做个美式漫画英雄:《无主之地》精美画面体验
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下副本、洗天赋、组团……这些让你想到什么?《暗黑破坏神3》还是《魔兽世界》?不不不,阿King说的是《无主之地》,这是一款FPS游戏,一款综合了以上RPG元素的大型3D第一人称射击游戏。游戏的故事背景设定在一个未知的星球之上,你要和你的队友们甚至是土著NPC并肩作战,去面对奇怪的生物与敌人……要做个大魔头还是做个救世主英雄,随你了!
漫画风格,很酷很朋克
荒凉的不知名星球看上去就是废土世界啊,这算不算抄袭《辐射3》的世界设定呢?不过游戏采用的漫画渲染风格的确很有个性,粗犷的线条用来表现沙漠环境中的沙石、废弃的建筑与车辆都非常有力度,看上去就像是美式漫画一般,嬉皮士NPC们在漫画式渲染形式下显得更加张狂,无论是身上带铁刺的皮衣还是戴的古怪机械面具以及胳膊上的文身,都透露出一种放荡不羁、令人恐惧的狂野气息——而这些特效都得益于游戏引擎提供的强大渲染能力。
漫画式渲染还有一样好处,出于画面风格的需要,对于纹理的精细程度有所缩减,这在一定程度上解放出了一部分显卡资源,游戏引擎可以利用这些资源去做其他的工作,比如光影的渲染或者是计算更精细的模型,除了人物的模型外,从主角乘坐的机械座驾也能看出游戏引擎对于物体的建模是相当精细的。
既然是FPS游戏,对于武器的特效渲染自然是重要的卖点。和普通的FPS游戏不一样的是,《无主之地》的武器装备模仿了《魔兽世界》的设定,也就是部分高级装备(蓝装或者紫装)在击中目标的时候可能会触发一些特效,比如电击、燃烧、爆炸等等,而这些效果也通过粒子系统和相关的光影效果来表现,例如一把紫色品质的小型冲锋枪在击中敌人后会产生燃烧效果,而这样的效果就通过粒子系统加上火焰的材质来实现,火焰的边缘会有模拟笔触的线条,这是漫画风格的体现。
操作,键鼠手柄随你挑
现在XBOX360玩家无不痛恨微软:为什么那么多游戏都是XBOX360与PC共享的,买台XBOX360还不如买台PC!好吧,PC玩家纷纷表示支持微软……《无主之地》它又是一款全平台游戏,这意味着什么呢?我们除了用键鼠来玩之外,用手柄也能玩,而且不用担心瞄准的问题,游戏中有协助瞄准的设计。
由于是全平台发布的游戏,《无主之地》当然能完美支持XBOX360手柄,而且是键位完美对应,和XBOX360上玩没两样,XBOX360玩家再次被微软用来制造“悲剧”了(新发布的独占游戏越来越少……)。不过,阿King还是建议大家用键鼠,手柄玩FPS始终让人不太习惯,特别是喜欢玩甩枪爆头的玩家,什么,你是《光环》和《战争机器》死忠?当我没说。
让主机玩家“纠结”
《无主之地》的画面表现很有特色,对于硬件的要求可不低,那么用PC来玩的话,到底需要什么样的配置才能玩得转呢?我们选择了目前的低中高端配置来进行测试。其中低端配置为闪龙140与Radeon HD4750的组合,中端配置为Athlon 5000与Radeon HD5750的组合,高端则是Core i7 860与Radeon HD5850、GeForce GTX275的组合,四套组合统一采用2GB内存(DDR2或DDR3)。
可以看到,即便是闪龙140加上Radeon HD4750这样不算高的配置,也可以在1920×1080分辨率下玩得比较顺畅,如果开到1680×1050分辨率,突破30fps也不是问题。也就是说,只要是目前的主流游戏平台,玩《无主之地》是没有什么问题的,而且完全可以打开AA和AF去享受比XBOX360版更好的画质……主机玩家请继续痛骂微软。不过,阿King在测试中发现,由于漫画风格的原因,游戏中模型的棱角都比较分明,再加上边缘模拟粗墨线的特效,导致模型边缘锯齿比较明显,即便是开启抗锯齿,也没有多大改善……所以建议大家开启AF即可,这样的话更多的低端显卡也能玩得转了。











最近游戏大作真是像连环炮一样一个接一个地杀来,看来又得购买新的硬盘了。嗯……才玩上《无主之地》,马上《龙腾世纪》也来了,《求生之路2》试玩版也到了,《忍者之刃》也偷跑了……怎样才有时间玩啊,真是让人纠结。当然,阿King也会在第一时间为大家报道这些游戏的硬件需求的,请继续关注我们的硬游酷玩栏目。