要玩,就玩大的!——AMD Eyefinity多屏显示技术完全体验报告

DIY研究所

各位,今天,就在今天,本博士要让大家见识一下什么叫牛X的、终极的、发烧到蒸发、骨灰到灰飞烟灭的游戏装备!你家显示器是多少英寸的,能上多少分辨率?什么24英寸、30英寸的就不用出来现了,1920×1080全高清也不值一提,现在博士要给你展示的显示设备,上到5760×1200分辨率也不在话下,请看来自AMD的强悍游戏显示方案:Eyefinity!

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打造终极视野:Eyefinity

Eyefinity是什么?它是一项来自AMD的多屏显示技术,要实现它,你需要一块AMD的Radeon HD5000系列显卡和3~6台具有DisplayPort/DVI/HDMI接口的显示器。

相信喜欢玩3D游戏的朋友都想用更高的分辨率和更大的屏幕去玩游戏,不过单块超高分辨率(2160P以上)、超大尺寸(82英寸以上)的显示面板都是浮云般的天价(动辄几十万上百万元),这可不是一般人能玩得起的……不过,现在通过Eyefinity,用几台普通液晶显示器“拼”成“超大显示器”就能实现了,3台24英寸宽屏LCD多少钱?也就4000元不到吧!加一片支持Eyefinity的主流Radeon HD5000系列显卡,总价也在6000元以下,相比几十万、几百万元来说那是“毛毛雨”了。

好吧,简单地说,Radeon HD5000系列中有具备6个DisplayPort的特别版本,可以支持6台显示器的各种多屏扩展方式,横的、竖的、对称的和不对称的方式都有,根据你的需要随意摆放都可以,而主流的Radeon HD5000系列则提供3头输出(DisplayPort+DVI +HDMI),组建一套24英寸宽屏LCD×3的多屏系统对于发烧级游戏玩家来说无疑是颇具性价比的方案。

另外,除了去市面上选购带DisplayPort接口的显示器外,AMD还提供了更人性化的转接方式,比如Radeon HD5000系列的DispalyPort接口可以通过转接支持DVI和HDMI,而HDMI也可以转成DVI,这就大大放松了在显示器选择方面的要求,只需要购买相应的转接头或者是转接线,都可以轻松组建Eyefinity。此外,值得一提的是,Radeon HD5000系列内置了音频单元,通过HDMI连接带音响系统的显示器,就能直接输出数字音频,也算是一种十分简便的解决方案。博士在组建3屏Eyefinity平台的时候还发现一个有趣的功能,那就是Eyefinity平台的显示阵列可以在热插拔后自动调整,例如3×1模式下拔掉一个显示器,那么就会自动调整成2×1模式,插上之后又变回3×1模式,不用再手动去建立多屏模组。

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Eyefinity中极度发烧的6屏模式
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Eyefinity非常丰富的多屏拼接模式,你喜欢哪一种?
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支持Eyefinity 6屏输出的Radeon HD5870特别版
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支持Eyefinity 3屏模式的Radeon HD5970显卡

实战!3屏系统就在眼前

说了这么多,本博士要动手搭建真正的超酷Eyefinity 3屏平台了。首先咱得先找个3A平台,显卡自然必须是支持Eyefinity技术的版本,好,就用Radeon HD5870,CPU选PhenomⅡ ×4 955吧,主板就用最新的890GX,这可都是本博士手边最好的装备了。

显示器的选择当然有讲究,我们知道要组建3屏Eyefinity平台,最好就选用一台有HDMI接口、一台有DVI接口、一台有DisplayPort接口的显示器组合,尽量别用转接头了——显卡挡板上面积有限,都用转接头的话是插不下的。选了半天,本博士选中了一台AOC的宽屏LCD(带HDMI接口)、两台HP的LA2405wg(带DisplayPort接口和DVI接口)。好吧,硬件的准备工作完成了,接下来就是安装和调试了。

特别值得一提的是,HP的这两台LA2405wg显示器除了具备DisplayPort接口外,还具备非常人性化的旋转功能,再加上窄边框设计,用来组建Eyefinity这样的高端发烧多屏系统是十分适合的,而且从使用情况来看,这款显示器的色彩、对比度及可视角度都比较不错,即便是放在主显示器的两侧观看,也能保证没有色彩的偏移。

连接完毕之后,在系统的CCC控制中心里有关于Eyefinity的设置项目,在设置的时候,注意3台显示器的摆放顺序和编号的对应就好了(先选择组建显示器组,再按照程序提示一步一步调整显示器排列的位置),总的来说不算麻烦,当然对本博士来说更是小菜一碟。好吧,就这么简单几步,我们的3屏Eyefinity系统就搭建完成了。接下来干什么?当然是先爽爽游戏了!

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在CCC控制面板中设置3台显示器的Eyefinity阵列模式
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带DisplayPort接口的HP LA2405wg显示器
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单屏幕(左)与3屏幕(右)的视野范围对比

超强震撼!前所未有的视野

本博士准备了数款主流3D游戏大作来好好地爽一把,顺便看看现在的主流3D游戏对Eyefinity的支持度到底怎么样。你也等不及了吧?Let’s Go!

《科林麦克雷:尘埃2》

跨越游戏主机与PC平台的赛车大作,首批支持DX11的3D游戏大作之一,AMD也曾以它作为展示Radeon HD5000系列显卡DX11特效的招牌游戏。游戏性和画面水平都在赛车类游戏

中屈指可数,本博士主持的“硬游酷玩”栏目也对其进行过详细的介绍。

《科林麦克雷:尘埃2》在3屏模式下的效果非常完美!由于游戏本身就能完美地支持超宽屏幕模式的分辨率,整个游戏画面完全没有拉伸和裁剪,增加的两个屏幕有效地扩展了画面的视野范围——现在你可以在开车的时候随时看到两边的风景了!另外,在如此超高的分辨率之下,开启所有的游戏特效,运行速度依然不错,可见Radeon HD5870显卡在3屏高分辨率的模式下性能损失并不大。

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《孤岛惊魂2》

《孤岛惊魂2》对显卡的要求也算是很高的,那么在3屏的超高分辨率、效果全开的情况下,画面效果固然出色,那么游戏的速度会有什么样的变化呢?嗯,不管怎么说,超宽的视野在作战的时候特别有感觉,特别是开着车去撞敌人……

《孤岛惊魂2》对3屏的支持还算不错,直接提供了5760×1200的分辨率,游戏的时候视野明显开阔了很多,开车的时候可以看到两边的环境,与众多敌人枪战的时候更容易观察整体局势,判断跑点位置了。

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《求生之路2》

FPS游戏用超高分辨率的3屏模式能带来什么?显然是通过更宽广的视野更快、更准确地发现敌人。《求生之路2》作为《求生之路》的续作,将僵尸大战发挥到了极致,游戏中伺机偷袭玩家的僵尸怪物到处都是,能更快地发现它们当然能大大提升存活几率。

《求生之路2》对于3屏模式的支持也很到位,中间的屏幕保持了原有单屏幕时的视野,用于集中注意力瞄准面前的敌人,而两侧的显示器则让玩家能更好地随时监视两侧环境中潜伏的敌人——单屏幕是根本没法看到两侧的。另外,更宽的视野让整个游戏的气氛也得到了更好的烘托,好好享受一下僵尸从四面涌来的压迫感吧!

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《生化危机5》

作为冒险动作游戏的代表,当然要用来试试强大的Eyefinity 3屏模式。《生化危机5》作为经典的第三人称冒险动作游戏,在超高分辨率上是什么样的情况呢?这的确是一件令人好奇的事情……

嗯……《生化危机5》在3屏模式下的画面也还算正常,只有少许裁剪。就像FPS游戏一样,超宽的视野让你能够更快地发现敌人,同时也能感受到超大场面带来的震撼……好吧,这也是僵尸大战类游戏,以一对多的战斗方式,在3屏模式下明显会有更多优势。在超宽的视野支持下,根据敌人位置提前跑位,能够避免更多的伤害,通关也变得容易多了……这应该不算是作弊吧。

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3屏性能怎么样?

Eyefinity让游戏的显示面积和分辨率都大大提升了,但是多出来的渲染任务肯定会吃掉一些显卡资源,到底在3屏模式下,Eyefinity对游戏的速度有多大影响,相信大家很想知道,当然,博士也想研究研究。

从整体来看,3屏模式超高的分辨率的确给显卡带来了更高的计算量,开启3屏模式后,游戏速度下降不少,不过即便是如此苛刻的画面要求,Radeon HD5870和Phenom Ⅱ×4 955依然能将这些“硬件杀手”级的游戏保持在比较流畅的水平上,看来AMD也充分考虑到了开启Eyefinity后对硬件性能需求的增加,在设计Radeon HD5000系列显卡的时候也留下了足够的性能余量。

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疯狂博士>>

AMD Eyefinity 的3屏模式的确让我们震撼了一把。众多的主流3D游戏在这么超高分辨率和超宽的视野下给人全新的游戏体验,说它是迷你版的环幕影院效果也毫不为过。想想看用几千元的成本就可以享受到几十万元的“超大屏幕”,这对于游戏发烧友来说,性价比颇高。当然,这个时候你首先要考虑的不是Eyefinity的成本和震撼的效果,而是你的电脑桌是否够大、书房是否够宽了……

嗯,回到我们的Eyefinity平台上来,从目前的市场行情来看,用Radeon HD5850显卡,再加上3台全高清的24英寸宽屏显示器是最合适的Eyefinity组合,只是组建Eyefinity必须要有带DisplayPort接口的显示器,如果没有,就需要相应的DP To DVI转接线(这个需要单独购买),另外,在选择3台显示器的时候,尽量选择同一型号的产品,因为不同显示器的画面切换时间不一定相同,相信你也不愿意看到3个屏幕出现切换画面不同步的现象吧。

总的来说,等到年中Radeon HD5000系列显卡价格落入主流,而LCD显示器的价格也在一直走低,那时候发烧友们完全可以出手搞定一套Eyefinity系统来爽一下,老是拼帧速、拼特效,大家都玩腻了,不如一起来玩点“大”的吧。