小生手记(42)

特别策划

拳皇新人设 还敢再雷点儿吗?

如果时间向前穿越上十年左右,当时穿裤子流行的是在两膝的关节之间拴上一条麻绳,如果你在夜晚看到这样一个装扮的人,突然向前急速左手一抓、右手一挠,再猛地双手合十,向前跳跃猛砸,之后再哦哈哈哈地狂笑一番,千万不要害怕,这只有一成可能是那天精神病院没看好门,九成可能是这家伙是个拳皇中毒者,而且还是个八神庵的Fans。

相信从小就流窜于各个旮旯角落街机厅的格斗游戏爱好者一定会对如此疯狂的一幕表示极度的理解,因为那个时候的我们都沉迷于同一款游戏,沉迷于游戏中的那些角色,依小生看来,对于活跃在当时那个时代的少年们而言,八神庵、罗伯特、草薙京、特瑞这四大帅哥站在一起宛若是流行歌坛的四大天王,轻度爱好者可能会学几招花拳绣腿模仿一下,重度爱好者则参见手记开篇场景,如此巨大的影响力自然是来自拳皇游戏中对人物的出色设计。

小生就拿刚开始的拳皇来说说关于人设(注:人设就是人物设定,指对动漫或游戏中出现的人物角色的造型、衣装样式等进行设计。)的事吧,你要是喜欢看标准型的帅哥,有草薙京作代表;你要喜欢小正太,那有椎拳崇;你喜欢大叔,那有坂崎琢磨和哈迪伦,就算是你口味独特,喜欢猥琐一点的,也有东丈和蔡宝奇之流;而对于女性角色,虽然初代中少得有些可怜,不过不知火舞和麻宫雅典娜这两个代表似乎就很能说明问题了,一个性感,一个清纯,就算是想看制服,那还有金呢。这些原创的、非原创的所有人物的气质都如此令人心醉神迷,这在很大程度上都得益于森气楼先生做的人设。

弹指一挥,从94到2000,森气楼先生已经为拳皇做了7年的人设,小生在这7年里成为了他的忠实Fans,可惜天下没有不散的宴席。自从拳皇2001开始,游戏的人设就换了人,所谓雷人无极限指的应该就是KOF2001的人设,过去几年里熟悉的身影一下子突然有了变化,而且这种变化还是一下子从天堂掉到了地狱,2001的画师明显喜欢摇滚风和现代感,所有人物一下子都变得妖气十足,不用变装就可以直接参战“恶魔城”系列去了,愤怒的玩家把所有的臭鸡蛋和西红柿都扔向了这款游戏,这都是人设惹的祸啊。

森气楼先生已经去CAPCOM上班了,拳皇的后续作品只好请来一个叫做Falcoon的画师,虽然和以往的风格不一样,可以勉强算得过去,可就在玩家们还在将就新人设的时候,这个大胖子画师似乎要挑战一下玩家的忍受极限,虽然SNK很早就宣传这次系列最新作《KOF XII》的人物都是全手绘制作,可没想到成品竟然成了混乱格斗家聚会,女性角色大胆地弃用了不知火舞一类的人气角色,搞了个小萝莉来混事;再看看男性人物形象,不是太憨就是太傻,怒队的克拉克没有半点军人的杀气,反而让小生一看就想起了《大富翁》系列里的阿土伯。作为系列的真饭,小生选择性失明,幻想着这还是过去那些好看的人设,可无奈的是这些跳来跳去的胖墩和异型实在让人无法忍受,小生继KOF2001之后再一次为人设感到抓狂!虽然SNK的高层们十成是看不到小生的手记,可小生还想发出一声呐喊:拳皇,你的人设还敢再渣点儿吗?