《拳皇世界》只有爱是不够的!

特别策划

经典老游戏改编成网络游戏已经屡见不鲜了,不管是《三国志》、《真三国无双》还是《英雄无敌》都早早加上了OL的后缀,靠着曾经的名气想要在现在的网游圈里混出个名堂。虽然它们多数都抓住了老游戏本来的玩家群体,却很难进一步打开市场,所谓掀起经典游戏的复兴也难免有点言过其实。

作为经典的格斗游戏系列,《拳皇》的新产品一直受到广大玩家的关注。2009年10月中旬,盛大放出了与SNK合作开发的网游《拳皇世界》的第一部宣传片,作为宣传攻势的第一弹,这个短小的宣传品也引发了我们对《拳皇世界》前景的思考:它的明天会美好吗?

两个拳皇两台戏

近日放出的《拳皇世界》视频时长不足1分钟,是一个名副其实的“麻雀”视频。遗憾的是,如果有朋友看过《KOF XII》那个2分多钟的宣传视频,你就会发现,所谓的《拳皇世界》宣传片,就是把那2分多钟的宣传视频剪辑出不到1分钟,然后再加以中文化,就这么放出来了,整个视频完全没有牵涉到和游戏有关的实际内容,你看不出游戏类型,也了解不到操作方式。

虽然今年7月,盛大将携手SNK开发拳皇网游的消息固然令人欣喜,然而早在2008年4月22日,韩国Dragonfly公司和SNK也签订了合作协议,共同开发作品,其中就包含一款拳皇题材的网络游戏:《拳皇OL》。这则消息公开后,韩国厂商经常会放出一些视频截图或新闻来提高游戏的关注度。到了今年6月,Dragonfly公司终于发布了《拳皇OL》的首部宣传片,从宣传片的效果来看,这款游戏的开发度已经比较高了,通过这个视频,我们看到整个游戏采用了卡通渲染,画面表现非常不俗,虽然传统的PVP风格并没有通过宣传片表现出来,然而一段类似动作过关游戏的PVE视频演示则让人有了眼前一亮的感觉,虽然从这部宣传片来看,这种PVE的闯关模式还不够成熟,然而游戏预定在明年上半年开始内测,做出一些修正也并非不能。

《拳皇世界》预定在2010年春进行测试,时间上也正和《拳皇OL》有所冲突,但两个游戏的开发起始时间几乎相差一年,况且盛大的研发能力相对Dragonfly并没有什么优势。

仅用对手一半的研发时间,能否在游戏品质上超越对方?我们真的很难对盛大充满信心。虽然两款拳皇网游作品系出同门,但在激烈的市场竞争中从来不会讲究什么感情,《拳皇世界》面对自身欠缺与外部压力,似乎很难突围。

Dragonfly公司最著名的产品是在韩国大红特红的《特种部队》,该公司与SNK签订了一系列街机游戏改编的协议,《合金弹头》、《拳皇》、《侍魂》都名列其中。

42-e1-3.jpg
《拳皇OL》的PVE模式看起来非常爽快,有可能成为未来的一个亮点

只有爱是不够的

即使没有《拳皇OL》这个外患,即使盛大能够在今后更严肃地对待游戏开发,《拳皇世界》的路也不见得会好走。之所以这么说,主要是由两种原因造成的。

其一,拳皇游戏的人气已不复当年。众所周知,拳皇在中国最具影响力的作品是KOF97和98这两部作品,即使是在10年以后的今天,它们依旧在中国大多数的街机厅具有一席之地。自从KOF98之后,“拳皇”系列所做出的改革和变化令多数玩家并不满意。特别是在SNK破产重组风波期间推出的KOF2001,糟糕的画面、拙劣的系统彻底伤害了玩家们的心,即使在SNK复活之后,推出的作品依旧是处于一种迷失状态,为纪念游戏系列15周年推出的《KOF XII》也因为差劲的人设和蹩脚的设置被无数玩家的口水淹没。凭借着辉煌时期树立起来的SNK图腾早已倒塌。如今留在玩家心中的仅仅是一份对“拳皇”系列残留的感情,而不是一份无比的狂热。而对于年纪较轻的玩家而言,和“拳皇”系列也许还完全谈不上感情两个字,所以《拳皇世界》的起点,也仅仅是妄图用游戏延续下来的感情作为救命稻草,完全不符合目前的实际情况。

42-e1-4.jpg
KOF2001是系列素质最烂的作品,深深地伤害了拳皇拥趸们的心

改编困难前景难测

第二个原因是拳皇题材的游戏改编难度较大。早在2003年,就有韩国厂商尝试过将拳皇进行网游化,然而最终的结果是胎死腹中,由于当时没能参加内测,我们很难对游戏失败的原因进行探究,在这里仅仅作为一个辅证:拳皇的网游不好开发。

对于玩家来说,如果想获得对战的体验,他们大可以选择GGPO或者是Arclive这样的对战平台来进行游戏,这种平台可选游戏多,还不需要被束缚在一款游戏里,而且现在新出品的格斗游戏大多都已经支持联网对战,网游格斗意义不大;对于厂家而言,单纯的FTG缺乏盈利的手段,如果为了赚钱破坏到了格斗游戏的平衡性,玩家肯定会大量流失。所以这条路走不通,但是却又不能舍弃,因为这是拳皇赖以成名的精髓,所以无论是《拳皇OL》还是《拳皇世界》,都声称要保留对战这个特征。

那么在保留FTG这个基础上,再去发展怎样的游戏类型合适呢?《拳皇OL》给出的答案是FTG+3DACT。动作过关元素确实是一个突破点,从2D ACT网游《地下城与勇士》的火爆来看,3D ACT可能会有所作为,《拳皇OL》在表演效果和画面冲击力上的表现已经非常不错,现在如果能在连续技等系统上加以深化改进,做成一款类DNF的3D网游,应该会很有前途;反观《拳皇世界》的宣传片虽然没有给出我们游戏的进行方式,但现在已经盛传它将会是FTG+RPG的组合。诚然,MMORPG是目前最为普遍也是最受欢迎的网游形式,但我们对拳皇网游进化到这种形式表示疑虑和担忧。从目前的资料来看,《拳皇世界》是以《KOF XII》为蓝本制作,在口碑上显然就不是很好,而盛大如果要把《拳皇世界》打造成一款成功的RPG,那么完整的世界观和丰富的背景故事就显得至关重要。

巧合的是,《KOF XII》是一款完全没有剧情的游戏,即使《拳皇世界》未来会采用拳皇整个系列的背景设定,在系统上多半会采取类《魔兽世界》的操作方式,通过鼠标键盘的配合操作或者以编指令的形式进行连续技,但如此形式已经让人无法再感受到拳皇原本的格斗气息了,如此包装,实在令人担忧。

FTG类游戏是从ACT动作类游戏脱胎分化出来的,由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行一对一决斗的游戏。

42-e1-5.jpg
最早传出消息的KOF网游已经成为过眼云烟,这份大餐并不是那么好烹饪
42-e1-6.jpg
拳皇题材能否打造成一款出色的MMORPG,还有待时间的考验

玩家最大

经典游戏的网络化是游戏厂商的无奈之举,玩家们的口味瞬息万变,而积累了无数粉丝的经典老游戏天然就具备了自己的受众群体。

如何最大程度地利用这群玩家的感情吸引尽量多的玩家来玩游戏,这就是厂商挖空心思考虑的问题,所以我们可以看到各种各样的网络游戏冠以经典老游戏的名字,但是实际玩了之后,我们基本上都会恍然大悟,挂羊头卖狗肉的游戏已经伤透了玩家们的心!

作为知名格斗游戏,拳皇系列陪伴许多人走过了一年又一年,当网游化的大潮来临的时候,它也自然要投身其中,我们衷心希望本土厂商盛大能够将游戏改编成功,但是从目前掌握的信息来看,《拳皇世界》的前景实在是不容乐观,依托拳皇原本的人气和玩家对它的感情来取得成功无疑是痴人说梦,而找到一条取悦玩家的游戏之路,才是当务之急!

42-e1-7.jpg
KOF2001中的八神,这不是人设,这是人妖

TPE热议:你会玩拳皇改编的游戏吗?

对于拳皇改编成网络游戏,TPE团队的精英们也提出了自己的想法。

不会玩

TPE紫烟:我觉得拳皇做成网络游戏不会很好,除非能很好地还原9798,不然我干吗玩儿这个不伦不类的游戏?

TPE大官人:天哪!他们又对拳皇下毒手了!

TPE囧囧:没有不知火舞我就不玩!

TPE灼眼的夏娜:拳皇永远是街机上的经典,网络版绝对是渣。

TPE凤凰涅磐:不是我不相信,只是我对国产拳皇实在没信心。

TPE策神汪小涵:《拳皇世界》,谁玩谁知道!

会玩

TPE马路寻光:玩肯定是要去玩一下的,不过不管是《拳皇OL》还是《拳皇世界》,对这些游戏希望越大失望越大,淡定吧。

TPE老鸭:相比那些自己DIY的山寨大作,这个还不算很雷人,我应该会玩一下的,如果打击感不错就好了。

TPE拉姆:游戏好不好玩和是不是改编的关系不大吧,游戏我觉得玩了再说也不迟。

TPE三三四四:我以前玩过街机网络对战平台,曾经一度痴迷,希望网络化的拳皇不会让我们失望。