仙侠恩怨,蜀之情仇——MMORPG《蜀门OL》评测

游戏评测

《蜀门OL》在如今网游市场只能算是小作,而且与它相类似的游戏也很多,但它就是在游戏堆里爬了出来,并且小有作为,这款游戏到底有何魅力?为什么玩过的人对其评价褒贬不一?今天就让我们一探究竟。

开发公司:绿岸网络

运营公司:云蟾网络

游戏状态:公测

TPE主测人员:9izk、马路、冰枫叶、黑暗守望者等

推力一:小客户端表现不错画面

《蜀门OL》客户端247MB,这在目前网游市场上,绝对算是袖珍级的客户端。对于普通用户来说,下载这样一个客户端,也就20多分钟的事情,客户端小降低了玩家体验游戏的门槛,也是这款游戏初期有不少玩家去玩的一大原因。

此外,《蜀门OL》的画面也做得不错,这给玩家留下了不错的印象(采用2.5D这种3D建模人物,不支持360°旋转的画面)。在特效全开的情况下,《蜀门OL》的细节和总体画面能够做到目前网游总体水平的中等,而且游戏的技能效果也比较细腻,如仙禽(弓箭手)使用射箭技能时,弓的前方会形成一个巨型的气场,使技能看起来更有打击感。

而要求低也是《蜀门OL》获得玩家认可的原因,古董级的巴顿核心Ahlon XP 2500+、512MB内存、FX5200 128M显卡运行本游戏非常流畅。

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全特效下,《蜀门OL》画面能够达到目前网游总体水平的中等
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仙禽在攻击的时候,会在箭靶的前方形成气场,看起来不错
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角色选择时,人物所穿的全是极品装备,画面很绚丽,对玩家诱惑力也很大

TPE主测人员9izk:不过,要是真从打击感的角度来评测,《蜀门OL》就显得很一般了,我们感觉怪物只是“接受”打击,而不是“振颤”。建议后期补丁中,可以加入更多的技能打击感来提升玩家游戏体验。

推力二:法宝系统让你拥有N个天赋

玩过《蜀门OL》的玩家都知道,法宝系统可谓是本作的最大特色。法宝,实际上是指游戏中的玩家装备武器后,激发武器所携带的派系技能的东西。以仙禽为例,刚开始的时候,玩家便可以选择冰属性和毒属性两种武器,那么玩家无论装备哪一种武器,都会激发这种武器的技能属性,也就是说,只要武器改变,技能也将会随之改变。

除此之外,法宝还具有“法宝修炼”、“法宝的融合”(法宝修炼的等级可以继承)等功能。并且在法宝修炼中需要花费一定的金钱、时间以及灵气(区别于经验值)。法宝修炼的提升可以为玩家带来技能的开启,同时伤害属性也将会得到提高。

其实,从这些特色中我们已经不难发现,技能的修炼实际上只是融合到了道具当中,这样做的好处就是随时随地“N天赋(源自WOW中的天赋系统)”,玩家在下副本的时候,可以使用一种武器,玩家在PK的时候,可以使用另一种武器。随时随地切换武器是本作具有吸引力的地方,玩家可以在包裹里带有几种不同的武器,遇到情况便可以切换武器来改变“战斗姿态”。使玩家很有法术变换的新鲜感,或许在未来,法宝(武器)的更新,将会突出全新的技能链,这或许是游戏里更大的引力所在。

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法宝的升级不仅需要金钱和灵力,还需要时间

TPE主测人员 马路:在这款游戏中,法宝还拥有技能点的设定。玩家升级法宝后,将会得到技能点,而有限的技能点将会被点到那些被动技能中去,让主动技能的属性随之而改变。

推力三:送话费增加游戏人数

进游戏送道具、送金币……这样的官方宣传活动大家见多了,而这次《蜀门OL》却是比较让人眼前一亮的。《蜀门OL》曾经搞过“玩游戏,送话费”的活动,我们姑且不论这个话费有多少人有足够的条件拿到了,但这在众多的宣传策划中,无疑看起来最具有吸引力。相信因可以免费拿到话费而选择加入的玩家一定不在少数,所以《蜀门OL》在线人数脱颖而出,这也是关键点之一。

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官方赠送的老虎坐骑

百人TPE评测团队:早期很用心,后期内容应加强

5万人(容易) 10万人(可以达到)

评测后,大多数玩家觉得游戏初期任务和副本的设置很不错,也给他们留下了不错的印象。但到了后期,游戏就出现疲软了,任务少得可怜,玩家升级和增加灵气只能靠帮派任务、刷怪以及参与副本来增加。而且游戏单刷经验和灵气同样很少,副本组队需求难度很大(经常是打一会儿走一个),帮派任务每天的数量非常固定,导致玩家玩法在后期变成了“泡菜”,这都与游戏中的任务不够完善有关。

毫无疑问,本作的当务之急是增添后期的任务数量和任务质量,同时增加一定的趣味性任务玩法(在这个版本中,只有“杀怪要求”和“送信”两种),使游戏后期可以脱离打怪升级、副本刷怪的单调模式,让游戏玩起来变得更加有趣一些。

除此之外,道具的鉴定系统也非常值得商榷。如玩家辛辛苦苦打出来的蓝装,由于没有鉴定宝石,迟迟无法开出蓝装属性。我们建议鉴定系统可以随机开出属性,同时鉴定道具可以在武器老板那里买到,价格可以稍微贵一点。

当然,法宝将是游戏最大的特色,希望能够延续、加强法宝系统的开发,使玩家能够得到至尊的天下无双的法宝,这样做将会极大地激发玩家对“寻宝”的热情。