热血式乱斗——体验《大明龙权》攻城战 __AUTHOR__2009年10月12日 第40期__军军

游戏评测

《大明龙权》作为腾讯旗下的一款2D MMORPG网游,以旗帜鲜明的游戏特色,紧张刺激的游戏进程,特别是超爽的PK战争,在当前已经受到很多玩家的关注。前日十分有幸参加了《大明龙权》首次攻城战测试,参战人数虽然不多,但却打得天昏地暗、鬼哭狼嚎。闲话少说,让咱们一起回味攻城激战吧。

战斗打响,你站在哪一边?

攻城战打响时,分阵营的方法有两种,如果以帮派的形式参加攻城战,那么就会被编入“明军”或“义军”(头顶上显示“明”或“义”);如果以散人的形式加入阵营,则会成为“护国”或者“豪杰”(在头顶上显示“护国”或“豪杰”)。这种既可以通过帮派,又能以散人身份进行战斗的攻城战,的确很让人热血沸腾。阵营选择的随意性,让攻城战成为全民皆可参与的游戏系统,由此PK的精彩程度可想而知。

“城墙之争”很乱

攻城战的第一战场就是城墙,但在这一部分的战斗中,军军感觉场景较小、角色活动空间范围也小,如果双方厮打在一起,完全体现不出个人PK的爽快,更像是一群人在进行群殴。而此时单体攻击几乎无法发挥效应,群体攻击才是王道!并且由于鼠标操作,在移动的过程中很容易点击到敌方目标,这样就给人物快速撤离战场造成严重的影响。在这次体验中,总人数为100人左右,如果进入正式运营,我相信情况会更复杂,同时也表现不出很多操作。

拔旗!胜利在望!

要想获得最后的胜利,必须拔掉对方的旗子。旗子分为主旗和副旗,必须要拔掉所有副旗之后才能拔掉主旗,并且主旗必须要由帮主来拔取。对于此项设置,军军认为这里设计得不是很恰当。如果对方知道我方帮主是谁的话,那么只要派出阻击小分队盯着帮主杀,那岂不是守方就能轻而易举地守住吗?

奖励需要合理分配

当主旗被拔掉后,随即攻城战结束,拔掉主旗的帮主也将获得一把神兵!而普通的玩家,则没有任何特殊的奖励。这样的奖励设置是比较不合理的,如果是公会战还好,但如果是散兵组成的队伍呢?岂不是会降低玩家参与攻城战的积极性?毕竟神兵可是让所有人都眼红的装备!

分赃不均,窝里反

从《大明龙权》的攻城战,我们依旧看到2D游戏在群体PK中,所体现出的种种弊端。多人混战时,混乱到连彼此都无法分辨。但《大明龙权》的攻城战允许所有人参加,这一点倒是能够激发很多玩家对PK的渴望。本次测试仅仅为100人左右,其究竟能否得到大众的认可?敬请期待《大明龙权》开放性测试的到来吧!

40-e03-08.jpg
相信公测时,城墙上会站满人,而群攻是最有效的方法
40-e03-09.jpg
帮主拔掉主旗就算赢