多点触控桌面一体机蓄势待发

新视野

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作为一种高度人性化、效果酷炫的人机交互方式,多点触控代表了未来PC发展的一种方向,也得到了众多PC厂商的重点关注。随着Windows 7操作系统的正式发布,多款多点触控桌面一体电脑纷纷出现在大家的视线中,多点触控PC产品的启幕大鼓即将敲响。

众厂力挺多点触控一体机

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戴尔Studio one 19多点触控一体电脑

按照市场发展的惯例,PC国际大厂的新品发布动向,往往能代表近一两年来PC产品的市场发展方向。如果在同一时间,多家厂商都不约而同地发布同类产品,那么这些产品在厂商未来的市场竞争中的战略地位也就不言而喻了。

近期众多大厂密集上演了多点触控一体电脑新品发布秀,且不说惠普此前发布的多点触控的一体电脑Touchsmart IQ500/IQ810等“陈年往事”,如果拿近期发布的新品说事,惠普、戴尔、宏碁、索尼、微星等厂商都有多点触控的一体电脑推出。尤其是微星,更是一口气同时发布了3款新品,力度之大,很好地证明其抢占先机和抢得市场的雄心和愿望。硬件厂商的大力推进,为多点触控一体机的爆发埋下了伏笔。

软硬合唱触控曲

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微星的Wind Touch多点触控操作界面

作为多点触控一体机最佳的操作系统,Windows 7已于10月23日正式推出(Windows 7支持10点触控),将为多点触控提供良好的平台和接口支持,厂商也看好Windows 7给触控一体机带来的空前机会。但是要提供给用户优秀的触控交互体验,仅靠Windows 7自身肯定是无法完成的。正因为如此,软件开发成为众厂商力挺多点触控一体机的另一种表现。如网络上泄露的微软Courier新平板概念电脑,拖曳搜索、电子照片翻页背面添加备注、页面滑动切换等行云流水般的电脑触控操作方式,就代表了未来触控一体机的发展方向。事实上,落到实处,此次发布的多点触控一体机的触控软件系统也成为厂商开发的重点所在。如惠普Touchsmart触控系统已经从原来的2.0升级到目前的3.0,而微星的Wind Touch系统界面的亲和力和易用性较上代产品也有明显的提升……所以从这里我们不难看出,作为PC产业软硬件发展的关键链,PC厂商和微软均对多点触控表现出美好的期待,而这种产业联动的必要条件也是未来多点触控桌面一体机走向普及和成熟的关键所在。

电脑报观点:低价格和统一软件开发环境是走红关键

多点触控代表着电脑操作方式的变迁与发展,而一体机则代表着电脑形态的变迁,两者结合起来,可说是“好上加好”。不过,厂商的热情、产品的丰富,与市场真正红起来是两回事。事实上,尽管在Windows 7发布之际,众PC厂商对多点触控一体机表现出了极大的热情,但市场中,多点触控一体机还处于消费者认同的“初级阶段”,或说是“较好不叫座”的境地,从最近上市的多点触控一体机的价格来看,从6000多元到10000多元不等,这样的价格比目前3000多元的主流品牌桌面电脑要高出许多,无疑成为制约产品普及的瓶颈所在。究其原因,其一是出货量较少,降价不符合价格调整规律;更重要的是各家PC厂商期待靠其赢得高利润的心态“作祟”,而导致产品价格在一定程度上虚高。

除了硬件厂商不愿意放弃高利润,导致多点触控一体机销量不佳外,还在于多点触控应用,尤其是娱乐应用比较匮乏。从Windows 7测试版发布至今,我们看到的,只有不到10款拿得出手的游戏娱乐软件。而PC厂商为多点触控一体机开发专属的多点触控软件界面,虽是提升产品卖相、增加产品卖点的好事,但也从一个侧面反映了现在第三方多点触控娱乐软件的匮乏,PC厂商不得已只有亲自为之。

因此我们认为,创建统一的多点触控软件开发环境,是多点触控一体机走红的又一关键,微软等软件厂商应加大此类开发环境的研发力度,创造出如同游戏行业里的DirectX那样具备统一性的软件开发环境。而在硬件厂商摆平姿态、多点触控软件开发环境统一之后,多点触控一体机将必然成为桌面电脑市场的主流。

人物访谈:多点触控,PC应用的未来

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麦荣良 (Dennis Mark)

惠普全球副总裁、惠普信息产品集团亚太及日本地区台式机系统事业部总经理

触控电脑虽然近期才开始慢慢成为市场趋势,但实际上它们的存在已有一定的历史,作为一家从1983年就开始涉足触控一体电脑领域的国际PC厂商,惠普在行业中具备一定的代表性。在前不久举行的惠普发布会上,我们特意专访了惠普全球副总裁麦荣良先生,请他就多点触控和大家分享一下他的看法。

电脑报:你认为多点触控一体机市场会有多大?用户群体会是哪些?

麦荣良:我认为其前途是光明的,我们还会加大投资力度支持这项事业。

我们首先会把其中一个应用重点放在家用上,多点触控会向全家应用电脑的综合点和综合使用方向发展。因此,逐渐地你会看到我们在触控方面做得更加个性化。根据这种做法,我们就会在综合使用的范围内赢得更多的用户。他们用触控和无线键盘鼠标,就能够控制他们的电器。不管是三四岁的小孩还是五六十岁的银发老人,都能够很简单、很舒适地应用这个触控功能。

然后,我们会陆续地把此技术带到商用市场。比如你到一个店面操作,你可以通过触控将你的产品提供给用户进行感受。所以,我觉得在商用市场也会有很大的潜力,我们将会在商用市场大力推广。我觉得多点触控会带动更大的市场,你也会看到不同的产品陆续出现来迎合不同的市场需求。

电脑报:刚才你说到加大投资,会有多大?

麦荣良:这是一个策略性投资,所以需要长年累月不断去积累,而且还包括经验积累,所以不是能够以金钱来计算的,你不尝试也不会了解。为什么?举例子,比如我们在印度做了市场调查,我们邀请了27000名完全没有用过电脑,没有应用过科技的用户,给他们一个采用多点触控技术的电脑,让他们去摸索尝试怎么操作,让我们惊喜的是他们做到了,这给了我们很大的鼓励。就是说这种触控的方式能够带动更多的用户应用电脑,享受电脑科技带给他们的便利。我觉得这是一个非常重要的环节。

电脑报:触控电脑最终的努力方向是什么?

麦荣良:使电脑的操作,基本上成为电脑在支持一个人寻找资讯或者寻找娱乐各方面的操作,不是人去学习怎么应用。换句话说,我们倡导电脑迎合用户,而不是用户迎合电脑。在这方面,虽然我们已做到了相当一部分,但是陆续你也会看到很多。

如果我们向前看的话,触控会做得更人性化。以后不只是通过手指的触摸,还能够通过视线,或者肢体动作来使得整个电脑的操作更加人性化。可能有一天你坐下来,电脑就知道你需要什么,这是我们的目标。

电脑报:很期望早日看到惠普推出这样的产品,谢谢你接受我们的采访。

麦荣良:不客气,一定会的。

编后:从麦荣良先生的谈话中,我们看到厂商对多点触控电脑充满了十足的信心,同时,也看到电脑高度人性化交互的未来。目前,多点触控电脑仍然处于起步阶段,各方面都还有待完善,但是作为下一阶段PC的发展方向,多点触控一体电脑所担负起的重担显而易见,要抢占PC产业的下一个利润点,多点触控电脑就是一个摆在众PC厂商面前的最好机会。