《星际争霸2》 原来你属虎——主流配置大战《星际争霸2》Beta

DIY研究所

《星际争霸》,但凡是玩PC游戏的,谁人不知,谁人不晓?早在1998虎年,《星际争霸》正式上市之时,多少玩家为它废寝忘食、通宵达旦,多少网吧老板赚得盆满钵满……也许是巧合12年之后,《星际争霸2》终于又在虎年开始内测,什么样的配置能玩得流畅,必然是玩家们首先考虑的问题。

12年轮回,《星际争霸2》带来什么

让我们来看看哪些规格被提升了,首先是有关于画面的部分,游戏的发色数从一代可怜的8bit色提升到了现在的32bit,8bit什么概念?就是256色,32bit则是我们常说的“真彩色”。好吧,这一点其实对于现在的显卡性能来说没什么影响,真正影响大的是分辨率。一代作品最多只能支持到640×480,而且还是2D的,要求的确够低,而现在改成支持DX9.0C以上的3D画面了,并且分辨率还没上限——只要你的显示器够牛。当然,这也是很有弹性的,你的显卡差点就把分辨率改低点好了。另外,实时光影、HDR和景深效果都是非常吃资源的,悠着点开比较好。

除了画面部分,影响处理器和内存需求的当数人口数量和玩家数量了。一代最多支持8×200个单位(如果加上不计算在人口数量内的单位,总数会比这个多一些),而2代就Beta版的情况来看,已经提高到了12×200个单位(同一代,实际总数会比这个数量更多),同时计算这么多单位的AI,需要相当多的处理器以及内存资源。

很好,现在我们已经很明确需要测些什么了,一是主流显卡在《星际争霸2》Beta各种画面特效下的性能表现,二是处理器和内存在玩它时的占用率情况,这些可以用帧数和占用百分比来表示。

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两代作品跨越了12年,带来了从2D到3D的画面转变
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全民备战“星际2”

本博士选择了数套主流配置来进行测试,具体有哪些请参看表格吧。当然,完全没法流畅玩的配置就没有列在表里了,例如博士手边这台老古董电脑,虽然是E2140的双核处理器,但配的是一块GeForce 7300GT的显卡,无论怎么设置都最多只有10fps左右……这种就放弃吧,的确该升级了。另外,所有配置均采用2GB内存和Windows7旗舰版操作系统。

从测试情况来看,目前主流的中端以上平台都可以在1680×1050、高画质的设置下流畅运行《星际争霸2》,相对来说,同价位的AMD平台表现要好一些,不过本来暴雪新出的游戏都有针对AMD平台作优化的动作(特别是将来的《暗黑破坏神3》,早就声明支持AMD的HAVOK物理加速技术了),不过N饭也不用担心,那一点差距基本上不影响游戏的体验,再加上这是Beta版,正式版出来之前,一切皆有可能改变。

再来看看它对CPU的要求(在最低画质下,显卡带来的影响最小,更能表现CPU在这款游戏中的差距),AthlonⅡ ×2 250和PhenomⅡ 720的频率分别为3GHz和2.8GHz,比E5200和E7400的2.53GHz、2.66GHz要高,所以在游戏中性能表现稍好,可见《星际争霸2》依然是一款很吃CPU频率的游戏。此外,3核的PhenomⅡ 720的CPU占用率虽然明显低些,但经过观察CPU负载情况,第一个核心占用率很高,而其他两个核心占用率并不高,可以推断在同频的情况下,《星际争霸2》并不见得会从超过两个核心的处理器中获得更多速度提升。

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疯狂博士>>

想知道自己的电脑到底能让《星际争霸2》达到多少帧?算算CPU和显卡的价格然后和上面的价格比较一下吧,从测试情况来看,CPU+显卡在900元以下的话,就不得不使用1440×900、中画质或更低的设置了,至于集成显卡……你能忍受比《星际争霸》画面还糟糕的的低画质的话,那升不升级就随便你了,只是体验一下还是可以的。好吧,总结一下,就目前版本的《星际争霸2》来看,首选高频处理器、然后再考虑缓存,接下来才是核心数量;显卡方面,600元或以上的显卡就能保证在1680×1050、高画质下玩得比较流畅;内存嘛,如果你就只开一两个电脑对手,2GB内存够了(同屏显示200单位的内存占用也没超过1GB),如果你要玩12人对战,还喜欢把单位造满……那就4GB吧。