3D动作网游 激战2010

游戏风向标

动作网游,让RPG焕发新活力

10年前,我们刚刚接触到《石器时代》、《网络三国》、《万王之王》这些如今看起来已显得陌生的2D MMORPG,期待着有一天能玩上3D版的网游。接下来的几年无论是《魔兽世界》、《完美世界》还是《永恒之塔》,这些华丽的3D MMORPG让玩家在网游的世界中也体验到了次世代游戏的视觉享受。然而2009年之后,中国最为火爆的网络游戏竟然是一款叫做《地下城与勇士》的2D游戏,它是一款更为强调操作的动作网游。

这款游戏让玩家真正感受到“操作”二字的意义,由此也催生了《名将三国》等一系列效仿之作。然而正如前面所说的2D向3D进化的规律所示,随着《剑灵》、《第九大陆》、《炽焰帝国2》、《龙之谷》、《流星OL》等3D动作网游的蓄势待发,2010年的动作网游将更加精彩,玩家将在电脑上体验到类似于《忍者龙剑传》、《猎天使魔女》这些次世代动作游戏的全新网络游戏。

如今的动作网游与传统的“A·RPG”已经有所区别,虽然同样是“ACT+RPG”的模式,但是战斗操作中引入了更多FTG(格斗游戏)的要素,与我们熟知的《暗黑破坏神》、《传奇》、《天堂》这些需要锁定目标攻击的游戏有着一定区别。游戏强调玩家对角色动作的掌控,通过为自由与细致的操作,不同按键组合施展的连续技给予玩家更爽快的游戏体验。

新春伊始,动作网游即将进入3D时代。

3D进化,动作网游炫到极致

9年前《鬼泣》的诞生直接催生了动作游戏的耍酷时代,酷炫的但丁成为3D动作网游的代名词,“鬼泣之父”神谷英树的新作《猎天使魔女》则将动作游戏的华丽推向了另一个高峰。次世代动作游戏的魅力令人难以抗拒,但是单机游戏的操作再华丽始终只能自娱自乐,顶多录制一个高清的视频让他人观摩。对于动作游戏达人以及喜欢耍酷的玩家来讲,难免美中不足。《地下城与勇士》的出现很好地满足了玩家爽快与耍酷并重的游戏需求,2D画面虽然让人容易接受,但是画面的表现力以及视觉享受远不及3D游戏来得震撼,更何况是采用Gamebyo、Unreal3引擎的“次世代”网游。

在画面风格上,3D动作游戏向来是以夸张的美术风格展现极具魅力的人物与场景,较为极端的有MMV的《英雄不再》的以及白金工作室的《疯狂世界》,这类游戏首先在视觉上就能很容易抓住玩家的心,加上各种特效出色的招式、流畅华丽的动作都需要玩家亲自操作按键施展,部分连招还需要玩家多次练习才能熟练掌握,因此在对游戏的投入程度以及体验上比通过鼠标点击或几个快捷键使用技能的操作方式更为深入。各种连招的施展、躲闪技术、防御技巧、攻击时机等考验玩家的元素使得3D动作游戏的竞技要素得到增强。放置于网络游戏中,更加考验技术的PVP与PVE挑战也更能让玩家从游戏中得到满足。毕竟在TV游戏界,动作游戏是主流,而网络游戏顺应潮流的趋势也越发明显。例如《剑灵》、《第九大陆》、《流星OL》等3D动作网游除了画面不断向次世代靠拢,在游戏内容上也借鉴、参考了不少经典的TV动作格斗游戏。

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《疯狂世界》,另类的血腥世界
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《鬼泣》和《猎天使魔女》是近年来表现最优秀的两款单机动作游戏,但它们不是网游

自由操作,2010的主旋律

强调动作要素、让玩家更自由地操作游戏已经成为了游戏界的主流思想,对市场嗅觉敏锐的韩国游戏人已经开始批量生产动作网游,日本的《怪物猎人OL》也开始登陆台湾地区,《最终幻想14》也宣布更强调动作要素。对于更适合手柄操作的动作游戏而言,采用次世代引擎制作的动作网游很有可能登陆XBOX360以及PS3平台,如今已有《真三国无双OL》进军游戏机市场,并且数据与PC版互通。

由此可见,未来的网络游戏在操作上对于玩家的束缚将越来越少,更为自由的操作必定是通过突出动作要素来实现的。对玩家来说,完全自由的操作不仅能获得更爽快的游戏感觉,还能不断地挑战自我。从最早一命通关的《超级马里奥兄弟》到如今获得的《忍者龙剑传Σ2》的白金奖杯已经证明了动作游戏带给玩家的极限刺激是其他游戏类型不可比拟的。而在开放的网游平台上无论是PVP模式的对战还是PVE模式的协作,都将给每一个玩家带来与以往不同的感受。

我们可以想象,随着华丽至极的3D动作网游陆续抢滩登陆,完美的操作与酷炫的视觉冲击绝对能让玩家兴奋,从而激发更多的玩家创意,诞生更多的游戏达人。而更加自由与多元化的网游市场,也将给网游厂商带来全新的机遇与挑战。

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玩家不仅能将对手远远抛出,还能随意骑在对手身上一顿痛打

2010年三大最值得期待的3D动作网游

真华丽!

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《剑灵》:视觉盛宴还是动作盛宴

制作公司:韩国NCSoft

推出时间:2010年

中国代理:尚未确定

(小生爆料:极有可能是盛大)

《剑灵》自从2008年8月公布以来便受到玩家的热烈关注,或许是为了摆脱韩式网游单调的游戏方式,让玩家体验全新的网游乐趣,这款被称为“奇幻武侠动作网游”的新作从一开始就打算走一条与众不同的道路。游戏中的剑士、力士、气功士等职业完全走出了韩式网游固有的职业模式,玩家不再是锁定目标“看”游戏角色的表演,而是完全按照自己的思路使用不同的按键组合投入游戏之中。

但是从目前公开的画面来看,《剑灵》的人物角色穿着过于暴露、战斗较为血腥,在目前的大环境下估计很难顺利登陆中国网游市场。不过我们也无需太过担心,热心的玩家早已准备好“翻墙计划”,待游戏开测,即倾巢而出。

真动作!

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《第九大陆》:动作游戏再发现

制作公司:韩国NHN

推出时间:2010年

中国代理:尚未确定

(小生爆料:不是腾讯,便是联众)

韩国NHN公司旗下的动作网游《第九大陆》(简称C9)近期可谓是风头正劲,在刚刚结束的韩国游戏大奖颁奖典礼中夺得了五项大奖,包括代表韩国游戏最高荣誉的“总统奖”。C9的画面水平与《永恒之塔》相仿,自由的连续技组合可以让玩家很轻松地施展出各种不同的连续技。

有趣的是,C9的副本加入了玩家乱入功能,这项功能很像经典PS3游戏《恶魔之魂》的联机模式,也就是其他玩家会随机闯入属于你自己的游戏世界,增加挑战的刺激与乐趣。因此在进行C9副本的时候,除了需要面对强大的BOSS还需要谨慎防备从背后突袭的敌对玩家,这项设定也算是对网游副本的又一次创新。

真武侠!

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《流星OL》:中国的动作武侠

制作公司:台湾昱泉国际

推出时间:2010年

中国代理:完美时空

多年以前,有一款国产游戏曾在各大城市的网吧掀起了一股对战热潮,它就是昱泉国际推出的动作武侠游戏《流星蝴蝶剑.net》。在那个国产3D游戏稀缺的年代,《流星蝴蝶剑.net》对于玩家来说就像凤毛麟角般珍贵。

今年,完全网络化的续作《流星OL》在保留前作的核心玩法“兵器格斗”的同时,加入了更为真实的轻功技巧并更加强调团队协作。应该说这是一款纯正中国风的武侠格斗游戏,目前已经确定由完美时空代理,将于上半年开启测试。巧合的是,另一款名为《流星蝴蝶剑OL》的网络游戏也将在今年进入玩家的视野。这款游戏由久游网采用虚幻3引擎研发,直接打出了“刀剑无情,操作为王”的宣传语。