叫兽:我当然是一个少数派!

游乐讯

在本期之前,我们总共介绍了五位具有非典型意义的少数派游戏人,他们的成长经历虽然独特,但还是游戏圈中人。而在本系列结束之时,小生给大家带来的是这样一个少数派。

他一夜成名、他的突然走红让越来越多的人喜欢他,也让更多的人分享到了他的快乐,他就是优秀的恶搞视频制作人——叫兽。

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少数派报告:游戏人的“第三种可能”

随着电脑与网络的普及,恶搞文化渐渐地风靡起来。在这种借助网络那无可比拟的自由性与网民的低门槛参与性的网络文化中,衍生出了一种以爆笑、搞怪、恶作剧为主要创作风格的网络视频,这样的视频深得网民的喜爱,因为这能让人们抱着娱乐、消遣的心态来抒发自己的情感,同时这也能为他人带来快乐。

这种恶搞的精神符合现代年轻人的性格特征——他们强调个性、排斥传统的顺从。于是一大批拥有鲜明个性的网络视频制作者诞生了,他们的作品颠覆经典、解构传统、张扬个性、追求特色、讽刺丑恶现象,给人们带来了耳目一新的感觉。

2007年6月23日,一部名为《叫兽讲解拳皇98》的视频在网络上诞生了,这部内容搞笑并且有着制作者充满个性的解说的视频通过国内多家视频网站迅速传播,一眨眼的工夫点击量就达数百万。这个视频的原始上传人的昵称为:叫兽小星。而后,此人以平均不到两个月就制作一部恶搞视频的速度,不断地推出自己的作品,从而在网络上迅速走红,一时间“蠢爸爸”、“叫兽”这两个词(视频作者在作品中的自称),成为大家热议的话题,而他的模仿者也如同雨后春笋般,在网络覆盖的每个角落“生长”起来。

易振兴,是叫兽的真名,这位生于1984年的青年究竟是如何走上视频制作之路的呢?本期的“我们是游戏人”系列报道将为您展示一个从游戏玩家转变为大众娱乐明星的视频制作人背后的故事。

赚大钱?和白领工资差不多

电脑报:叫兽是怎么诞生的?

小星:其实叫兽的创意来自于平时在论坛上闲逛时看到的有意思的东西。一个笑话或者一个词语甚至一张图片,都能激发我的灵感,乐趣就藏在生活里嘛。

电脑报:小星有没有值得读者分享的童年经历?

小星:小时候家里管得非常严,零花钱卡得很死,悲剧啊。(语气中带着哭腔)没玩过多少游戏,像《超级马里奥》、《坦克大战》这种红白机游戏,大部分时间都是在同学家蹭着玩,街机更不必说了,大部分时间处于“围观”状态,亲自上阵的机会真的不多,参加工作后才有了自己的游戏机。因为自己在成长过程中看别人玩了不少游戏,对游戏有不少了解。我制作的很多视频的灵感,都来自玩游戏时寻找到的快乐。

电脑报:小星最喜欢的游戏是什么?

小星:我最喜欢的是格斗对战类游戏,简单、爽快。我觉得玩游戏一定要很轻松,不需要花费太多的时间去解密、探索、刷装备,要的就是一种爽快感。

电脑报:在成为叫兽前,忙着干什么呢?

小星:我在自称“叫兽”前一直是一个普通网民。白天上班的时候,我的身份是一名土木工程师,而晚上放松休息的时候,我喜欢玩游戏、泡论坛。后来我凭着自己的兴趣,加入了“猫扑电台”,利用空闲时间做了十期节目。在制作音频作品的过程中,我对视频制作产生了浓厚的兴趣,于是就尝试着做视频了。这些视频很恶搞,制作的时候心情很放松、很愉快!

电脑报:家人对你制作视频的爱好,持一种什么态度呢?

小星:父母还好,因为这个属于个人的业余爱好,他们保持中立态度;可我的妻子就不太能理解我的这个爱好了,因为她看不懂……(我囧了)

电脑报:小星对自身的现状是否满意?目前有没有换工作或者做兼职的打算?制作视频,为你带来了多少收入?

小星:对现状比较满意,因为今年考到了建设部的国证,所以土木工程师的职业路还是要继续走下去,制作视频仍然只是业余爱好。要说收入的话,制作一部含有商业化动机的视频所带来的收益,能达到我这样的普通工程师月收入的数倍。但我不会这样做的,第一,制作视频只是我的业余爱好,我不会靠这个去挣钱;第二,我制作视频是为了放松娱乐,纯粹的商业化会束缚制作者的思维,这不是我追求的。要说收入的话,我制作视频的收入和我的工资收入持平。

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易振兴,这就是叫兽的“真面目”!

江郎才尽?我的创意不重复

电脑报:请自我评价一下最满意的作品和最不满意的作品。

小星:最满意的应该是最近的《变形金刚大战阿凡提》,因为这是我最近的一部作品。最不满意的作品是《叫兽教你修电脑》,不过这部作品倒是很多女生喜欢。

电脑报:如果网友们对“叫兽”这个创意产生审美疲劳了,小星会怎么做?

小星:我的创意从不重复,除非我懒得认真做了。有许多人说我江郎才尽并不再关注我,但有更多的人开始关注我的视频,粉丝数量一直是在平稳增长的。

电脑报:小星的视频制作团队有哪些人呢?近来申请加入小星团队的人多吗?能否简单介绍一下。

小星:这个这个,制作团队确实没有,视频从编剧到后期基本上都是我一个人完成,个别作品是与其他团队合作的,例如《叫兽大战海贼王》是与中央美术学院的中央小队合作完成。要跟我合作的人确实也挺多,不过我这人比较独来独往,能一个人做的就一个人做了,也懒得再去麻烦别人……

电脑报:小星是如何看待草根视频制作的商业化之路?

小星:草根视频制作的话,首先应该是有爱,也就是说要抱着浓厚的兴趣来做,纯粹为了出名或者收益来做的话,不会得到网民的认可。商业化不要太急,要宣扬自我个性,先把自己的品牌形象建立起来再说,没人认可和喜欢的话,当然不会有商家来找你合作。

学叫兽?多看书多读报

电脑报:有没有想过到游戏公司任职?有收到过类似的邀请吗?

小星:这倒是没有想过,毕竟自己所学专业跟游戏业界基本算是两个位面了,类似的邀请倒是收到过,不过考虑了一下还是放弃,在工地吃点灰尘非常不错。(大笑)

电脑报:有很多网友想模仿你的道路成长,作为一个成功人士,小星能给他们一些建议吗?

小星:基于娱乐自己快乐别人的心态而制作视频的人,都值得赞赏。其实点击量高不高,制作得成功不成功,有没有人赞赏,都并不重要,你能和别人分享快乐,那就足够了。

如果只是粗浅恶搞的话,那受到的关注肯定会非常有限,所以多读读书,看看报,关注一下新闻时事,都会让草根视频变得更有内涵,更有深度,装疯卖傻固然能红,但那是不长久的,也没多大意思。每个视频作者都是这个社会的忠实记录者,每个人都是自己生活的导演,认真记录,用心生活,就行了。

后记

在我们与小星谈话的最后,他给我们展示了他的结婚照,照片左边那个充满阳光与活力的青年就是常为大家带来欢乐的叫兽。

像小星这样通过制作恶搞视频来放松自己,同时也为他人带去快乐的人还有很多,不过真正能迅速蹿红,被广大网友所喜爱的并不多。英特尔公司的前总裁葛鲁夫在1996年说过:“整个世界将会展开争夺眼球的战役,谁能吸引更多的注意力,谁就能成为下个世纪的主宰。”他说得没错,在今天,像小星这样的成功的恶搞视频制作人,真的能用自己的作品来引领潮流。

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回顾咱们的“少数派报告”,你从中悟出了什么?每个人都有自己独特的思想,而大多数人让这智慧的闪光点悄然溜走,只有少数把自己独特的思想转换为大家看得着、听得见的事物的人,走向了成功。这样的少数派给了我们效仿的经验,得到了大家的认可与称赞。

如果你也有着别人所不具有的独特性,如果你也想和他们一样成为一个成功的人,为何不付出实践尝试一把?为了实现自己的游戏梦,你可以写文章、编程序、画漫画、做音乐、录视频,甚至好多好多别人根本没想到的事。可别盲目地去模仿哟,那样只会扼杀掉你的创意。摆正心态,从自身的兴趣出发,做自己爱做的事情。当你将独特的自己展现在大家面前时,成功已经在轻叩你的大门了。