竞技之外的RPG时代,最著名的莫过于iceforg创造的DOTA神话。据说暴雪对星际2的地图编辑器极为满意,在韩国Gstar2009游戏展会上就曾展示过星际2的射击小游戏,因此有理由相信在正式版公布后,星际2RPG类地图将成为一大亮点。

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用星际2地图编辑器制作的第一人称射击类游戏
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用星际2地图编辑器制作的飞行射击类游戏

卖游戏+卖“游戏” 星际2收费大揭秘

以暴雪的实力以及目前玩家对星际2测试版的评价,我们有理由相信星际2将会是一款跨时代的即时战略巨作。从暴雪对战网2.0的设计初衷来看,取消局域网显然是暴雪吃够了盗版的苦头。拿中国大陆来说,浩方与VS平台总共150万用户理应购买正版软件才能够体验《魔兽争霸3》。

暴雪这头沉睡的狮子在忍无可忍后终于决定赶走这些吸血的虱子。而我们也能看到暴雪试图控制电子竞技的野心,取消局域网意味着以后所有赛事都需要通过战网完成,暴雪则能够轻松地把控所有比赛和赞助商。以后星际2比赛很可能会像《魔兽世界》竞技场赛事一样,变得越来越复杂,成为名副其实的贵族赛事。

那么星际2会采用什么样的方式进行收费呢?我们为大家分析了最具可能性的两种方式。

收费揭秘之一:正版游戏一次性收费

如《魔兽争霸3》和《星际争霸》一样,玩家只要一次性购买游戏正版,将获得终身免费体验战网所有服务的权利。暴雪很可能沿用这种传统的收费模式,毕竟在欧美地区,这是单机游戏最正规的销售方法。

不过这种一次性付费的模式不利于星际2这种偏网络游戏性质的竞技游戏长期持续地发展,暴雪要挣钱,要维护服务器,就必须找到持续赢利点才行。

收费揭秘之二:建立原创地图开发平台

这种收费模式类似于网游的免费模式,玩家体验游戏需要付出一定代价,但并不是运营商的强迫行为,而是玩家有选择性地自由付费。首先可以肯定的是星际2不会实现月卡收费模式,战网绝大部分功能将会免费开放,但不排除部分亮点功能暴雪会设成收费功能。现在已经证实的是,暴雪在战网中设计了商城的模块,广大地图制作者将在暴雪的统一管理下用星际2强大的地图编辑器制作大量富有创意的“小游戏”(RPG地图、锦标赛)并放在商城中让玩家付费下载。这样暴雪可以从这些地图收费中提取可观的持续不断的收入。

很多人猜测星际2会推出道具收费,但其实是不可能的。像目前国内由盛大代理的即时战略网游《英雄连OL》在游戏里加入一些收费道具,最终导致了游戏的平衡体系崩溃,让游戏更偏重网游娱乐。而星际2为电竞而生,非常强调公平性,因此平衡性至关重要,所以购买游戏道具完全不可能。

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《英雄连OL》的道具模式毁掉了游戏的公平竞技性,这对暴雪来说难以借鉴

延伸阅读:星际2破解时间表

2月18日,星际2正式宣布内测。

2月19日,星际2战报系统遭破解,玩家无需账号便能观看录像。

2月22日,星际2录像cache文件包更新,全面支持免账号录像系统。

2月24日,有消息称破解组织宣布破解失败,破解进程无限期推迟。

2月27日,LazyTown破解组织宣布星际2 测试版遭部分破解,玩家可以进入游戏体验。

2月28日,LazyTown破解组织称星际2 测试版被全面破解,玩家可以与电脑对战。

编辑总结>>

大陆星际2恐难搭末班车

像上周一样,星际2首席设计师Dustin Browder与首席制作人Chris Sigaty本周又接受了国外媒体的公开采访。从中我们可以看到暴雪对星际2的未来充满着信心,对于星际2正式版上市时间暴雪的答案是未来3~6个月。从游戏内容角度而言,3个月为正常内测时间,而剩下3个月可能是梳理各国运营商、各种渠道商,以及各国文化部门审批的流程。暴雪肯定希望星际2全球统一上市,不过我们估计半年内在中国大陆很难,届时国内玩家极有可能又回到“魔兽3”时代,顶着严重的网络延迟不分昼夜地奋战在国外战网上。