可口台湾蚵仔煎——回合制2D MMORPG《吞食天地2 OL》评测
游戏评测
运营公司:盛大
开发公司:中华网龙
游戏状态:不删档测试
TPE主测人员:神仙、开山王、蓝色莹莹冰等10位玩家
蚵仔煎,口感香脆,内馅香滑,是中国台湾省传统点心。而当琪琪体验完《吞食天地2OL》后,我再次感受到了那种台湾蚵仔煎般香脆的传统味道。接下来,就请大家和琪琪一起体验这款以三国故事为背景、用台湾游戏公司独有的视角去诠释的回合制网游。


画面:正宗的台湾味
体验感觉:写实、夸张、台式幽默
体验指数:★★★★
游戏的画面实际上并没有太多值得褒扬的地方,游戏采用的是休闲游戏常用的2D画面。之所以单独评测并介绍这部分内容,是因为所有玩家都可以从这里,最直观地感受到最正宗的台湾游戏。
体现台湾风格不外乎两个方面:第一个方面是游戏中各个角色造型并没有遵循日韩的大眼睛、卡哇伊可爱风格,而是以一种写实加夸张的手法展示这些内容。这一特质明显地体现了国内台湾制作游戏的特点:不盲从国外审美观,运用自己对历史的理解去诠释人物的外貌特征。第二个方面,技能、特写这些表现手法凸显台湾式幽默,如第一个技能肉包子打狗,夸张而又熟悉的肉包子从主人公身上变出,然后一条可爱的小狗路过,在面对这种场景时,大概玩家都会会心一笑吧。
TPE 神仙:《吞食天地2OL》在画面、系统和剧情方面,完全延续了很多以前台系RPG的套路,如果你在玩游戏时用心地体会一下剧情和对白,你会发现游戏能带给你很多美好回忆。

人物属性:相当丰富
体验感觉:人物成长和当年迷宫地图一样让人印象深刻
体验指数:★★★☆
回忆下以前有着很多台湾标签的著名游戏,哪一款不是游戏系统必有一项会给你留下印象。就拿游戏地图来说,想必“迷宫”二字大家不会忘记吧。而《吞食天地2OL》这次在人物属性设计方面同样有着这样的风格。
我们看看几个关于角色成长的设定,1.游戏角色土、水、火、风四大属性的选择决定了玩家角色的防御、命中率等偏向。2.出生地选择也会影响暴击、防御力、法术命中率等成长。3.传统的玩家自行分配的人物属性点数当然也会影响角色能力。4.10级之后的猛将、豪杰、鬼谋、医者职业选择影响后期发展。
从以上四点来看,大家不难发现,角色的成长在人物建立之初和早期职业选择时就开始受到影响。但大家也不要被这些发展路线所吓倒,经过我们试玩,真正在属性里面起决定作用的是第三点即分配属性点,所以研究游戏属性分配才是人物成长的重中之重。
TPE 开山王:游戏角色发展的多元化带来的是玩法的丰富性。大家千万不要以为在游戏中的一个职业能独当一面,根据我们测试,相同的职业有着不同的用法,如火属性,中原出生的智力全满的鬼谋,就是一个符合职业名称的军师,而西北出生、风属性精神全满的鬼谋,则变成了一个DPS……
TPE 蓝色莹莹冰:每个职业技能树好大,真的巨大,而且每个技能的师傅都不尽相同,好好研究一下人物职业系统吧。


任务系统:顺应时代
体验感觉:熟悉、易上手
体验指数:★★★☆
不能说《吞食天地2OL》都是老旧台湾游戏制作商对自己执著信念的一种表达,它还是拥有属于潮流因素的一些方面。如大家熟悉的副本战役、武将系统、挂机系统、装备升级等。不过,这也让我们有些担心,这些模式、系统的存在,可能影响到宝岛台湾所固有的游戏开发风格,让一些原始、地区性很强的游戏元素逐步消失。

TPE 百人体验:很台湾,很休闲
预计在线人数:5万(容易)、8万(可以达到)、10万(有难度)
《吞食天地2OL》不是一款大制作,虽然其接近1GB的客户端,在目前的国产MMORPG中算得上中等的个头。但是究其本质,玩家能发现它浑身上下散发着小品级休闲游戏的气味。战斗很轻松、打斗很搞笑、任务没压力……使得它成为了一种闲暇之余不错的消遣。特别是游戏中一些kuso的冷笑话,更是能帮助玩家在辛苦了一天之后好好放松一下。
依靠吞食天地的招牌、主流回合制游戏的休闲元素、宝岛台湾的独特游戏风格以及休闲小游戏,公测吸引8万人在线是问题不大的。而这款游戏我们也推荐上网时间不多,却想找个游戏消遣的玩家试玩。