账号生死搏
公会江湖
阿拉蕾:上期我们采访“毒药门”事件公会会长的独家报道引起了许多会长的共鸣,没想到在我们的公会与厂商话题进展中会出现这么劲爆的事件。与此同时,厂商与公会的关系更成为风头浪尖的话题。
老鸭:公会为了得到厂商的支持,尤其是为了获得更多的游戏测试账号,大多数情况下会对厂商言听计从,去宣传去拉人,当然就是100%的付出。然而一旦公会发现厂商所允诺的并没有完全兑现,就会立即停止付出,这时向厂商进行声讨也是常见的状况了。
厂商:声讨?莫名其妙
歧视压根不存在
国内一线游戏厂商运营人员
现居上海 神器小马达
每一次的游戏测试都是有计划的,账号发放多少,应该按照计划来制定。所以在整个账号的发放过程中,当然要根据公会对游戏的贡献度来安排具体发放的数量。
然而一些公会却不能理解这种正常的执行方式,他们认为厂商给他们的号比别人少,就是看不起自己公会,觉得厂商歧视自己。根本没有这样的事儿嘛,只要是游戏的用户就是厂商的客人,谁会把客人往外赶?
玩私服去吧!
资深游戏运营精英
现居广州 靠垫
依照公会的观点,既然自己带着人进来玩游戏,厂商就应该给他(她)开绿灯,那全国多如牛毛的公会都要求厂商进行回报的话怎么办?之前有家公会凭借自身在游戏中的地位(例如某服务器中最大公会之类的),要求我们开放GM特权,我只想对这个公会说:你们自己去开私服吧,在那里,你们可以完全自己说了算。
哪儿来的委屈?
上市游戏公司运营人员
现居上海 十二月
厂商和公会之间的关系,更多的是商家与消费者之间的关系。游戏作为一种商品,当然需要玩家来进行各种形式的“购买”,他们是一种消费合同,而不是一种合作。所以要谈付出与回报,似乎还扯不上必要的因果关系。
公会凭借自己所谓的“气势”,对厂商狮子大开口地漫天要价,竟然还说自己受到委屈。要回报之前,先考虑下自己究竟付出了什么,有些时候,我真不知道公会到底付出了什么。
公会:厂商就是黄世仁
阿拉蕾:厂商在选择公会的时候,虽然进行了多次审核,但某些公会的造假实力着实了得,数据注水的风气泛滥。久而久之,厂商对公会的态度也从之前的热情,变成如今的冷漠。但是并非所有公会都是招摇撞骗,大多数会长还是希望公会健康发展。
失衡的利益天平
会长 DOD霸王枪

DOD不死血战公会
会员444765人
不可否认,在某些情况下,公会的确是被厂商当作最廉价的劳动力。利用测试账号,诱导公会在游戏运营前期造势。但我们也能发现公会对游戏的宣传,仅仅是整个游戏宣传中微不足道的一部分。公会在与厂商合作时,我认为最好将心态放平和,如果说厂商利用发号阶段来利用公会进行游戏宣传的话,那公会不也是利用这些测试账号,来为自己招兵买马吗?看似一种很正常的合作方式,其实双方都在利用这些账号,谋求自己的利益。只不过这个利益的天平有些失衡而已。
厂商太苛刻了!
会长 滋味红小川

滋味网游公会 会员20385人
是否当成廉价劳动力这个很难说,至少我认为厂商目前对公会的要求,是越来越苛刻了,甚至有些过头。然而厂商在要求公会的同时,是否就能够做到律己呢?我们总能看到、听到各种关于厂商和公会之间的一些黑暗内幕,先不说这些内幕究竟是真是假,但至少不会捕风捉影。其实公会抱怨自己的付出没有得到相应的回报,在很大程度上与厂商没有平等对待每一家公会有关,如果厂商能够一碗水端平,那么我想抱怨的声音也就会小了许多。因此我呼吁厂商能够公平对待每一家公会,造就出共同发展的空间。
我们是廉价劳动力
副会长 ⺌⒎綵﹏公主梦〆

⺌⒎綵﹏天使〆公会
会员38891人
很多公会对商业化的认识还比较片面,因此也在无形中成为了厂商利用的廉价劳动力。我们成为他们的资源,我们付出的是时间金钱等等东西,但事情都是双方面的,我们在其中得到的一些乐趣、认识的一些朋友也是无法与金钱等同的!我们的付出得不到回报是很正常的,只希望我们能永远保持一颗快乐的心!
未语泪先流
会长 仙宗创世鼎天

仙宗网游公会 会员7085人
看到这个题目的时候,不禁流下了眼泪。在大公司面前,我这个一呼百应的老大也不得不低下头来,弱弱地说一句,能给几个测试账号吗?由于公会小,并不会受到官方的重视。兄弟们为了一个激活码,将宣传帖贴遍大小论坛,厂商中的负责人鼻子一哼,又丢下一句话,搞搞活动吧。带着这个任务,活动搞起来了。论坛的、语音的,大大小小的活动搞得热火朝天。带着活动的硕果,我又一次来到厂商负责人的面前:活动搞了,很成功,大家越来越喜欢这个游戏了。而最终从厂商那里得到的,仅仅是五个激活码而已!我沉默了,我不知道该怎么去回答哪些苦苦等待我凯旋的兄弟们,这一刻,我的心很凉,很凉。可我却很无力,因为我无法改变,因为我们公会很小,很小,我能做的唯有一声叹息!我没有高谈阔论,仅说说我多次与厂商合作中的一次亲身经历。这并非诉苦,而是在讲述一个事实。
电脑报:本末倒置的公会歧路
老鸭:公会的付出,与厂商的回报,看似有着直接关联,但仔细看来似乎也存在着一些很随机的因素。例如公会的过分索取、厂商的无故刁难。说到底,都是希望自己付出得最少,而得到的却是最多。在付出与回报之间,没有一个公正的平衡,也不具备一个规范。
阿拉蕾:许多会长在公会的运作理念上根本上偏离了公会建立的初衷——让会员们快乐游戏,大家可以在一起玩游戏,这是一种客观上的成功。也是普通玩家所希望获得的。
我承认,有许多人是因为可以拿到某个游戏的账号才进入某些公会,但是通过这样方式进来的会员也完全可能因为同样的原因去其他公会。只有真正接受这个公会理念的会员才会一直留下来,这与有没有那几个号完全没有关系。没有那几个号,公会就过不下去了?何必为了那区区几个所谓的测试账号和那些原本就不存在的特权,搞得自己患得患失,更让厂商看扁了自己呢?
公会公会,是玩家群体,可我们总是为了那些虚妄的名利,忘记了自己来自何处,去向哪里。