《神鬼传奇》另类敏战
游戏实力派
玩家ID 多多宝
区服 网通1-帝王谷
时间 1年
《神鬼传奇》的刺客之所以受到众人的追捧,主要原因就是刺客兼备高攻速和高爆击,而影响这两项属性的,正是敏捷!那么同样作为近战主攻型职业——战士,能否借鉴刺客的成长模式,成为高爆击战士呢?时间证明,这样绝对是可行的。
以某75级战士为参考对象,当战士达到75级时,系统自动增加的敏捷为50点,此时战士摘除全部装备,仅凭借系统自动增加的50点敏捷,其爆击率为2%,也就是说50点敏捷让战士增加2%的爆击。75级可自由支配的属性点为110点,如果将这110个属性点全部增加敏捷的话,战士在75级的时候,凭借自由属性点可增加大于4%的爆击,加上满级“野性怒吼”技能的10%,此时战士可提升爆击为17%左右。
另外在装备镶嵌上考虑爆击石头,按照5件装备镶嵌4级宝石来说,则可以产生提升20%爆击的效果(这里忽略完美镶嵌的),那么此时提升的总爆击率为37%左右。再加上时装和翅膀各附加的1%爆击效果,此时总爆击率为39%左右。此外,70级以上的装备,其附加属性点在20点之上,那么12件装备全部选择敏捷属性的话,则可以保证至少提升240点敏捷,按照25点敏捷提升1%爆击来算,总共可提升至少11%的爆击率。这样看来,在不考虑宝石完美镶嵌的前提下,该战士的爆击率已经超过了50%。
爆击战士在属性点的分配上全部以敏捷为主,所以增加的敏捷数值就等同于放弃的物理攻击数值,该数值至少在400点左右(110个自由属性点+12件装备属性点),此外战士70 级技能“力量强化”还能提升50%的力量数值,那么算来算去,爆击战士总共丢失了至少600点力量!
我认为战士走爆击路线确实比较另类,但是全敏爆击型战士的爽快感也是传统战士无法比拟的,相信会挑战这种BT玩法的都算BT玩家了。
高玩指数:7
小生点评:不知道是先有BT的游戏还是先有BT的玩家,但是在游戏里追求另类的极限已经是主流趋势了。这篇精品文章,值得借鉴。