2020新品速递
春节特刊
2020年,又一个新的十年开始了,在这新的十年到来之际,各厂商也铆足了劲,为我们献上了一席新技术、新产品和新应用的饕餮盛宴。
在电脑产品端,全新的概念电脑、柔性屏笔记本以及可拼接的一体式机闪亮登场;在手持数码设备端,支持屏幕拉伸的手机、具备超高像素动态影像拍摄功能的摄拍一体机,以及支持立体拍摄和全息回放的摄拍一体机也高调登场。而可多页显示的数字别册、新型的3D互动电视也精彩亮相。另外,全新的汽车电池、物联网+云计算技术的汽车、体验实境的新游戏,也在本周亮相或上市了。
在新的十年到来之际,有太多的精彩与感动值得分享,而在迎接这些精彩与感动的同时,也让我们对以前的技术进行回顾,回望那些曾经的精彩。我们不忘过去,我们迎接未来!

电脑
环绕3D屏带来视觉震撼 AM概念游戏电脑问世
本周最炫的个人电脑产品当数AM发布的概念游戏电脑——第二代SURROUND,和前作的半幅显示相比,第二代SURROUND已经升级到了360度全幅显示。它由两台半圆弧3D显示屏一体机构成,屏幕的整体分辨率已经达到了26880×2000(单个半圆弧显示屏分辨率为13440×2000),也就是说,第二代SURROUND屏幕是360度包围着用户的(第一代为180度),用户在看高清视频或玩游戏时,有身临其境的效果。
前面提到了,第二代SURROUND实际上是由两台一体机组合而成,而单台一体机采用了两路并联12核酷睿T 560(主频为5.6GHz)处理器、2PB硬盘(1PB×2)、128GB内存、GTX88000显卡四路SLI,堪称顶级配置。在这一配置下,目前所有的3D游戏都能以最高分辨率流畅运行。AM还为我们演示了一款专门为第二代SURROUND开发的全景空战游戏《终极轰炸》,游戏玩家操作轰炸机,低空轰炸敌方的航空母舰。该游戏支持两名玩家同时操控,“主驾驶”负责操控飞机躲开敌方高射炮,并进行正面攻击和轰炸,而“副驾驶”则负责操作尾部机炮,干掉多如牛毛的敌方截击机。得益于360度的环绕3D显示,玩家完全有在机舱中的感觉,前面密集的高射炮弹幕,机身四周呼啸而至的敌方截击机和机炮的攻击,加上内置在主机中的8声道环绕音箱,游戏玩家可获得血脉贲张的游戏体验。
当然,这台顶级电脑也价格不菲,AM官方表示,第二代SURROUND上市时的价格不会低于35000元人民币,但会附送AM原厂的飞行遥控/火控模拟装置两套,以及一个赛车游戏专用方向盘(带有脚踏板和挂挡装置)。
另外,AM官方发言人还表示,接下来,AM还将为第二代SURROUND开发新的系统,而新系统将会使第二代SURROUND的视觉体验达到一个新的高度——这会是什么系统呢?带着疑问,记者在第一时间对AM的CEO进行了独家采访,让我们来揭秘新系统吧。

单台一体机呈半圆弧形
AM还将开发顶部3D投影系统,让图像“填满玩家眼球”
独家采访:环绕3D显示不是尽头
专访AM CEO张国强先生
电脑报:在第二代SURROUND的发布会上,你们提到还将开发新的系统来提升视觉体验,请问是什么系统呢?和全景有关吗?
张:你猜对了,的确和全景显示有关。目前我们做到的是“在一定视觉大小下的环绕”,也就是说,玩家前后左右都有图像,但是,眼球能够看到的大量范围依旧是无图像的。这种环绕3D显示不是尽头,我们的新系统将让图像“填满玩家的眼球”。
电脑报:是在地面和空中填充图像?
张:我们初步考虑的是利用投影机+圆拱形幕布投射3D图像,就是在玩家的头顶上“加个盖儿”,这样,玩家的头顶、前后左右都有图像了,基本能够达到全景效果了。
电脑报:投影和环绕屏幕结合,的确可以实现很好的全景效果。不过我们有个疑问,为什么不全部采用最近已经商用的全息投影技术呢?
张:全息投影和环绕屏幕其实针对的是不同的应用诉求,在做一些演示的时候,全息投影是很好的选择。但毫无疑问,环绕的3D显示屏,在画面精细度、画面亮度、色彩表现力上更佳。另外,通过不透明的屏幕,可以将玩家的视线完全集中在游戏中,你看不到音箱,也看不到其他杂乱的背景,感受到的完全是栩栩如生的游戏场景,我们用投影机+幕布投射头顶的3D影像而不是采用全息投影,也正是为了封闭玩家的视线。百分之百地感受真实场景是我们一直追求的。
电脑报:有媒体说第二代SURROUND 35000元起的售价太高,请问你如何看待这一问题?
张:相对于目前的普通3D显示电脑,35000元起的售价的确不算便宜,但这换来的是顶级真实的游戏体验。另外,大家可以回顾一下历史,十年前,其实就有弧形的显示屏出现,那时的弧形屏如果按照整个圆形的比例来计算,最多也就30度不到,但价格折算成人民币就要35000元,而今,加上了裸眼3D显示、360度环绕的屏幕,还自带强大的主机,也是这个价,其实价格已经下降很多了。另外,我们还有软件开发成本,为了追求绝对逼真的效果,我们的游戏都是定制开发的,这也需要一定的成本。
电脑报:非常感谢张先生接受我们的采访。请问您有什么要对我们的读者说的吗?
张:当然有话要说。我首先要祝电脑报的全体员工和电脑报的读者新年快乐、身体健康、万事如意。另外,也感谢电脑报和电脑报读者这些年对我们的鼎力支持,让我们得以快速发展。也希望大家继续支持我们,支持民族产业。
柔性屏个人笔记本发布 支持双屏同步

触控屏虚拟键盘
传统笔记本形态
收折形态
平展开成为平板电脑
用户通过触控,可同步操作两台电脑
本周,全球最大的PC厂商DL发布了全球第一款采用柔性屏的个人笔记本电脑Soft Zero,这款笔记本采用了20∶16的17英寸(展开对角线尺寸)可折叠柔性屏,展开分辨率为2000×1600。如果对折起来,就是一台具有两块1600×1000分辨率屏幕的笔记本。Soft Zero的屏幕支持50点触控,用户可以在C面虚拟出任意语言的键盘进行触控输入。如果将屏幕平展开,那么,Soft Zero就成了一台17英寸的平板电脑。
不过,Soft Zero的“本领”绝不止以上这些。从图中我们也看到了,Soft Zero一半的屏幕(也就是笔记本形态时的AB面)是透明的。而透明的屏幕还可实现一个“绝活儿”——当两台Soft Zero平展开,将透明的屏幕重叠时,操作者可以通过景深触控技术和无线同步技术,使两台Soft Zero处于同一工作状态下,对两台Soft Zero进行同步操作,这样,就可以实现数据(音乐、文档、影片、设计图等)和桌面显示的同步。
Soft Zero的全球上市时间为2020年3月3日,上市价格为529美元,中国市场的价格为3500元人民币。
TIPS:景深触控技术是在2019年由MS公司开发的一项触控/显示综合技术,通过该技术,操作者可在距离触控屏20cm的“空中”实现对屏幕的触控操作。另外,该技术还支持对多窗口的“景深操作”,例如你在屏幕上开启了10个窗口,当你的手指长时间按住屏幕的某处时,10层重叠的窗口会依次高亮显示,等待用户的确认(决定操作哪一层窗口)。
90英寸是否够High 英记可拼接家用一体机上市

3×3拼接后,整机尺寸扩大到90英寸
单台30英寸Splicing 3一体机
关于英记公司的可拼接家用一体机的传闻本周终于被证实,周二,英记正式上市了30英寸的3D可拼接一体机产品Splicing 3。该机的核心为主频2.8GHz的酷睿S 280UM 6核心超低电压处理器,3D屏幕分辨率为1920×1200。Splicing 3的机身厚度仅为15mm,重2.3kg,带桌面支架的价格为420美元,国内的售价为3000元人民币。
既然是可拼接电脑,该机必有特殊之处——Splicing 3采用了无边框设计,且在屏幕四边内嵌了标准的SP对接口,最大可支持3×3的拼接,也就是说,最多可用9台Splicing 3拼接为90英寸(对角线尺寸)的屏幕,并实现5760×3600的超高分辨率。另外,得益于英记的并联计算技术,3×3拼接后的处理能力可叫板两路并联的12核酷睿T 560(主频为5.6GHz)。
英记表示,目前大多数家庭都拥有6台到8台一体机,但随着大型3D游戏画面越来越逼真,对整机处理性能的要求也飞速提升,个人电脑几乎每两年就要换代,但同时对这么多电脑进行换代的成本极高,而通过Splicing 3,用户不仅能够享受极为廉价的单机解决方案,又能通过拼接,实现性能和屏幕大小的倍数式增长。英记的CEO在中国区的发布会上称:“大家可以想象,即便在4年后,3×3拼接的Splicing 3在处理性能上依旧是领先的,而且,它还拥有90英寸的超高分辨率3D大屏——无论玩游戏,当背景墙,还是享受家庭影音,Splicing 3的拼接组合都是最完美的方案。”
据悉,仅仅上市两天,Splicing 3的中国区销量便已经达到了300万台。当然,这300万台中,也有小编我们的“一份功劳”^__^。
另外,在截稿前5分钟,我们收到最新消息,称英记将在3个月后推出不内置主机系统的Splicing 3简化版,等同于支持屏幕扩展的30英寸3D显示屏,预计售价为280美元。
十年:电脑拼接技术的高速路
Splicing 3的多机拼接,或许会让不少“过来人”回想到十年前的显示器拼接技术。的确,单纯就显示器拼接来说,早已不是稀罕事儿,在十年前的2010年,三星、优派等厂商的显示器拼接技术就已经成功地运用于商业领域。
显示器是拼接了,但是作为独立的运算个体,电脑主机的拼接在当时依旧是个难题。在21世纪的头一个十年,显卡厂商NVIDIA和AMD(ATI)已经能够在民用产品端实现多显卡组合,但尚无一种技术可以让电脑通过一个接口连接就能实现性能的倍增。
到了2015年,电脑主机的拼接技术出现了转机,英记公司提出了模块化个人主机概念,并致力于模块化电脑的开发。到了2017年,第一台商用可拼接主机Splicing 1问世,该机采用了英记开发的SA对接口技术,可实现3机拼接。但受制于成本,单台Splicing 1的价格就高达35000元人民币,所以只有商业用户使用。
而在一年前,通过与独立开发公司A-Star的合作,英记的电脑拼接技术取得了巨大的进步,新开发的SP对接口技术已经支持多达9机拼接,且可同步并自动分离视频信号,也就是说实现了完整的视频、主机运算性能的拼接及任务分离,而该方案的成本极低,这也为今天Splicing 3的问世奠定了基础。
记忆:不忘台式电脑
柔性屏笔记本、可拼接的一体机、圆弧形的一体机……不知不觉中,我们的电脑产品已经从主机+显示器的“台式电脑”进化成为机屏一体式了。事实上,这一进化早就发生,十多年前,大量一体机产品就已经面市。惠普的TouchSmart、华硕的Eee Top就是早期一体机的代表。然而在那时,结构相对简单,能够装入更大块头显卡的台式电脑依旧享有价格和性能优势,所以依旧在市场中活跃。
然而到了2017年,得益于15nm制程的全面普及,中央处理器和图形核心都能够以极低的功耗、极小的封装面积实现强大的性能,一体机的性能迅速攀升。加上同期开始出现的电脑拼接技术,电脑已经可以通过拼接进行“性能扩张”。庞大笨重且操作不便的台式电脑在价格和性能上都失去了优势,也就失去了存在的价值。两年前,随着全球最大的PC厂商DL宣布不再生产台式电脑,见证了电脑数十年发展历程的台式电脑终于退出了历史舞台——让我们共同铭记这段历史吧。

手机
材质大革新 雪梨公司推出iMorph
在工业设计方面一直引领潮流的雪梨公司今年为手机业界吹来一股革命性的新风暴,这款命名为iMorph(意为变形)的手机,应用了最新的纳米光导纤维(PLA),使得手机屏幕变得更薄、呈现柔软状和极小的功耗。因此我们看到iMorph同时拥有两块触摸屏幕,除了表面具备一块传统屏与机身完美契合外,另一块低耗能超大伸缩PLA屏幕才是最大亮点,只要轻轻一拉出来切换到视频播放模式,手机马上变成了多媒体影音播放中心,让你随时随地播放本机或网络中的视频,比如最新的《阿凡达2——致命的潘多拉》。
提起《阿凡达2——致命的潘多拉》这部耗时10年制作的经典电影续集,由于承载了太多人的期待,影片厂商正在尝试新的发行方式,手机用户只需要登录在线影院网站,输入个人ID账号,即可下载,当然你也可以选择在线播放而无须等待下载,不过由于《阿凡达2——致命的潘多拉》的高清数字影片容量高达100GB,因此目前5G手机网络的带宽还略显不足。
除了视频播放模式之外,iMorph还拥有多种应用模式,例如文档编辑、视频聊天、电子书阅读等,这块6英寸的超大隐藏式屏幕随时能变身为触控式键盘和应用程序对话框,能为工作及生活提供便利。iMorph配备有支持200小时超长通话时间的生物电池,具有256GB和512GB两种容量的版本,售价分别为199美元和238美元,预计第二季度开始会在国内上市。

触摸屏
聊天模式
智能SIM卡发布 开启手机主导生活的时代
国家移联推出了整合个人身份信息、电子证件、电子钱包、消费记录/积分、密码钥匙等数据模块的新一代智能SIM卡,大大拓展了手机的应用范围。由于采用了256bit数据加密技术,使得SIM卡的安全性大大提高,成为第四代智能身份证的载体。据悉,公民和社会保障部联合国家移联计划在今后的一两年内全面普及N证合一,通过智能SIM卡整合诸如驾照、护照、社保医保卡等所有证件,全部实现电子化。每张智能SIM卡里面都划分有多个数据存储模块,各自实现不同的功能。记得10年前广州市就已经在国内开创先河,推出手机羊城通,和当时的中国移动公司合作,把储值车票整合在SIM卡内,那时候我们就预想到终会有一天,每个人出门只需要带上手机,其他什么东西都不用带了,现在终于实现了。
正所谓“兜里有机,心中不慌”。的确,现在我们是一点都离不开手机了。早上起床吃早餐,首先用手机看看离家最近的K记有什么精致的早点吧,星期一有鲜虾玉米粥,还特价!哇!马上在手机上调出GPS地图抄捷径跑过去,在路上通过手机订了想要的早点并付费,刚一坐下,服务员MM就把热腾腾的早点送过来了。美美地享受完一顿出来,开车上班,手机显示公司东面的地下停车场还有5个空位,泊好车,走出两米车门“嘀”的一下就自动锁好了。一摸口袋,发现除了手机以外什么都没带,但一想,其实带了手机等于什么都带上了,这样的生活真惬意啊!
新双核手机上市 “口袋电脑”大热

诺记刚刚发布了新款手机U9,采用双核ARM处理器,主频达到了2.5GHz。作为个人数字终端存在的U9非常小巧,其尺寸仅有61mm×110mm×12mm,为了让习惯于用PC的用户更适应U9,U9可以通过双重投影,分别显示出键盘和显示屏进行使用,U9用一束激光在桌子或其他平面上投影出一个红色的键盘轮廓,用一个类似于数码相机显示屏里用的传感器来监测键盘上红外光的反射,根据反射的变化判定你敲的是哪个键。而在反面,U9投影出来的屏幕,显示分辨率可达1920×1080,足以满足用户处理各种工作甚至娱乐的需求。
得益于4核处理器的强大性能,U9可多线程处理各种应用程序,一边投影高清大片一边收发邮件,速度一点儿也不慢,这时要是刚好来电话了,你也无须拿起手机,不慌不忙地拿起蓝牙耳机即可,正在投影的电影自动设为静音模式,当你挂了电话,又继续播放。另外,诺记还采用了GG公司开发的Zndroid 7操作系统,从近两年新款手机的发布情况来看,手机厂商大有抛弃窗口公司操作系统的趋势,毕竟目前第三方针对Zndroid 开发的免费应用程序已多达数十万款,导致窗口公司的支持者逐渐减少,市场占有率从鼎盛时期的95%下降至如今的不足5% 。目前,诺记U9的市场参考售价为4200元。
十年:和手机一起走过的日子
在上世纪手机诞生之初,它只不过是一款纯粹的通信装备,而模拟到数字方式的转变,是手机发展道路上的第一个里程碑,从砖块大小的“大哥大”开始向轻、小、巧方向迈进,爱立信、摩托罗拉V系列、诺基亚3210/8250均是当时的代表作。随着处理芯片、显示屏幕、制造工艺、材质以及通信网络技术发展的一日千里,手机的革新速度也变得越来越快,单纯的通信功能已不能满足人们日常应用的需求。
这时手机的触角开始向娱乐、商务领域延伸,于是我们可以看到10年前的手机产品繁花似锦,各种所谓的音乐手机、拍照手机、智能手机等充斥整个市场,iPhone是苹果公司在那个时期的颠覆之作。当然不得不提的是山寨机在那个时候的异军突起,其存在的意义在于以极低的价格为大众提供功能比品牌机还丰富的手机产品。
从2015年开始至今,随着手持移动设备和互联网科技的不断融合,手机又进入了一个全新的阶段——灵机ALT(Almighty Living Terminal,全能生活终端)的阶段。相信每个人都深切地体会到了这几年间手机给我们生活带来的变化,消费支付、处理工作、GPS导航、购物搜索、高清晰拍照摄像、出境旅游甚至开启家里的门锁……原来一切都已离不开手机了。
回顾我们和手机一起走过的日子,究竟是手机改善了我们的生活,还是我们被手机改变了,这或许并不重要,重要的是手机革新的步伐依旧强劲,下一个10年将是灵机大显身手的10年。
记忆:那些和手机融合的产品
在过去的10年间,手机一直攻城略地,对其他数码产品的市场不断蚕食,直至把它们完全融合。首先被手机融合的产品是卡片相机,从2010年起,手机的拍照功能开始逐渐提升,不仅具有超高有效像素,在光学/数码变焦、ISO感光度等传统弱项方面也全面突破,更具有多种智能取景和曝光模式。自2013年起基本上所有的手机都标配了千万像素级别的镜头,使得昔日的卡片相机一下子没有了生存的空间。去年索盟推出的T900手机更是拥有2400万像素CCD及5倍光学变焦,完全可以满足普通用户日常拍照的需求。而且目前的高端手机在光学变焦、响应速度、操控性等方面已经非常接近以前单反相机的水准。
然后手机又将枪口瞄准了高清MP4,10年前具备1080P高清输出的MP4取代了DVD碟机,成为客厅媒体播放器的主角,但很快手机也整合了高性能的视频解码芯片,而且同样提供HDMI接口,导致MP4的优势尽失;随着蓝牙5.0技术在2016年的全面普及,手机作为媒体播放器与各种大屏显示终端的连接已经可以通过无线实现,加上IPTV电视的夹击,MP4被手机取代是无可避免的命运。
虽然以上这些产品不再以独立的形式存在,但其内涵却得以在新的手机体内呈现和发展,这或许就是数码产品的进化规律!
影像
3D摄影渐入主流 佳星桑尼摄拍机发布
虽然手机在近年来已经融合了不少掌上设备,不过对于高端摄影/摄像用户来说,它仍不是合适的工具。受限于体积因素,目前仍无法在手机设备上实现让人满意的3D和全息摄影,因此传统的数码摄像拍照一体机(简称摄拍机)仍然是相关从业人员的不二选择。
而近期,佳星和桑尼就发布了各自的3D摄拍机新品:ES Multy X和BTR 9700 Plus。佳星ES Multy X的镜头、摄像机机头、双半导体记录的录像机都是直接整合在一个机身里面,而上一代产品将3D摄影的部分作为一个挂件附加在摄拍机上,不仅加重了用户负担,影响便携性,对拍摄效果、数据传输方面也有很大影响。如今一体式立体调整系统,让整个摄拍机的操作更加简单,其光学部分安装了双镜头系统,用户可以利用附带的柔性OLED屏幕轻松调节汇聚点。同时对于水平和垂直位移的调整可以由机器自动校准,不需要额外的工具,也减少了用户的工作,开机就立即可以开始3D视频的拍摄。佳星ES Multy X的上市价格为499美元,约合人民币3300元。
而桑尼的BTR 9700 Plus还集成了较为实用的3D投影和回放功能,这意味着用户一方面可以很快捷地检测3D拍摄效果,对画面进行改动,另一方面也可以基本替代家用3D投影机了,这对于不少家庭影音用户来说购买这样的多用途产品也是比较划算的,毕竟3D投影机虽然普及多年,但对于普通家庭来说也是一笔不小的开支。相应地,整合3D回放功能的桑尼BTR 9700 Plus价格就更高一些,上市价格为599美元,约合人民币4000元。
传统摄影超越超高清 索能DLSR-A7000登场
尽管目前各大厂商将竞争的重点放在了便携式3D摄影设备上,但在传统摄影/摄像方面也没有停止竞争。本周上市的索能DLSR-A7000 摄拍一体机已经实现了4520×2540 Ultra HD分辨率,60FPS的2D摄像功能,静态拍照超过了2亿像素,同时连续工作时间长达18小时,这对于有全天候摄录需求的用户来说是一个非常好的消息。迈过了2160P之后的短短三四年间,个人便携式摄拍机已经完全实现了10年前我们想都不敢想的电影级分辨率,索能的DLSR-A7000已经实现了拍摄完成即导入影院播放的想法。当然,极致的性能也导致了其价格的走高,在中低价摄拍机流行的时候,只有一部分比较发烧的用户才会选择售价超过9000元(1399美元)的DLSR-A7000。
同时,此次新品发布我们还看到了一些老技术的强势回归,智能化自动跟踪对焦系统、反生理震动防抖技术、魔幻滤镜技术都得到了相应升级。比如在DLSR-A7000上,我们需要拍摄快速跑动的物体,在进行锁定之后,一体式摄拍机便能自动追踪移动的主体,并始终保持清晰的对焦。无论在何时,我们只需按下快门就能以最佳的对焦和曝光拍摄出精美的照片或影像,这大大降低了拍摄者的操作难度,让几乎完全不懂拍摄的菜鸟也能够拍出非常出色的照片或影像。
全息摄拍耀世而出 RED TMU HD V-9800发布

虽然3D摄影和回放技术在便携设备上的完美实现让我们有些欣喜,但3D显示技术毕竟应用多年,带给我们的视觉震撼已远不如当年了,我们还需要一场全新的视觉革命。RED公司今年初亮相的零售价高达2199美元(约合15000元)的TMU HD V-9800毫无疑问给了我们最期待的答案:全新便携式全息摄影和全息投影回放技术。
早在2017年全息摄影就进入商业领域,而全息投影在我们日常生活中也已不算罕见。通过摄像镜头获取相应的2D图像,然后再使用内置的全息图像处理器程序进行“傅里叶”转换,由于本质上还是基于对2D信息的处理,因此看上去并不真实,与某些尖端3D投影也有不小差距。而此次RED TMU HD V-9800总算是将全息摄影全面应用到便携式个人领域中来,不同于传统2D拼凑式信息采集,逐行立体扫描技术在源头上保证了拍摄的质量。RED TMU HD V-9800 机身仅有160mm×220mm×80mm,非常小巧,外观上与普通数码摄拍机没有很大区别,当摄影模式切换到全息拍摄的时候,镜头自动切换为采用仿生学设计的“蝇眼”镜头,这时候我们只需在柔性OLED触摸屏上指定需要拍摄的物体,“蝇眼”镜头就会打开其立体摄影模式,上下对物体进行逐行扫描,对于人体大小的拍摄物体,通常扫描时间只需10多秒,十分快捷方便。
当然该机最大的卖点还是它的全息投影回放功能。很难想象以往那种巨大设备是怎样集成到这小小的身躯中的,但TMU HD V-9800的确做到了。发布会现场工作人员介绍了其“Instant View”技术,这是一项即拍即看的技术,当我们对拍摄物体逐行立体扫描之后,机器中的芯片将会对这些信息进行汇聚处理,形成可编辑的全息数字编码。不需要专门的全息投影仪,“Instant View”技术使得摄拍机本身成为了一台迷你回放设备,我们在OLED触摸屏上选择刚刚拍摄的立体影像,并点击“全息回放”,拍摄的物体就能活生生地出现在空气中!
十年:数码影像的进化论
如果要用一个词概括近10年数码影像的发展的话,毫无疑问是融合。近年来虽然实现了很多功能和技术,诸如3D摄影、全息回放的手持化等,但更多的设备离开了我们的视线,被其他设备融合进去。
10年前的3D摄影系统使用的装置体积较大,其中两台摄影机需要以合适的位置并行排列或者垂直放置,并通过一个半透明的反射镜进行拍摄,整个系统还需要配备额外的录像机,十分不便,因此3D摄影很少进入民用范围。2015年后整个3D摄影技术成熟了许多,并高度集成化,3D摄影也开始向移动便携式领域发展。不过想把那么巨大的设备变得手持化也不是容易的事,2016年几大厂商仓促推出了一系列掌上3D摄影设备,想必许多数码爱好者还对其孱弱的成像能力记忆犹新。虽然拍出来的画面是3D图像,但由于机身本体还是由传统摄拍一体机改装而成,实际成像效果并不能让人满意,“假3D,实2D”也是这些过渡产品的真实写照。
在3D全息摄影、投影回放越来越真实,设备越来越小型化的趋势下,可以预见我们的生活将又一次迎来视觉上的革命,虚拟与现实之间将呈现更加迷幻的关系。特别是近几年展会与市场的关系愈加紧密,刚刚在数码展会上展出的尖端产品,一两个月甚至几个星期之后就能在市场得见。所以我们现在就要为全新的数码摄拍机做好准备了,无论是搭载新一代便携3D摄影技术的桑尼 BTR 9700 Plus还是集梦幻全息拍摄、投影于一体的RED TMU HD V-9800,都将成为未来市场的主流,带我们进入数码“新视界”。
记忆:那些老去的设备
许多资深数码爱好者都经历过数码相机和数码摄影机分离的时代,那个时候数码相机的拍摄能力比较有限,只能以低分辨率拍摄30FPS左右的短片。2011 年佳星公司在消费级数码单反相机ESO Mark X1上首先实现了不限时间1080P 全高清、60FPS的拍摄功能。
从此视频拍摄功能也加速了在卡片相机以及手机上的应用,2014年桑尼推出的旗舰级拍照手机REW HD P1000标志着手机全高清拍摄功能的实现,也就是从2014年起,卡片数码相机成为了历史。
2013年的时候,高端数码单反相机完全替代了数码摄影机的功能,两者实现了真正融合,从此高清数码摄拍机开始崭露头角,而数码照相机和数码摄影机则变成了老鸟的记忆。如今人们可以用手机轻松拍摄1080P FULL HD影像,而高清数码摄拍机则更多地用在3D、全息拍摄上,人们正在享受更加真实、更加梦幻的影像生活。
正所谓长江后浪推前浪,卡片机和长焦相机虽已作古,却以崭新的面貌完美地融入了手机中,数码摄像机也与高端单反相机实现了完美联姻……
2010年至今的10年,我们充分享受了3D视界带来的震撼和冲击,见证了那些经典设备的离去。如今全息时代已然到来,而融合的革命不会变,技术的发展不会动摇,让我们连接虚拟与现实,生生不息,迎来下一个辉煌的视觉10年!
数字别册
柔性数字别册RG SHAF-1 让学生彻底减负

Lennave PB-20
双面显示,多屏重叠阅读
数字别册之间内容无线传输
对于教育行业,不论家长还是老师,最期待的无非是丢掉学生肩膀上沉重的书包,让孩子们更轻松快乐地学习,而现如今这一期待成为了现实,中小学生将彻底丢掉笨重的大书包,换上一本小小的数字别册,轻松学习,轻松成长,这无疑是掀起了教育行业的一大变革。

本周,由全球知名数字别册制造商RG公司研发的改良型全彩滚动数字别册SHAF-1已经上市,主要针对的正是教育领域,为中小学师生提供最便捷的手持阅读设备。而一些资金雄厚的学校早在数周前就已向厂商下订单购买。据一位已下订单的学校负责人介绍,这款数字别册配置有16英寸超大触摸屏,最高分辨率达到2000×1600,超高分辨率下的文字、图形显示非常精细,我们现场试用了一下SHAF-1,在适应这款电子阅读器的操作后,细腻的文字、图形显示效果比传统纸质图书观感更舒适,有利于保护学生的眼睛。内置500GB闪存存储空间,除了学生的课本内容之外,亦可用于多媒体文件的存储,学习之余也能让学生有所放松。随机配备的高保真无线耳机可让教学过程更加丰富多彩。450g的“体重”和仅6mm的厚度,让喊了多年的“学习减负”彻底变成现实,孩子们不再背负沉重的书包上学,兜里揣上这个小巧的阅读器即可,因为所有的课本内容校方在开学之初就已全部装到这个电子阅读器中了。
这款产品分为学生版和教师版,教师版可以在控制学生版的操作范围,比如上课期间无法打开娱乐应用功能,甚至可以全程锁定学生的操作。而学生版则可以随时访问教师版的课件存储区域,获得学习资料,即使是在下课以后,依然可以通过全城无线网络到学校提供的网上教学系统下载当天的教学回放以及教师布置的线上作业,而教师则可以将批改后的作业通过无线发回给学生。
该款产品可以自由在黑白、彩色显示模式之间切换,动态显示技术确保了线下教学可以语音视频同步进行,随时回放老师在课堂上所讲的教学要点,方便复习。另外,SHAF-1由于采用了超薄、柔韧性高的显示屏,所以它具有非常好的可弯折的使用特点,完全可以经受得住学生们的百般“折磨”,随意地放置在衣服口袋中。而在续航时间上,因为采用了太阳能充电技术,如果每天光照1.5小时,即可实现连续8小时的续航。另外,在考试、上课等不可断电的场合中,还可以通过无线充电技术来保证连续工作。
多屏重叠Lennave PB-20 读书看报更省心
传统纸质报刊系统早已成为了历史,由Lennave推出的这款数字别册PB-20,可以说是本周数字别册市场最大的亮点。产品采用了500GB存储空间,外观上与传统纸质杂志页面大小相同,但因为采用了柔性电子纸,使用手感与传统纸质报刊差别不大,而且出色的韧性使得它的耐拉扯性远强于传统报刊,真正做到不怕揉也不怕撕。
除此之外,PB-20的另一大特点是同时多屏重叠显示多页内容,大大提升了阅读效果。用户甚至可以利用该机的多任务并行处理能力,在不同的屏幕上显示不同的杂志/报纸内容,这对于在不同的报刊上收集资料来说是非常便利的。该机同时具备GB/s级无线传输能力,可以瞬间完成整本图书内容的传送,我们现场试验,200GB的《当代汉语大词典》3分钟就推送完毕,效率非常高。而低至1/100秒的动态延迟显示能力又让此款书报阅读器具备不错的阅读性能,翻页反应迅速。在春节期间,凭《电脑报》徽标购买即可获赠200元各大出版社直销购书电子券以及100元的数字报纸订阅券,爱读书的读者朋友真有福了。
对于报刊出版商而言,以PB-20为代表的新一代数字别册配合无线“推送”技术平台,可以真正缩短各出版发行机构到终端阅读者的距离,同时也让双方都能从中得到实惠。对于阅读用户来说,可以在完成订阅报刊杂志后,在线等待由发行商无线“推送”过来的电子报纸和电子新闻,实时接收实时阅读;而对于各出版发行机构来说,也省去了大笔的中间运营费用。
22世纪出版集团发行部主任林纾余告诉记者:“借助数字别册的反馈功能,我们可以得知用户的阅读兴趣和偏好,在有读者感兴趣的新书上市时,自动推送新书的相关信息以及前几章内容到用户终端数字别册上,用户发现有购买价值后,通过数字别册在线购买,付款后全本的新书电子版就自动‘推送’到用户终端电子阅读器上了,省去了大笔的中间运营费用,提高了工作效率。而对于读者而言,不再需要等待每期报刊的递送,也能随时通过无线互联与报刊编辑交流,讨论文章内容与形式,获得更强的参与感,互动性更强。”
据悉,此款PB-20数字别册普通版售价1399元,还有知名魔幻小说家斯特莱夫定制版产品,内置了斯特莱夫的全套魔幻小说作品,外观也采用了其代表作《弑神之子》中审判之深渊的经典涂装,相当有个性,目前售价2499元。
十年:数字别册 终成大器
从黑白进入彩色,并走向弯曲、折叠,从2010年到现在的十年间,数字别册(当时还叫电子阅读器)技术的演变大致经历了黑白、触摸、彩色、柔性、太阳能等几个大的发展阶段;而此产业的产值也从2010年的11亿美元增长到2019年底的503亿美元,9年时间增长接近50倍!数字别册的技术革新最早可以源自2010年,当时电子阅读器市场初现普及的端倪,经由当时已有最佳量产技术的厂商美国E-Ink公司开始,正式进入普及元年。
随着阅读需求的不断演变,读者显然对电子阅读器的使用体验有着更高的要求。只支持黑白显示、难以折叠和刷新速度慢等问题,显然已经超出了大家的忍受极限,于是产生了彩色动态显示技术,大大改进了屏幕刷新速度,并在产品可用性、无线服务能力等方面都有了进一步的提升。由此用户开始大呼过瘾,市场有需求自然也就催生了电子阅读器的全彩时代,这一年,2013年,电子阅读器正式被世界传媒总会更名为“数字别册”。
经过随后6年时间的进一步技术提升,时至2019年末,经历了多年的技术升级,具备极强实用性的“彩色柔性技术”已经充分整合到了新型的数字别册上,相关的产品在去年末已首先在北美开卖,这股热潮于2020年春逐渐蔓延到国内市场,所以我们在这个新年春天才看到了如此众多且新颖的电子阅读器产品。依据过去十年的发展来看,电子阅读器产业显然不会满足现状,未来一年,软性显示器、热感应式的电子广告牌等等产品,破土而出乃至欣欣向荣也都是指日可待的事情了。
记忆:再见 电子教室
还记得我们以前的多媒体教室、外语听读教室么?在编辑还在读书的时候,这些教室是每周只能去两次的地方,而且通常都是铁门把守,平时还去不了。而正是因为这一批当时很先进的电子教室,开创了教育体制的新方式,遍布于各地大中小学校,“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”就是对其最适当的形容,相信很多与编辑年龄相仿的读者,学生时代都是在这样的学习环境中成长起来的。而如今,伴随电子科教产品的丰富,加上传统电子教室在硬件配置上的落后,电子教室退出教育舞台,也是历史的必然。
国内信息化教育普及程度虽然广泛,然而大多时候由于师资配置、多媒体教学设备的配备问题,使得这些曾经投入巨资组建起来的电子教室实际利用率不高,其中电子教室的硬件设备老化、相关技术未及时跟进是最主要的原因。相比再次投入巨大的资金来改建电子教室来说,电子教科书的优势就十分明显了。
学生人手一本电子阅读器,价格本来就不高而且设备资金来源也可以多渠道解决,最主要的是可以大大节省学校的各项教学资源,比如学校图书馆完全可以通过网络方式无线传递到学生手中,教师每堂课的教学内容也可实时传送给学生,再借助电子教科书强大的无线传输能力,实时进行声音、图像、视频的教学。可以说,传统意义上的电子教室集成的是多种媒体展示功能,其设计核心是围绕如何让教师“教”,而新一代的电子教科书则更强调学生的“学”,在这种教育方式的转变下,电子教室的消失也就只是时间问题了。
电视机
华星CS81 在真实与虚幻间穿行

PC、TV BOX直接变化为一个个可插拔的模块,集成于电视机之中
模块化整合
景深触控功能让我们稍抬一下手,就能参与剧情互动
去年12月,全球3D系统开源联盟结束了为期一周的年度大会,该联盟宣布会在2020年末完成对家用级3D交互系统3.0的开发,届时全球所有3D电视(2.0系统)将统一进行免费在线升级,3.0系统将在2.0系统的基础上提供更多安全功能和用户识别功能,同时实现传说中的景深触控。而全球3D显示领袖企业华星在本次大会后,宣布对其第一代裸眼3D电视机(华星CS71)进行全面升级,推出了针对家用级市场的普及机型华星CS81。内置芯片、集成全新交互平台的裸眼3D电视机终于在人们的期盼中诞生了。
华星CS81,集成了酷睿T系列处理器、1PB硬盘、128GB内存,既能作为一款较为强力的电脑满足普通用户的使用,又能满足客厅用户对3D电视节目的观看需求。同时,CS81还将刷新率提升到了1000Hz,屏幕尺寸达到了80英寸。这款整合各项主流功能的产品,除了能够让用户享受到3D交互、景深触控等技术的综合应用,还可自动根据视频节目的明暗,调节3D影像亮度,且依托于新升级的裸眼3D技术,它还能自动侦测周围环境并微调3D显示效果。
用语音激活CS81后,随着电视机开启时的一声轻响,原本沉浸在黑夜之中的客厅可瞬间变成一个春意盎然的花园,这就是引入全息技术后的视觉观感。身处花园(或某个难以想象的异域),用户会下意识地在其中侧让、穿行,小心翼翼地让不知名的翠鸟停在肩上,追逐着水声发出的方位找到一条潺潺流动的小溪。
从这些不由自主地和周遭“现实世界”互动的细节可以看出,引入裸眼3D技术的华星3D立体影像技术又进步了,这种进步能够直接将用户拉入另一个世界,并错生出恍若隔世的感受。虽然只是虚幻的3D影像,但是画面中的每个人物、动物看上去都是那样的真实,他(它)们像本来就存在于你家后花园的客人。这就是CS81给我们带来的体验,或许现在全球用户都在享受由它带来的全新3D之夜。
当然,逐步完善的裸眼3D技术并非CS81的唯一特性。相信两年前看过《少数派报告Ⅱ》的朋友都认为电影中那些和显示内容进行互动的操作都是遥远的应用形态。如今,CS81已经依靠3D交互系统,把那些略带未来色彩的操作和应用带到了我们身边,再加上华星对3D触控系统的完善、内容供应商对交互内容的完善,我们直接将《少数派报告Ⅱ》所处的时代抛在了身后。
此外,家用级3D交互系统3.0登录3D电视机,给用户带来的最大体验就是景深触控技术的应用,这项模糊真实与虚幻的技术,不仅可让用户能在一定距离内对3D影像进行“隔空”触控操作(画面切换、节目选择、在线办公、视频会议),而且它还能与已经进驻电视内容领域的互动技术互补,实现用户和影像的互动。
强大的功能再加上内容上的互动,使得用户既可以通过电视机实现电脑的大部分功能,还能依据自己的喜好改变肥皂剧的剧情发展,也就是说,同一部电视剧,不同的用户通过不同的触控互动,能够享受不同的剧情发展和结局。另外,由于目前电视机厂商开始越来越多地介入内容制造领域,所以,通过电视机内置的人机交互系统,用户不仅可以随心所欲地定制节目、录制节目,还能够进行在线游戏、商场购物。
从硬件特性、交互式体验以及能够实现的应用来看,CS81这类裸眼3D电视机完全能够促使3D交互类电视机迅速走红。事实上,在一个月的时间内,售价为3000美元(国内售价19999元人民币)的CS81已经收到了600万台的订单。应该说,CS81算是目前视觉和互动体验最完善的电视机,即便作为个人电脑来说,它的性能也是非常强大的。CS81的走红是必然的,它是电视机厂商再一次向PC厂商叫板的有力武器——电视厂商和PC厂商的角力,还将继续下去。
另外,如果各位觉得CS81目前的价格还不便宜,那么可以稍作等待。相信接下来会有更多类似的3D电视机出现,而那时,CS81的价格也会有所下调。
TIPS:裸眼3D显示技术由华星旗下技术团队PW于2017年研发成功,在该技术的支持下,操作者可抛开各种3D眼镜,真实置身于电视显示的3D场景之中,并能与场景中的物体进行交互。在2017年研发成功后,经过一年多的后期开发、升级,华星在2019年推出了支持裸眼3D观看、互动的电视产品。最先应用于工控系统、专业领域的3D交互系统由微钛(MicroTi)设计并推出,在全球3D系统开源联盟的助力下,3D交互系统的模块得到逐渐增多和完善,并成功衍生出家用级3D交互系统。


十年:前行中的3D时代
2010年的《阿凡达》创下了当时的票房奇迹之后,3D电影广袤的市场前景让好莱坞的电影巨头们纷纷加快了推出蓝光3D影碟的步伐。2014年,蓝光3D影碟开始成为电影发烧友的新宠,各大电视台也争先恐后地购入3D高清摄影机和视频编辑设备尝试推出3D版电视节目,喜欢尝鲜的发烧友再也不用为3D影像资源的匮乏而担心了。
3D影像内容的不断丰富,大大地加快了3D电视机在大众消费市场的普及。反过来,3D电视机的普及又进一步扩大了3D影视节目的消费群体。2017年,3D版影视节目终于与3D电视机一道风靡全球。
2019年末,华星CS81裸眼3D电视机的出现彻底解除了影响用户享受3D的最后枷锁,而由此引发的交互系统和交互娱乐内容升级浪潮在全球电视机产业内迅速蔓延。

记忆:缅怀消失的画面
机顶盒。早在2010年,国内电视内容运营商推出的TV+机顶盒就已成为每个家庭用户客厅中的最佳伴侣,这些机顶盒引发了第一次机顶盒换购浪潮,其实,它们只是向家庭用户提供最为原始的点播功能(付费点播功能、延时功能)和初级的交互功能(水电费收取功能、信息获取功能)。第二次机顶盒换购浪潮在2015年来临,随着3D电影、网络交互、网络传输等技术的升级,能够处理3D影像和庞大数据的机顶盒终于出现了,当然这些机顶盒还不是“终结者”。进入2018年,随着工业模块化的不断进步和生产成本的降低,原本由电视内容运营商垄断生产的机顶盒终于被电视机厂商变为一个个小小的模块。自此,我们彻底告别机顶盒时代。
传统平板电视。在二十一世纪的第一个十年,3D技术就已经出现在显示器和电视机上。2009年,优派和三星发布了3D显示器,而TCL也展示了全球首款商用3D液晶电视机。而在2010年的CES大展上,3D更是成为了整场展会最引人注目的焦点。3D与LED/OLED背光融合、3D与PDP融合、3D与物联网融合的趋势已经显露无遗。而到了2014年,蓝光3D影碟已经携3D电视机进入大众消费层面,这也昭示着3D电视机正式步入民用市场。而到了2015年,随着3D影视节目的普及,3D电视机已经逐渐成为市场主流。2019年,全球电视媒体联盟以及各大电视机生产厂商宣布它们的电视内容和产品不再支持2D平板电视。

能源
永不断电 模块式太阳能充电板S11E发布
新能源,尤其是太阳能的应用和采集,一直是各大厂商主要发展的领域。本周,民用市场就迎来了惊喜——全球最大的通信公司N记发布了一款新型手机N985。这款手机的配置功能很丰富,采用智能操作系统,支持5G网络,配有1000万像素的摄像头,而该手机最主要的特点就是在表面覆盖了EP能源出品的太阳能充电板——S11E,基本上,只要N985是在有太阳光的地方,就能“永不断电”。
当然,手机用户是不可能做到随时都在阳光下的,另外,天也会黑啊。不过大家不用担心,依靠S11E的快速充电功能,只要在阳光下“晒”20分钟,就能为手机内部的电池“攒够”足以应付8小时通话/40小时续航的电力。
大家不要误认为EP能源的S11E太阳能充电板是为N记的N985定制的哟,它实际上是独立存在的,不仅可以“安装”在N985手机的表面,也可以安装在其他支持EP能源通用接口的电子设备上,例如可以安装在笔记本上。当然,对付笔记本,一块S11E是搞不定的——而这一点,EP能源已经想到了,他们已经为S11E提供了拼接功能,一块不够就用两块,两块不够就用四块,四块不够就用八块……
EP能源的首席技术官TONY表示,S11E理论上支持256块拼接。而他们还将在后年推出单块面积更大的S12E,以降低成本,同时带来更强的供电能力。他表示,公司希望八块S12E实时供应的电能能够驱动一台1.5吨重的轿车以80公里的时速行驶。他还表示,单块S12E的价格预计会在100美元左右。
目前,S11E已经在全世界各大GM电器商场接受预订,单块的预售价为18美元,国内的售价为128元人民币。截至发稿前,GM亚太区发言人称,仅在中国地区,就已经预订了7000万块。

直板手机背面贴有一块S11E
笔记本外壳上贴有8块S11E
物美价廉 En7209燃料电池轿车上市
最近,全球知名汽车公司丰睿在旗下最新的汽车Corrola 2020中使用了比亚公司的新型燃料电池——En7209。Corrola 2020的功率相当于汽油机1.6L自动挡,使用En7209电池输出的电力可一口气连续行驶600公里。
En7209被安置在Corrola 2020汽车的后备箱底部,是一个长方体,和以前的蓄电池大小差不多,价格为500美元。用户打开汽车的后备箱就可以方便地为En7209添加燃料物质。
在工作原理方面,En7209电池在进行充电时,只需要通过更换正极的水性电解液(价格约为25美元),或以插拔卡盒等方式补给负极的金属锂,就可以连续使用。而且通过回收用过的水性电解液中空气极生成的氢氧化锂,以化学反应的方式很容易重新生成金属锂,还可实现锂的反复使用,从而让En7209电池进行循环再利用,可以说这是一种以金属锂作为消耗物质的新型电池,理论上20kg金属锂释放的能量与50L汽油释放的能量基本相同。基于En7209电池,电动汽车便可无需充电的等待时间,只需要花上几分钟进行“电池更换”,即可再次投入行驶。最关键的是,该电池的使用成本极低,由于可循环使用,Corrola 2020平均100公里仅需投入19元人民币。
据悉,除了丰睿外,目前富山重工、五菱、戴斯勒、迪众等国际品牌都已经有了采用En7209燃料电池的新车型,并将在今年3~4月发布。
隔空供电 英记无线充电办公桌上市
无线供电,是最近若干年比较热门的技术。事实上,无线供电技术在这几年已经有了很大的进步,充电装置和被充电设备已经不需要完整贴合,甚至可以相隔数米远。不过,它一直有个问题没有解决,就是充电装置需要单独购买,是一笔额外的费用,相当麻烦。本周,英记为我们提供了一个不错的思路,他们发布了一款内置了无线供电模块GBW450的办公桌。GBW450的主要部分是一个直径约60cm的磁共振线圈,只要将内置了无线取电装置的笔记本、手机、数码相机等电子产品放在桌面上,就能够不间断地吸取电能——对于懒得去给设备插电的用户来说,这的确是个很好的解决方案。而且这个桌子也不贵,500美元(国内售价3300元人民币)——一个办公桌3300元,的确不算贵。
事实上,英记对于无线充电装置还有很多规划,其首席技术官Bob向《电脑报》记者透露,他们最近还打算修改心脏起搏器的设计,让它支持无线充电,而通过配套的体外无线充电装置,就可以在不开刀更换电池的前提下对内置起搏器充电。他表示:“虽然这样的起搏器和配套的装置整体售价会比传统的起搏器贵,但毫无疑问,大家肯定会选择前者,因为病人可以不受痛苦,而且也省去了巨额的手术费。”

十年:汽车电池一路走来
尽管目前电能汽车已经满大街可见,但电能汽车其实是很早以前的产物了。早在2010年,各大汽车厂商就已经研制出了行驶速度可以达到160公里/小时的民用汽车。不过那时,有一个问题未能解决,那就是汽车内部的电池造价昂贵,往往需要数千美元,而且重量可达数百公斤,充电也是难题——由于功率大,需要单独的汽车供电站支援。
不过,在2014年,比亚公司的电池技术取得了较大的突破,能够在将电池体积和重量降低50%的前提下,保持电量不变。到了2016年,比亚公司再次通过对金属燃料电池技术的提升,成功地将电池的重量降到了80kg左右,而价格降低到了1300美元。
2019年,比亚公司宣布,借助于创新的第五代金属燃料电池技术和回收循环技术,他们在汽车电池的造价上取得了实质性的突破,并能够将重量降低到40kg左右。我们有理由相信,近日发布的Corrola 2020使用的En7209燃料电池,便是他们的第五代金属燃料电池产品。

记忆:忘却加油站的气息
在2019年的国庆节,我们外出自驾游,途经一个偏僻的山区,突然有人惊呼:“看!加油站!”这一声惊呼惹来驾驶员一个急刹车,全车人都忙不迭地冲下车跑到加油站处。已经30岁出头的司机深深地吸了一口气,半晌,感叹了一句:“久违了!”——我知道,他说的是加油站独有的汽油味儿。
在2014年,由于比亚公司的汽车电池技术取了突破,短短一年间,市面上的私车就有5%更换为了电能车。而到了2016年,在国家的号召下,国内所有的汽车厂都将电能车和汽油车的生产比例调整为了1∶1。作为全世界最大的汽车消费国和80%汽车的生产国,仅仅过了一年多,市面上的汽油车比例就下降到了3成。而市区的加油站,也一个接一个地消失,取而代之的是汽车充电站,到了2019年,甚至出现了太阳能充电站,一块块巨大的太阳能充电板好像遮阳篷一样将汽车置于自己的“保护伞”下。而就在那年,加油站独有的汽油味,基本从我们的嗅觉中消失了。以至于后来,我们甚至以在路途中辨别汽油车为打发路途时间的“娱乐项目”。
而今,更新、使用成本更低的电能车即将大量上市,也许,我们在两三年后,在偏远的山区也难以寻觅到加油站的踪影,作为一个已有十年驾龄的老驾驶员,我多少也有点嗅觉上的怀念。但我知道,时代始终是朝着更美好的方向发展的。
物联网云计算
健康保障 康博TP-2020微型传感节点
本周康博公司发布了一款名为康博TP-2020的微型传感节点产品。这个貌似手表的小东西实际上是一个个人健康饮食调配系统单元,它可以“读取”用户的个人身体状况,并通过无线物联网与家中的冰箱通信,安排冰箱调配食物的采购,让用户的膳食均衡,真正把健康做到以预防为主。
物联网近年来一直是家电厂商最热的话题。年初,各大家电厂商争先发布了各种版本的物联网家电。而康博公司推出的这款产品和传统物联网产品不同的是,它摆脱了围绕物的概念,通过收集人体的健康信息,按需提示冰箱补充相关食物,围绕人本身的生理需求工作,把智能家电的应用诉求很好地集中在了用户身上。
康博TP-2020外形类似一款手表(的确也可以当手表使用),佩戴于用户的手腕处,其中内置的一枚袖珍芯片容纳了传感器、处理器、通讯设备三个部分。康博TP-2020利用紧贴皮肤的传感器获取用户的体温、脉搏、汗液等体征数据,还会通过微型针头采集真皮下的极少量血液样品(使用者不会有明显感觉)进行分析;并将这些数据通过内置处理器进行处理,了解用户当前的身体健康状况,并且把当前的用户健康状况和用户所在医院的个人医疗健康信息进行对比。如用户发生任何的维生素、矿物质以及其他的营养物质缺失,康博TP-2020就会通过无线通讯联系家中的冰箱,安排冰箱推荐可以弥补用户当前营养的食物和食谱,如果冰箱内缺乏用户急需的食物,康博TP-2020还可以安排冰箱进行采购。
在实际的体验过程中,笔者佩戴上了该款产品,并且输入了自己的医疗保障ID和家庭认证ID。在历时五分钟的数据采集后,康博TP-2020立刻与笔者所在医院的个人健康数据库进行信息交换,在它的显示屏幕上,笔者得知自己最近严重缺乏维生素B2,这才明白这几天的口腔溃疡原来是和营养缺乏有关。康博TP-2020立刻查阅了笔者家中冰箱内的食物,发现有刚刚购买的西红柿和菠菜。
康博TP-2020不但可以了解用户缺乏什么营养物质,还可以向冰箱了解家中食物的储备情况,甚至做到了为用户的个人口味着想,在与家庭中央数据库通讯后,在西红柿和菠菜之间,为笔者安排了一款炒菠菜菜谱。最后康博TP-2020还不忘利用冰箱的显示屏提示笔者在炒菠菜的时候为了保存足够量的维生素B2,应该做到满火快炒的烹调方式。笔者还注意到,康博TP-2020不但可以通知冰箱为用户安排急需补充营养物质的食物,还可以通知冰箱避免用户吃到维生素B2匮乏者忌讳的食物。

物联网网卡
读取皮肤中的生理信息
集中管理家居 i-link遥控器i550发布
“告别了传统电话遥控设定家电的时代”,本周全球最大的家用网络设备提供商i-link发布了一款新的遥控器产品i550,并提出以上口号。这款遥控器,可以实现家用电器的统一管理、远程控制、协同设置等灵活应用。
大部分家电都拥有了一个独立的IPV6地址,通过无线上网卡直接连接上网。但如何有效管理这些拥有独立IP的电器便成了一个问题,例如,其实你不想再吃鸡蛋,但是鸡蛋长期存放变质后物联网冰箱又会自动给你“踢出”变质食物并重新订购……而i-link发布的这款新型遥控器产品i550,就能统一关闭家中家电的物联网功能来改变这一切尴尬。
当你家的沙发感受到压力(有人坐)后启动按摩器,i550能为你同时打开电视。当你家床上电热毯感受到压力后,i550能为你自动切断客厅电视电源。而这一切,只需由i550中预先设定的组策略来完成。
i550以ipu3000为核心,在运行速度上更加快捷;云处理单元容量很大保证该产品兼容性更好,可以实现最高支持500个家用数字电器的同时管理。i550有黑色、红色、粉色三种外观可供选择,设备很精致。高23mm,宽170mm,长74mm,在设备正面除了一个显示屏外旁边按钮均匀排列,依次是按钮1、2和电源开关,另外还有一个“认证按钮3”。
网络接入方面,由于国内物联网已经逐步成熟,所以该产品兼容中国国际移动总公司的C-III物联标准,可以实现全球范围内的远程物遥管理。用户在任何一个角落都可以用i550管理家中或其他地方的授权电器。在安全认证方面i550支持指纹认证识别,数据库最多支持20个可管理人群。电力方面,i550自身电池支持720小时不间断使用,无线充电2小时可以充满。

十年:从“以人为本”到“以物为本”
从2010年国内首次提出物联网概念至今已经有十个年头了,在这十年里我们也实现了传统意义的“以人为本”互联网向“以物为本”物联网的转变。以前上网都是以人为单位活的实体,虽然具备一定的隐蔽性和不可见性,但是上网的对象是活生生存在的;而物联网的普及与应用打破了这种上网对象的性质,任何一个产品、一个商品都可以作为联网对象使用。曾几何时互联网广泛应用时有人笑称,你根本不知道对面上网的是人还是狗!而今的互联网这个定义恐怕要进一步改进了,在互联网发达的今天,你根本不知道对面上网的是狗还是一盒要销售的肉。

物联网的核心是“物”,超市的东西都可以作为联网对象来使用。2010年我们普通消费者去超市选购商品,在结账时需要由收银员对商品标签一个个地扫描,最后由消费者刷卡或现金消费。十年已经过去,如今我们彻底实现了买卖的无纸化,超市的每个商品都拥有了自己的物联网属性,消费者拿了商品直接出门即可,走出大门时无线网络会自动扫描这些商品的物联网属性(价格、折扣等信息),最终通过消费者的银行卡结算和支付。整个买卖步骤得到了最大的简化,我们再也不会担心在超市结账时面对那长长的队伍了。
总之这十年是“以物”为本蓬勃发展的十年,在接下来的十年不知道又会出现什么样的“X联网”。
记忆:无线广域终结WiFi
曾几何时所有的数码产品都会标明支持WiFi,拥有无线网卡也让这些数码产品的功能更上一层楼。然而随着2010年前后3G与WiMAX标准的冲击,甚至后来4G、5G提速的到来,无线城域网以及无线广域网逐步侵蚀着无线局域网的市场。
目前,WiFi已经彻底退出历史舞台,无线城域网和无线广域网能够直接连接家里的电子产品单元,例如电器。中国国际移动总公司的C-III系列物联标准大行其道,不少家庭的电脑互联网接入都已有使用物联网的势头了。
家用网络接入这几十年经历了太多太多,接入速度不断提高,从早期的调制解调器56k猫,ISDN的慢接入,到中期的ADSL,3G标准的快接入,4G带来的无线上网提速,再到后来的物联网高速接入;接入方式逐步灵活,从最早的有线接入,无线局域网WiFi接入,发展到最新的无线广域物联网接入。不知道再过二十年物联网络是否也会有翻天覆地的变化。
不再被堵 ZW300家用新车发布
本周WOLF公司发布了2020年的第一款家用新车ZW300,该车外形保持ZW系列的小巧精致,在功能应用上继续搭乘C-III物联网卡。同时WOLF公司也对外公布了自主研发的首款支持城市交通云端数据库的“神眼”系统。
小提示>>
城市交通云端数据库,是城市交通部门即将发布的云计算+云存储交通综合管理系统。巨大的云存储能力,能让它收集整个城市的每辆行驶在路上的汽车路线、速度,甚至油量等信息。其强大的云计算能力,能瞬间处理这些海量信息。
ZW300新配备的“神眼”设备由电瓶直接提供电力,并安装在汽车前挡风玻璃上。“神眼”将不间断地针对车四周环境进行监控,同时将监控数据通过物联网与城市交通云端数据库进行同步。在行驶过程中,“神眼”直接读取车载电脑中的相关电子数据。包括车载GPS中的定位信息、油箱油表数值、行驶公里、行驶目的路线、上次保养信息等具体参数,然后通过物联网卡连接城市交通云端数据库。城市交通云端数据库收集了整个路段的车辆行驶路线、数量信息,通过云计算瞬间处理该车辆行驶最佳路径,并通过物联网实时反馈给ZW300。
“神眼”与物联网卡的搭配使得汽车也拥有了“黑匣子”,平时停车后有人靠近汽车这些信息将被记录并同步到环球汽车管理系统中存档保留,在行驶过程中出现事故造成纠纷时保险公司也将以“神眼”拍下的信息作为理赔证据。当然交通管理局的监控网络与这些信息也是同步的,平时违章超速等行为将直接记录下来对车主进行罚款。所有监控数据都通过云存储技术保存在汽车管理系统的数据库中。“神眼”的出现很好保护了汽车安全,同时大大简化了保险理赔的步骤,违章行为也得到了最大限度的降低,99%的违章都将被合理合法处理。
云计算与云存储不光在车辆行进过程中起到作用,由于车辆自身存储数据容量有限,所以在行车过程中大部分信息数据都是通过环球汽车管理系统存储的,回到家中车辆可以读取这些数据,例如汇报今天的行车总距离、油耗以及各个部件的损耗情况,必要时还可以通过云计算获取相关部件的保养时间与保养价格,通过预约服务实现足不出户的上门保养与维修等功能。

超市里的新玩意 购物眼镜InEyes
本周,i视路公司推出了InEyes RK2610无线物联网购物眼镜,超市专用,采购价为每副160元人民币。外观上看来这款购物眼镜与20年前的普通墨镜没有什么差别,只是由于内置了大量电子元件,镜片及镜框体积有所增大,但纳米技术的广泛应用使得眼镜重量没有丝毫增加,轻若无物。唯一不同的就是为适应不同顾客不同的头部直径,眼镜腿脚采用可抽拉式设计,轻轻抽拉即可找到适合用户的眼镜腿脚。
当佩戴这款眼镜走进超市,屏幕不仅会显示你所选购商品的报价、产地等信息,还能显示你在超市的楼层定位、商场的促销信息。
不仅如此,这款购物眼镜还可根据需要,显示超市附近其他商业店铺的促销信息和广告,如附近饭店、宾馆的打折促销信息。允许同区域商家间互建“友情链接”协同促销,通过整理发布这些信息,为顾客提供方便,提高满意度。真正让顾客高兴而来,满载而归。
作为i视路第一款民用的无线物联网眼镜,InEyes RK2610加入了“超链接”功能,能与其所属的超市服务器所链接。当将这款购物眼镜带到其他超市或顾客家里将变成一个普通的玻璃眼镜,甚至镜片将全黑显示、毫无用途,以防止眼镜被盗。
在通信上,其采用的无线标准符合WHDI 1.6标准,可将1080P的60Hz全高清影像通过非压缩方式进行无线传输,可确保3.8Gbit/s的传输速度。配合后端统一管理软件e-BOK,能允许商家有选择地对特定客户发送高质量的视频广告。非常适合超市、便利店等购物场所使用。

产品信息、促销广告可呈现在镜片上开年新闻速递
游戏
嗨,大家好,我是电脑报全球游戏玩家联盟的亚太区新闻站驻站记者,你们可以叫我NEWS71127,下面就对这一段时间的游戏业界新闻内容进行播报。
开年新闻速递
《DOA混战忍龙》推出
众所周知,脱裤魔(TECMO)曾经的当家制作人板垣伴信最近开始频频高调在公众面前亮相,原因当然是为了新作《DOA混战忍龙》。
这款以板垣伴信的名作DOA和《忍者龙剑传》为原型的《DOA混战忍龙》,不但融合了两款原作的精髓——男帅女靓加上华丽的招式,还加入了万年不过时的大乱斗模式,真的是抢钱最高啊!
传说游戏会在2020年第一季度末上市,同期还将发行随游戏捆绑销售的真人电影SDVD套装,价格为300美元。


最新潮流动向
如果说千禧年之后游戏的地位较之以前有所上升,那么2020年可以说进入了一个游戏业界良性发展的阶段。在夜以继日的期待中,在国内我们迎来了游戏被主流媒体承认的曙光,更是迎来了新近兴起的特别游戏模式,厂商们也变得“更为玩家考虑”。这是游戏史上的又一个黄金时代。
虚拟现实任天堂发布虚拟体验头盔VH1
2月12日,任天堂发布了虚拟体验头盔VH1,玩家可以运用这个头盔真正地全身动起来玩游戏,这一产品的主要卖点通过头盔上的人体感应系统计算并判定出人体骨骼和关节的移动速度、幅度、强度,并合成为游戏角色的动作传输到游戏实际运行画面上。所以不管是前后左右的移动还是跳跃、翻滚(如果你真的想带着头盔翻滚也OK),都可以即时反应出来。
据称不少有动作要素的游戏都提供了“身历其境”模式,只要你戴上头盔,嘿嘿,就算是在《逆转大裁判》这种游戏里,你也可以大喊“异议”并且翻出资料包提出证据对对手进行有力的攻击,在《厨房奶奶》里还可以用你的双手模拟出亲自下厨的乐趣噢!谁说游戏使人退化?谁说阿宅就只能又白又胖?事实证明,游戏宅就是可以通过崭新的游戏方式更加趣味十足地健康生活和娱乐!
关于视频设备的解决办法,岩田聪表示,实际上这才是VH1是一个头盔的原因——在VH1的“防护罩”内部,有一个180度视角的屏幕,在防护罩放下并启动游戏的状态下,会以第一人称视角在画面上显示游戏内的主角行动,怎么样,很酷的头盔吧?
可惜的是,目前的虚拟操作只能持续40分钟,如果长时间游戏,将会影响到玩家的身体健康。
据悉,头盔的价格在2000美元到5000美元之间,上市时间在3月下旬。 第一波捆绑发行的游戏是任天堂最新推出的《3D马里奥闯火星》。

180°成像实感显示器
全球化游戏
十年以前国内的PC游戏是主流,由于没有自主研发的游戏机产业链,对于大多数厂商来说将眼光关注在PC环境上的游戏的确是明智的行为。然而在单机游戏和网络游戏方面,众所周知国产的单机游戏市场在进入新千年以来由于网络的普及,显得十分低迷。
网络游戏的吸金能力在为人所熟知的同时,却同样会因为其竞争性引起我们对网游玩家素质的思考。然而放眼当下,2020年的到来为我们铺开了新的道路。单机和网游之间的界限变得并不分明,单机游戏如《轩辕剑》和《仙剑》系列仍旧继续推出,已经达到十代之多,不过我们在体验单机上的剧情之后,同样可以利用正版软件上附带的激活码进入网络版的新篇章。这种复合游戏模式,为PC游戏市场指引了一条新的路线。
跨平台游戏已经是现在的主流,越来越多的开发公司推出了基于虚幻4引擎开发的新游戏,可以连通XBOX999、PS6、NDSXX等多种平台,游戏已经成为了全球化娱乐的代表!


2010~2020 又一个十年
玩家 阿布
对于大多数刚刚接触游戏的玩家来说,也许2020年只是一个开端。然而,我们知道,游戏的诞生是在上个世纪,自千禧年之后翻过二十年日历的当下,从2010~2020,又是一个年代,是一个足够让儿童成长为少年、少年成长为青年、青年成长为中年的漫长时间。我们在10年前,还在PC上感慨国内单机游戏的衰落与颓败、对网络游戏的泛滥与低劣叹息不已;我们在10年前,还在对NATAL这种进化的体感游戏模式心生期待,幻想着未来的玩家可以体验到一个崭新的世界。
是的,我们已经成长,或者是长大,或者是变老。我们脱下千篇一律的校服,打起领带穿上西装,行走于城市的苍茫夜色中,为了生计奔波劳累,我们结了婚有了家庭,开始体会父母的艰辛与生活的真谛。然而这一切都阻挡不了我们对游戏的爱好,它并不应该是让人贴上“玩物丧志”标签的托辞,而只是一种娱乐消遣的方式而已。
而游戏,我很欣慰它给我带来背离现实辛酸的爽快与梦幻,感谢它与我一起,度过又一个十年。
老家伙们的消失
玩家 杜伦
我有一个朋友,他运气不大好,在2010年初不小心受了工伤,整整昏迷了十年之久。前两天,他终于醒来。十年之后的今天他再次接触游戏时,他的震惊和莫名都是我能够体会的。他找我要手柄的同时,我只是递了一个刚发布的任天堂Virtual Helmet虚拟现实头盔给他,然后用遥控板打开电源,让他戴上头盔体验新时代的游戏。
他的表情显然有些惊愕,勉强尝试着戴上头盔之后,询问了我几个相关问题,就开始了十年后的游戏之旅。他的适应能力相当不错,甚至在玩了不少的游戏之后还向医院提问可不可以推荐几款游戏来做物理治疗?医生也相当开明,看样子也是个游戏迷,不仅大谈特谈最近为了医疗而设计的几大康复类游戏,还亲自示范了玩法,同时戴上头盔两人在房间里联机了一把,玩得不亦乐乎。
不过,人都是念旧的,何况是中间空白了整整十年的人。朋友还是经常跟我说让我帮他找一些次世代的游戏机和手柄,我在中古游戏市场淘了很久一番讨价还价之后终于弄回一套XBOX360,据说是2011年生产的防三红版本。朋友在欣喜若狂之后,兴奋了没多久,就开始嫌360操作繁琐,没有临场感,结果这一套老古董就只好当作我的个人收藏放在书柜顶部。

我想,新的时代真的到来了。再见了,曾经的老家伙们。