虽仲魔相伴,但注定孤单——评测MMORPG《真女神转生OL》
新游酷评
仲魔,很日本的一个名词,它是幽灵、鬼、灵兽等灵物的一种统称。仲魔是个有思想、有性格、有脾气的日本文化活物,它大量出现在20多年来一直都以仲魔为主要卖点的《真女神转生OL》中,没有它世界上就没有经典的女神转生系列作品……

游戏类型:MMORPG
开发公司:CAVE
运营公司:宁波成功
运营状况:不删档内测
TPE评测人:TPE 马路、TPE 保罗、TPE 小花、TPE 神仙、TPE 对它很疼、TPE 琪琪
小贴士:分清真女神转生和女神转生
女神转生系列作品在日本是仅次于“勇者斗恶龙”系列、“最终幻想”系列的第三大RPG作品。是在1987年由ATLUS开发制作,Tecmo代理发行的一款游戏。此后ATLUS脱离Tecmo进行新的女神转生系列的制作,而随后的游戏都带上了“真”字样用以区别。而《真女神转生OL》是ATLUS与CAVE共同开发的。
仲魔氛围:荒凉、孤独
六月飘雪,浓雾沉沉,在荒凉的东京街头,仲魔丛生。如果你看过有关仲魔的日本漫画或者电影,那么你会觉得《真女神转生OL》的气氛营造非常到位。但当大家看到这样的画面时,我相信很多人不会爱上它,毕竟在中国,喜欢这样荒凉氛围的人不多。
角色刻画方面,游戏延续了真女神转生的风格,精致不够。而且感觉人物动作不连贯、生硬。相对而言,仲魔倒是非常突出,细节表情、移动都很流畅、自然。绚丽的技能效果也体现了日系网游的一贯特点,就连一个简单的火球术,都可以用光影表现出温度的效果。

仲魔,赞!
在游戏中,仲魔就是主宰,有性格、有脾气,而你需要用像《火影忍者》鸣人召唤九尾狐得到强大能量的方式来与仲魔签订契约,让它为你而战。不难想象,契约签订的前提是沟通、了解,只有品行相近的主角,才可以有性格与能力相似的仲魔。了解仲魔和仲魔交易有别于国内粗糙的抓宠过程,因为它加入了理解游戏、锻炼玩家脑力的元素。
仲魔合成也与国内宠物网游有着较大区别。由于拥有技能继承能力,因此合成的仲魔将拥有更强大的特殊能力供玩家使用。由此推断,玩家只要拥有足够的耐心,即可打造出全系技能的高级仲魔。并且在合成的过程中,运气也是重要的考量,培养到高级仲魔,看起来很容易,但是培养到全技能的高级仲魔,简直比登天还难,这就是《真女神转生OL》高耐玩度的表现,也是考验玩家毅力的地方。

上手,难!
不过,仲魔系统虽很优秀,但中国玩家或许并不感冒,这体现在操作上。由于角色操作融入了许多动作游戏元素,再加上仲魔的操作,那么双线操作是玩这款游戏的基础。要知道,这种操作对于中国新手玩家来说,简直就是一种摧残,很难想象新手玩家能在指挥人物防御的同时,还要顾及仲魔实施攻击。在休闲游戏流行、操作更加简化的中国市场,《真女神转生OL》在初期就会对新手玩家有这样的要求,你就知道它会让多少玩家望而却步了。而这也是日系游戏的一个特点,网游摆脱不了单机的束缚。
此外,游戏这种半战斗命令的操作模式,对于国内玩家来说,也不习惯。地图本来就很荒凉,加上没有任务指引、任务标注等帮助,一个人走在大街上的情形,会让人觉得异常孤单,这会抹杀了初学者的热情。
另一方面,由于游戏过于凸显仲魔,使玩家变得渺小,让玩家觉得人物的成长看起来微不足道,也让本应仲魔、角色齐开花的情形,变成了红花配绿叶的局面。这对于喜欢角色能力增长的玩家来说,无疑是一个遗憾。
TPE评测团队:有背景、有创意、上手难

从菱形表可以看出,《真女神转生OL》的画面虽是典型的日系风格,气氛渲染也到位,但美观度的确不好,所以我们打了5分。操作方面,我们保守的给了7分,其实就操作技术含量来讲,这款游戏是比较不错的,特别是对于高玩来说。而玩法值得称赞,毕竟《真女神转生OL》中有不少有别于主流MMORPG的创新设计。只是这款游戏对玩家的上手要求实在有些高,包括没有任务提示、操作难等,所以我们给了4分。从以上打分,我们可以下这样一个结论:《真女神转生OL》是一个优质游戏,适合喜欢日系游戏的玩家,但它的忠实Fans数量绝对有限,因为它的上手要求偏高。