让你一次“宅”个够!——热门单机游戏考验主流配置

评测专区

尽管在国内市场上单机游戏远不如网络游戏那样赚钱,但毫无疑问,国内的玩家总是能在第一时间获得来自全世界最热门的单机3D游戏,而单机游戏也依然是玩家最主流的游戏方式。每年在这个春节以及寒假来临之际,总是有不少玩家愿意在家里“宅”上一段时间,好好体验一把最新的单机大作,而在DX10完全成熟、DX11悄然崛起的今年,3D单机游戏又特别的多。哪些游戏画面最炫?哪些游戏最耐玩?到底要将时间放在哪一款游戏上?什么样的配置才能玩转这些看似要求不低的游戏?想必有心一“宅”的玩家们都已经暗自盘算起来。别担心,为了协助各位玩家快乐地“宅”在电脑面前,电脑报产品评测中心不但精心为大家挑选出目前最热门最火爆的单机大作,同时还将用评测的方式,告诉你什么样的配置能顺畅运行这些游戏,让大家“宅”得有滋有味!

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不高不低,要的就是主流配置

玩游戏当然要有玩游戏的平台了,对于广大的PC玩家来说,选择一套什么样的配置来玩游戏是非常关键的。配置低了,总担心最新的3D游戏会不会跑不动;配置高了,似乎又有一些浪费。如果还在为这个问题烦心,那么大可不必了……为了让更多人了解现在的主流3D游戏到底需要什么样的配置,产品评测中心特别选择了Intel和AMD两套系统来对游戏进行考验。这两套系统共同的特点就是——主流,无论是处理器还是显卡,都不算现在顶级的,同时也不是入门级的,应该说这样搭配的电脑是目前大多数玩家所能企及的。通过这两套系统来运行游戏,玩家们能很方便地察觉到不同游戏在主流平台上的表现,这样无论是升级,或者根据我们的测试来调整游戏环境,都能做到有的放矢。

Intel平台

处理器:Intel Core2 Duo E7200

主板:Intel P45主板

内存:DDR2 1066 2GB×2

显卡:NVIDIA GeForce GTS250

硬盘:希捷7200.12 1TB

显示器:AOC 619FH

系统:Windows7 32bit

价格:约5000元

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NVIDIA目前的主力产品GeForce GTS250

AMD平台

处理器:AMD PhenomⅡ X2 550

主板:AMD 785G主板

内存:DDR3 1333 2GB×2

显卡:AMD Radeon HD5750

硬盘:希捷7200.12 1TB

显示器:AOC 619FH

系统:Windows7 32bit

价格:约4800元

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AMD中端处理器PhenomⅡ X2 550

这两套系统主要差别在于处理器、显卡、主板以及内存,其他部分对3D性能影响不大,所以我们采用了统一的配置。在这次的游戏性能测试部分,我们将每款游戏分别设置为1024×768中画质、1680×1050高画质以及1920×1200最高画质4×AA这三种画面效果,然后用我们的两套平台进行游戏性能测试。这样玩家们就很直观地看到三种不同环境的游戏在主流平台运行的效果。同时我们还会根据每款游戏的测试结果,针对我们这两套主流平台进行升级以及游戏画质优化的推荐,尽可能地保证大家在不同的电脑配置上都能取得自己心目中理想的游戏效果。

精挑细选,五款大作倾情推荐

此前已经说过,在DX10和DX11交接换代之际,无论是DX10游戏还是DX11游戏都会有不少作品涌向市场。实际上,游戏虽然多,但是玩家的时间和精力始终是有限的,那么只能将时间花在最值得去玩的单机游戏上。此时,对于游戏的挑选和甄别就非常重要,对于我们来说,值得花时间去玩的游戏无非下面几种,或者能代表这个时期最出色的画面,或者游戏本身拥有不俗的游戏性,或者是在短期引起轰动效应的作品。鉴于这几点,在众多的游戏中,我们一再挑选,最后决定向玩家推荐以下五款单机大作。

《科林麦克雷——尘埃2》

推荐理由:这是科林麦克雷逝世后,首部以他命名的作品,引起的关注不可谓不大。除此之外,这款游戏还是第一款以DX11引擎制作的游戏,在游戏中,玩家不但可以再一次体验风驰电掣的赛车体验,同时也能一睹DX11游戏画面的风采。不夸张地说,这是目前PC上最值得一玩的赛车游戏。

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《质量效应2》

推荐理由:2年前发售的《质量效应》在全球疯卖数百万套,出色的3D画质以及BIOWARE精心打造的科幻开放性路线都为这款射击RPG作品打出了一个金字招牌。现在二代的发售,又怎么能让众多的宅男错过呢?更加宏伟壮大的剧情,以虚幻3引擎打造的超强画面,都注定这是一款在假日里必然要让人沉迷的游戏。

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《阿凡达》

推荐理由:电影《阿凡达》已经创造了电影历史以及国内的票房纪录,作为时下最热门的电影,由它改编而来的《阿凡达 The Game》又怎能错过?值得一提的是,游戏版的《阿凡达》和电影有很大区别,如果看过电影,还想进一步了解剧情以及在“阿凡达”的世界里再次遨游,那么这款作品是一定要体验的。

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《求生之路2》

推荐理由:前作一度引起了自CS后网络对战游戏的最大热潮,异常刺激的对战、丰富平衡的系统以及亲民的配置要求,都让这个系列的游戏成为了不少玩家的最爱。《求生之路2》在前作的基础上,不但改善了画面,同时还丰富了对战系统和单机流程。还等什么?赶快操作起鼠标键盘,去虐待僵尸或者猎杀人类吧!

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《黑暗虚无》

推荐理由:本来是一个前期炒作不够的作品,但是当NVIDIA现身说法,认为这是目前最强Physx游戏时,那么就很值得玩家们关注了。除了强悍的物理效果,游戏中多种多样的操作方式,也让人感到刺激新奇,再加上Capcom出品的游戏,很少有让人过于失望的……就这几点,它已经足够令大家安装在硬盘中了。

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除了以上的推荐理由,这几款游戏共同的特点就是,都是在近期推出的,比较有代表性。利用我们两种主流平台的测试,玩家们对于今年游戏配置整体要求的趋势也会有一定的了解。此外,这五款游戏包括了赛车、射击、RPG等主流游戏类型,相信各种不同口味的玩家总能在里面找到最适合自己的作品。好了,废话不多说,下面就让我们进入测试环节,看看主流配置运行这些游戏到底是怎样的一个效果!

全面测试,游戏性能完全解析

《科林麦克雷——尘埃2》

史上第一款DX11游戏

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作为第一款DX11游戏,《尘埃2》在画面上可以说几乎做到了赛车游戏的极致。在《尘埃2》中,DX11所有的特点都能展现出来,游戏中的动态水面、动态布料以及人物模型都采用了Tessellation细分曲面技术;而画面渲染后的处理则使用了DirectCompute 11;此外游戏还使用了SM5实现了高清晰环境光遮蔽以及景深。值得一提的是,由于采用了新的HDR浮点以及纹理压缩方式,同时游戏支持多线程渲染,所以在多核处理器以及GPU上,游戏的运行效率会更高,而且占用的显存会更低。

由于DX11并不是游戏的强制要求,所以即使玩家使用的不是DX11显卡,游戏运行起来同样没有问题。事实上,从实际观感而言,DX11和DX10最大的不同就是采用了Tessellation,这使得人物和一些物理表现的外观曲面比DX10的效果要圆滑很多。此外,细心的玩家可以注意到,DX11在高光的阴影部分,能展现出更多的细节,而非DX11时,这些细节就显得模糊甚至消失了。不过值得一提的是,无论是Tessellation所渲染出来的曲面还是更多光源以及阴影的细节,本身也是需要耗费大量的显卡资源,所以采用DX11显卡虽然能得到更高的画质,但同时也要付出相应的性能损失。

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上图为DX10效果,下图为DX11效果。DX11在纹理、光源以及阴影上的效果都胜过DX10
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上图为采用DX11的效果,人物的曲面明显要比非DX11时圆滑很多

性能测试及建议

就实际的测试来看,在Intel平台上,由于GeForce GTS250并不支持DX11,所以在图像质量上相比AMD的Radeon HD5750要逊色一些,但是相应的,AMD平台在高画质下的性能要略低一些。所幸的是,《尘埃2》这款游戏对系统配置的总体要求并不算太高,即使是在1920×1200最高画质并打开4×AA的环境下,两个主流平台依然能够流畅运行游戏。而一些配置较低的机器,只要将画质和分辨率调低一些,那么也可以流畅运行,如果不考虑API的话,这款游戏除了细节以外,即使中画质的效果也能令人接受,所以在达到游戏帧数流畅之前,玩家们不用刻意追求最高的画质。

对于《尘埃2》这款游戏,推荐玩家最好使用AMD支持DX11的显卡,至少要在Radeon HD5750这个级别,这样才能完整地体验到DX11带来的视觉效果。此外,这款赛车游戏在手感上比较“飘逸”,最好使用方向盘来操控,实在不行也要使用游戏手柄。

《质量效应2》

采用虚幻3引擎的RPG巨作

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《质量效应2》采用的是虚幻3引擎,这款游戏在人物脸部以及身体的拟真度上绝对可以算得上是目前首屈一指的,无论是每个人物脸部细节还是身体上的贴图纹理,《质量效应2》都达到了前所未有的高峰。所以在玩游戏的时候,大家不妨多关注一下人物细节的表现。由于采用的是虚幻3引擎,所以《质量效应2》无论是A卡还是N卡,都无法在正常情况下打开抗锯齿的功能,这点不得不说是一个遗憾。此外,这款游戏采用了强制垂直同步的设计,所以游戏中最大的帧数也只有60fps。

从3D设置来看,《质量效应2》比较简单,可供调节的3D特效选项就只有4个,而从我们调整的情况来看,开或者关这些特效对整体的画质影响并不算太大;而即使将全部特效开启,在环境的纹理和贴图方面,画质也不会有明显的起色。从实际游戏来看,这些3D选项主要关联着一些光源和阴影部分的效果,或许是虚幻3引擎本身已经足够强大,所以在游戏时,一般非“写轮眼”的玩家很难注意到开启这些选项所带来的视觉收益。所以如果玩家的机器感觉到无法流畅游戏时,大可将所有画面特效关闭,这样在得到更好游戏性能的同时,画质也不会有明显的变化。

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人物的细节达到了几可乱真的地步
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环境特效虽然不错,但是细节上还是显得简单了点
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上图关闭所有特效,下图开启所有特效,两者为同一分辨率,很难看出有什么差别

性能测试及建议

无论是主流的Intel平台还是AMD平台,在三种测试环境下都能非常顺畅地运行游戏。目前虚幻3引擎已经相当成熟,对PC的优化也很充分,采用此引擎的游戏在画面出色之际,一般对机器配置的要求不会太高。所以玩《质量效应2》这款游戏,玩家的配置也不用太高,即使是配置相对较低的PC,将分辨率调整到1680×1050,画质设置为中,也应该可以流畅运行游戏。

《质量效应2》由于配置不高,所以玩家只要能达到主流PC的性能,就可以同时享受高画质以及流畅的游戏速度,那么我们应该考虑就是如何能得到更多视觉以外的游戏体验。本身这个游戏直接支持Xbox 360手柄,如果玩家拥有这款外设,那么无需调试即可直接操作;此外由于游戏场景较大,人物塑造出色,又有很多电影化的镜头,所以使用一款24英寸的液晶显示器更能体现出游戏的魅力。

小贴士>>

一般来说,采用虚幻3引擎的游戏,无论是A卡还是N卡,都无法正常打开抗锯齿功能,但是我们可以用一些非常规手段来打开游戏的抗锯齿效果,增强游戏的画质。如果玩家使用的是AMD显卡,那么只要在显卡驱动中设置抗锯齿效果,同时将游戏的执行文件改为Unreal3.exe,那么多半都能实现抗锯齿功能了。如果玩家使用的是NVIDIA显卡,那么则要使用nHancer这款软件来帮助游戏实现抗锯齿效果,nHancer这款软件使用非常简单,添加游戏的执行文件,并同时设置抗锯齿效果即可。

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《质量效应2》的8×AA抗锯齿效果

《阿凡达》

由历史最高票房电影改编而来的游戏

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《阿凡达》可以让玩家选择是以DX9模式还是以DX10模式来启动游戏,两者的画面差异还是比较明显的。这款游戏的室内场景可以说是平平,但是在室外进入了丛林场景后,画面效果就非常出色了。这款游戏另外一个特色就是“3D”画面,和电影一样,可以让玩家在戴上3D眼镜后,身临其境般的操控游戏。

和之前两款游戏不同,《阿凡达》这款游戏高中画质的区别非常大,无论是水的表现,还是环境人物的表现,两者都有明显的差别。所以在玩游戏的时候,至少要将画质开到高以上。

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《阿凡达》的游戏画面水准相当高
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丛林的画面是这款游戏的亮点
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上图为高画质,下图为中画质,两者在纹理、水、植物上的效果差别很大

性能测试及建议

在这款游戏中,AMD的平台明显要强于Intel的平台。当随着分辨率以及画质的提升,两个平台运行游戏的速度都大幅下降。如果在1680×1050高画质这个档次顺畅运行游戏,那么目前的主流平台都还是不成问题的,但是如果想在1920×1200最高画质并打开4×AA的环境下运行游戏,恐怕玩家就需要升级了,最好是将显卡升级到512MB显存以上GeForce GTX260这样档次的产品。至于低分辨率和中画质,由于画面实在让人有点受不了,所以建议不要在这一3D环境下进行游戏。

《阿凡达》对于处理器和显卡都要求较高,建议配置较低的玩家升级到Intel的酷睿2双核处理器以及GeForce GTS250这一级别的显卡,此外,游戏本身支持“3D”模式,如果玩家也想像在电影院观看3D《阿凡达》那样体验游戏,那自己还需要准备一副3D眼镜。

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《求生之路2》

最刺激的对战游戏

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《求生之路2》沿用了前代作品的3D引擎,但是在人物建模上以及光源阴影上,《求生之路2》比前代还是有一定进步。由于游戏的魅力更多是在多人对战,所以游戏制作公司并没有将画面放在第一位,当然它对配置的要求也不高。不过即使如此,《求生之路2》在画面上还是有一些特色,比如为了营造恐怖的气氛,游戏画面在暗部光源的处理上比较到位,同时刻意制造的颗粒感也让整个游戏充满了电影的味道。

《求生之路2》的画质设置和上一代很接近,画面设置比较多。从高低画质区别来看,两者在贴图和纹理精度方面差异并不算大,主要区别是在一些特效细节方面,比如颗粒感和场景的复杂程度,但这种差异并不会影响玩家实际在游戏中的感受。

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游戏场景的贴图纹理不算精致,但是光源处理非常到位
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人物建模的细节比较突出
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上图为中画质,下图为高画质,最明显的区别是植物的复杂程度不同以及画面是否有颗粒感

性能测试及建议

从性能测试来看,目前的主流PC都能很轻松地搞定这款游戏,所以如果不是配置太低的玩家,完全没有降低分辨率以及画质的必要。而对于现在大多数拥有主流配置的玩家而言,只要有一台24英寸的显示器,那么都可以将分辨率设置为1920×1200,画质开为最高,同时打开抗锯齿效果。如果玩家对这款游戏情有独钟,那么在很长一段时间里都无需升级换代了。

《求生之路2》对配置要求很低,所以在这里我们无须向大家推荐产品。只不过这款游戏主要的乐趣还是连线对战,所以在打穿了单机流程后,玩家不妨找几个朋友一起在网络上对战,这样你一定会找到和单机完全不同的刺激和乐趣。

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《黑暗虚无》

目前最耗资源的PhysX游戏

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《黑暗虚无》这款游戏有两大特色,首先它的游戏模式与众不同,不但有第三人称射击游戏的模式,同时还有空战模式;其次,这款游戏在打开PhysX之后非常吃资源。从实际的游戏画面来看,这款游戏的画质还是比较出色,特别是远景效果以及光源效果,达到了相当高的水准。当然物理效果出色是这款游戏的最大亮点,包括空中飞行时气流的特效、水花溅射的特效,以及打碎敌人以及石头的特效,都可以说是PhysX游戏中的翘楚。

在画质设置上,《黑暗虚无》也显得比较简单,真正占游戏资源的是分辨率以及物理特效。物理特效方面N卡可以将PhysX效果开至最高,而A卡无法在游戏中开启物理特效。对于有N卡的玩家来说,适当地打开物理特效,可以增加游戏的代入感,而拥有A卡的玩家也无需太过在意,毕竟整体的游戏乐趣并不会因为物理特效缺乏就完全丧失。

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游戏中可以进行空战模式的战斗
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火爆的战斗以及出色的物理效果是游戏的亮点
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高中画质的区别非常小

性能测试及建议

《黑暗虚无》也是一款采用虚幻3引擎制作的游戏,所以在正常情况下无法打开抗锯齿效果。当然,如果不考虑物理特效,这款游戏对于系统配置的要求也是非常低的,主流平台都可以轻松搞定。不过当我们在Intel平台上打开PhysX物理特效后,游戏在同等3D设置下,速度下降了一半,这还是将物理效果开到中等,如果开到高等物理效果,在战斗期间,游戏帧速甚至会降到30fps以下。如果玩家想要在游戏中开启物理效果,那么至少要一块GeForce GTS250来支持,如果想要将物理效果开到最高,那么只能单独使用一块NVIDIA显卡来做物理加速了。

尽管打开PhysX,游戏的速度会变得较慢,但是为了完全体验到游戏的乐趣,我们依然推荐玩家使用高端的NVIDIA显卡来为游戏进行物理加速,想要在最高画质下感受到《黑暗虚无》的最高物理特效,玩家最好是单独准备一款GeForce GTS250级别的显卡来做物理卡,否则游戏速度上可能会很不理想。此外,《黑暗虚无》在空战模式下,用键盘鼠标来操作,简直是受罪,所以玩家最好还是准备一款游戏手柄。

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工程师观点>>

想“宅”无需高端!

陈扬轶:尽管我们挑选的5款3D大作中不乏有《尘埃2》、《阿凡达》这样画面顶级同时又比较消耗系统资源的游戏,但是从运行游戏的结果来看,主流平台基本都能流畅地运行这些游戏,这一方面说明目前的3D游戏对硬件的优化已经越来越成熟,无需付出大量的硬件消耗来达到画质上的提升,另一方面也说明现有的主流配置在性能上已经足以应付现在甚至是未来的3D游戏。

从游戏的角度来看,显卡和处理器之间,显然显卡对游戏的影响更大。目前的主流处理器产品,甚至包括一些低端的双核处理器,在性能上基本都能达到游戏的要求,而且单机3D游戏在DX11之前对多线程以及多核心的优化并不完善,所以我们发现,双核处理器和四核处理器相比,在游戏中的差距并不如想象中那么大。而显卡就不同了,游戏具体表现如何直接与显卡性能挂钩。如同我们的测试所展示的那样,一款GeForce GTS250或者Radeon HD5750的显卡基本就可以通吃目前的主流3D游戏了,想要宅在家里尽情享受游戏,玩家们不用考虑四核处理器以及发烧级显卡。