详解塔魔 Infi造塔技术
游戏实力派
想起魔兽中的人族,很多人的第一反应就是一座座屹立在地图上的箭塔;想起人族的箭塔,很多人的第一反应就是Infi,一个将造塔艺术“猥琐”到了宗师境界的天才。在Infi的职业生涯中,塔曾经帮助他赢下了无数关键的比赛。同样是那座冷冰冰的水泥建筑,为什么不同的人能够用出截然不同的效果呢?今天我们以一场前不久传奇杯Infi击败西班牙兽王Lucifron的比赛,解析Infi用塔的技术细节,让你也成为塔族的一员。
建筑护塔,合理布塔,让你没法下手
这是每一个塔族选手必修的基本课程,塔虽然是可攻可守的战争建筑,但其本身尤为脆弱,所以塔的位置就非常有讲究。从图1和图2我们能够看出三点:其一,Infi的塔在整个建筑群的核心位置,这样能够确保箭塔的攻击范围覆盖主矿和分矿;其二,塔的周边有其他坚硬建筑物保护,通常为基地、农场、兵营或商店等,对手的近战部队无法直接攻击箭塔;其三,箭塔在水平或垂直方向摆放时呈直线,也可以有一些弧形的样子,但在塔数量不多时纵深不可过大,以免被各个击破,这样能够确保火力集中。
造塔,讲究的是速度
魔兽里面单位时间内双方获得的资源基本相当,人族要分出大量的金钱开辟分矿和造塔,那么势必要牺牲科技进度和部队。在Infi的常规战术中,除了英雄外步兵通常只会造两个左右,分矿至少要在对手第一波强势攻击前造好两个塔(一般是在第二个白天,主要以箭塔为主,最多有一个吸魔塔),并且准备造第3个和第4个塔,如果你在路上碰见,或者侦察到对手有强力压制的意图的话,就请把塔的总数增加到6个。而主矿方面,由于人族可以敲出民兵进行攻击,且有建筑物保护,就可以视敌情而定,如对手无压制意图则两三个塔就够了,如果有压制意图,至少4个塔。值得注意的是,Infi的主基地在第二天天亮之前是不升级主基地的,而是将资源大量投入到造塔防御之中,这些都是大家需要把握的细节。
勾引,让塔磨死你
摆对了位置,把握了时机,你还得会利用塔来服务攻防才行。塔本身不会移动,想要对手自己送上门来这不现实,所以需要你的操作来勾引。这对于早期,科技、兵力都不如对手,且一般都会受到压制的人族来说非常重要。而Infi对于这点的把握非常到位,Lucifron的压制非常凶狠,但是Infi打得毫不慌乱,操作自己的单位频频在箭塔射程边缘活动,吸引兽族的部队攻击,然后再操作自己的单位集体将阵线往后移,从而使箭塔能够支援战场。即便如Lucifron这样的世界名将,也很难控制住单位不被箭塔射击,在来来回回的拉锯战中被消耗掉了大量的单位(即便敌人操作很精细,至少也能耗掉对方的血量,使对方最后不得不因为血量不足而回家补给,这就给自己赢得了时间)。这里琪琪也提醒大家,由于我们都是业余玩家,最好不要用建筑把所有的路堵死。最好留一个刚好可以让英雄进出的口子,免得进不了家。此外,勾引对方在你的塔的射程范围内攻击,来回牵扯对业余敌人是非常管用的,多来几个来回,必定有所收获。
琪琪:就像Sky说的那样,人族特性让人族必须学习猥琐的打法,而猥琐的核心就是塔。在整个猥琐过程中,其实就是一个敌我双方心理素质的较量,人族勾引对方在塔的射程范围内进行小型战斗,拖时间,消耗对方血量和单位;对方利用强力压制,让你下定决心在部队未成形时决战,就是博弈。而在我们平时的业余战斗中,这样的错误决定绝对是多如牛毛,所以造好塔,利用好塔,是人族主流战法获胜关键。
选手介绍
Infi,姓名:王诩文,年龄:20,善用种族:人族,绰号:“塔魔”。WCG2009魔兽项目世界冠军、WC3L第十四赛季冠军等,其余荣誉不计其数,被电竞圈内称为Sky的接班人。
1、人族一开始都会开矿,而分矿的塔由于没有建筑物、民兵保护,最好造三个以上。如果发现对方有压制意图,请考虑六个塔。且塔最好平行面对敌方攻击方向(最大限度保护分矿农民),这样可让塔攻击输出最大化

2、主矿的塔,数量可少一两个,但尽可能保护农民,让资源供给不断。由于早期主矿的建筑物摆放很紧密,步兵、剑圣等都无法打到塔,所以对箭塔的威胁也减小了

3、请在与敌方进行拉锯战的时候,把建筑物造在另一个没被骚扰的矿的周围,让塔受到攻击的面积减小。对方攻击时,让采木的农民围住塔(尽量不用采金农民),这样一是好修理塔,二是再次减小塔受到攻击的面积

4、敌方第二波压制肯定会有狼骑(拆建筑能力强),而第一波和第二波的间歇期是提升城防、增加塔的好时机

5、如果对方决心将压制进行到底,就造小炮(两三个)磨时间和消耗敌方建筑、部队的血量。还可以适当拉出农民勾引对方在塔射程内进行小战斗。等到狮鹫、飞机、骑士等兵种成形,对方就GG了
